StarCraft 2: Heart of the Swarm nieuwe multiplayer-eenheden gedetailleerd - Bijgewerkt, video toegevoegd





Wanneer de eerste uitbreiding naar StarCraft 2 wordt gelanceerd, zal deze meer brengen dan alleen een campagne voor één speler. Het zal ook een aantal nieuwe multiplayer-veranderingen bevatten.

Vandaag gaf Blizzard fans een voorproefje van de nieuwe eenheden die ze van plan zijn te integreren in het beroemde uitgebalanceerde online spel van SC2. Dit betekent echter niet noodzakelijk dat de game binnenkort komt. Sterker nog, we weten nog niet eens wanneer de bèta begint. SC2-fans zijn echter erg kieskeurig en Blizzard wil ervoor zorgen dat iedereen goed op de hoogte is van de wijzigingen lang voordat ze worden geïmplementeerd.

Op naar de veranderingen:



Zerg:
Eenheden:
zwerm gastheer -
De Swarm Host is bedoeld als een Zerg-artillerie-eenheid en vuurt continu zwermen sprinkhanen af ​​op zowel land- als luchteenheden.
adders: Dit wordt een 'battlefield-manipulatie-eenheid' genoemd met twee nieuwe vaardigheden. De eerste heet Abduct en stelt hem in staat eenheden te strikken en ernaartoe te trekken. De tweede heet Blinding Cloud en creëert een zero-zichtbaarheidsomgeving waarin het bereik tot nul wordt teruggebracht.

Vaardigheden:
Ultralisk -
kan zich nu ondergronds ingraven en naar voren stormen voor snelle aanvallen.
Hydralisk - snelheidsboost terwijl hij dicht bij de bijenkorf is, zorgt ervoor dat Zerg mobieler kan zijn.

Protos:
Eenheden:
orakel -
Intimidatie-eenheid die een vaardigheid genaamd 'entomb' kan gebruiken om te voorkomen dat vijandelijke hulpbronnen worden gedolven. Kan nabijgelegen vijanden en gebouwen verhullen. Kan ook 'preordain' casten op vijand of gebouw om detectie tegen mantel te krijgen.
Moederschip kern - Meteen beschikbaar. Kan later omgevormd worden tot moederschip. Teleporteert naar elke nexus en kan 'purify' gebruiken om de basis te verdedigen. Kan ook energie geven aan eenheden en eenheden terugroepen aan de basis.
storm - Kapitaalschip dat zich op één vijand tegelijk richt, in tegenstelling tot de Carrier. Blizz overweegt naar verluidt een upgrade die het bereik enorm zou maken. Bijna twee keer het bereik van een belegeringstank.

Terran:
Eenheden:
Strijd Hellion - Kan transformeren in een snelle, lichtgewicht vorm of een forse tankachtige vorm.
strijdhond - Ontworpen als een anti-voertuigeenheid, heeft de warhound twee aanvallen: een kanon dat op alles gericht is, en raketten die automatisch op voertuigen gericht zijn. Dit is de eerste keer dat Blizz auto-target gebruikt in StarCraft.
weduwe van mij - Graaft zich in de grond en hecht zich vervolgens aan een passerende vijand. Ontploft voor 200 schade + spatschade na 10 seconden. Zal niet ontploffen als de aangesloten eenheid sterft.



Vaardigheden/upgrades:
maaiers - Heb geen bommen meer bij het richten op gebouwen. In plaats daarvan kunnen reapers nu hun gezondheid opladen als ze niet in gevecht zijn. Blizzard hoopt dat dit hen meer levensvatbaar maakt als verkenners.
slagkruiser - Experimenteren met een snelheidsboost. Niet definitief.

Als grote SC2-fans zijn we een beetje nerveus over de veranderingen. We hebben de afgelopen twee jaar dit spel van voor naar achter geleerd. Nieuwe eenheden en vaardigheden kunnen het spel volledig veranderen. We zullen moeten zien hoe deze eenheden het spel beïnvloeden zodra ze eindelijk zijn geïmplementeerd.

Nogmaals, we weten nog steeds niet zeker wanneer dat zal zijn. Blizzard zei afgelopen april dat Heart of the Swarm over ongeveer een jaar zou worden gelanceerd. En het is bijna 18 maanden geleden. Dus het is een gok op dit moment.

U kunt uitchecken G4TV.com voor een wat completere uitleg van de wijzigingen.