Star Wars Battlefront (2004) recensie

Lang geleden in een melkwegstelsel hier ver, ver vandaan... schoten en staken een paar mannen elkaar dood. PSM2 voert de autopsie uit

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 9,75 bij Amazon $ 26,64 bij Walmart $ 28,99 bij GameStop

Voor het grootste deel is online gamen volkomen verwerpelijk. De servers zitten bijna altijd vol met verachtelijke Amerikaanse mentalisten die in een ton moeten worden opgesloten en in de oceaan moeten worden geschopt. En terwijl het alomtegenwoordige gerommel van onverstaanbaar gemompel door je koptelefoon klinkt, vraag je jezelf af: 'Waarom ben ik hier? Waarom speel ik videogames met een stelletje onnozele, gefronste idioten?'. Dan trek je je terug in de gezellig voorspelbare wereld van kunstmatige intelligentie, behaaglijk in de wetenschap dat iemand die 'FaceStabber' heet, geen mes in je zal steken en je uitschelden.





Battlefront is echter een heel ander beest. Je bent gedwongen om in teams te werken, wat betekent dat je geen vijandelijke positie kunt innemen zonder de hulp van je strijdmakkers - zelfs als het humorloze klootzakken zijn - en als gevolg daarvan ontstaat er een vreemd soort kameraadschap tussen jou en je gezichtsloze cohorten, waardoor het geheel verrassend gezond aanvoelt.

Dus waarom al die gevechten dan? Simpel gezegd, je moet het slagveld claimen door systematisch vijandelijke checkpoints te veroveren. Als je een gebied van vijanden vrijmaakt, verandert het logo van hun baken in het jouwe, en voor je het weet heb je de ronde gewonnen. Het punt is echter dat checkpoints teruggewonnen kunnen worden, dus een hectisch gekrabbel om je gestolen bolwerken bij te houden, wordt al snel de norm. Het houdt de derde persoon razend enthousiast, en gevechten kunnen letterlijk uren duren als beide teams de kneepjes van het vak kennen en zo goed mogelijk geven.

Het beste van Battlefront is ongetwijfeld de mogelijkheid om elk voertuig op het slagveld te betreden en te gebruiken. Aangezien de game zich in alle hoeken van het Star Wars-universum stort, is de selectie verbazingwekkend gevarieerd. Er zijn tal van starfighters, waaronder X-Wings, Y-Wings, TIE-fighters, TIE-bommenwerpers, Snowspeeders en Jedi Starfighters. Dan is er nog de zware artillerie; AT-AT's, AT-ST's en een aantal van de grote wandelende tanks uit de Clone War-scène uit Episode 2. Dan hebben we een veelvoud aan andere dingen zoals Speeder Bikes, Landspeeders, TaunTauns, Sail Barges en... nou, je krijgt De foto.



Er zijn veel dingen om mee te rijden, vliegen en schieten, en de meeste zijn een genot om te besturen. Over de Dune Sea vliegen in een X-Wing terwijl een gevecht beneden woedt is ronduit magnifiek, en rondstampen in een AT-ST is als niets anders krachtiger. Het is een droom die uitkomt voor iedereen die is opgegroeid met de films. Het is echter onvermijdelijk dat sommige voertuigen gewoon onzin zijn. De meeste tanks van de Trade Federation zijn zo traag dat ze volkomen zinloos zijn en hetzelfde geldt voor de AT-AT - het klinkt misschien als het beste ooit, maar een ongemakkelijke camerahoek bederft de zaken enigszins, samen met het duidelijke gebrek aan tempo . Toch is het er als je het wilt.

Het meeste van je plezier zal komen van de starfighters. Als je in een Snowspeeder niet onder de benen van een AT-AT kruipt, race je met je X-Wing door een nauwe kloof op zoek naar een vluchtende TIE Fighter. En als je bedenkt dat dit allemaal online wordt gespeeld met echte mensen (mits je online bent natuurlijk), kun je niet anders dan onder de indruk zijn. Pandemic heeft hier iets spectaculairs bereikt, ook al is het terminaal gebrekkig. Laten we het uitleggen. Het beheersen van je personage voelt ongemakkelijk. Het is alsof hij een stuk karton is dat in de wind wappert in plaats van een echte man, en het richtsysteem hapert als gevolg hiervan; het is te wendbaar voor zijn eigen bestwil, vaak zwaaiend en haperend op het meest ongelegen moment. Het beloofde vermogen om van perspectief te wisselen was ook een beetje een teleurstelling; het is allemaal in de derde persoon, behalve een nogal ineffectieve over-de-schouder weergave die we zelden gebruikten.

De camera is ook een grillig monster. In de meeste ruimteschepen zul je het moeilijk hebben om alles te zien wat je aanvalt en het concentreert zich zo nauw op de personages dat de actie krap en rigide aanvoelt. Elke third-person shooter die de doodzonde begaat van het hebben van een verschrikkelijke camera, moet de mond gesnoerd, vastgebonden en afgeranseld worden - we hebben geen tijd voor kieskeurige, onvoorspelbare problemen die gemakkelijk verholpen hadden kunnen worden.



Maar wat als u niet online bent, zoals de meeste mensen dat niet zijn. Welnu, er is ook een geweldig grote modus voor één speler — die je in feite door de tijd voert, van de Clone Wars van Episode 1 tot 3 tot de klassieke 'Wars-locaties van de heilige trilogie, waarbij game-AI de rollen van alle anderen speelt. Helaas zijn de AI-tegenstanders te spartaans en te dom om een ​​echte uitdaging of gevoel van betrokkenheid te bieden. Wanneer de nieuwigheid eraf is, vind je een eenvoudige shoot-'em-up waarbij 80% van het plezier de Star Wars-setting is.

Maar dan zit het spel zo vol met 'Ooooh!' momenten dat we worden verscheurd tussen ervan houden en er een hekel aan hebben, ook al weten we dat als het niet was gepleisterd met de Star Wars-licentie, het een gemiddelde squadron-shooter zou zijn, aanzienlijk inferieur aan die van Freedom Fighters. Ondanks zijn visuele grootsheid en nieuwe open-ended oorlogvoering verzin je maar al te vaak excuses voor de fouten van Battlefront. Tenzij je al een netwerkadapter hebt gekocht, zeggen we goed na te denken. De campagnemodus is een trawl door een reeks afgezwakte multiplayer-missies en, als het op Star Wars aankomt, is alleen 'redelijk goed' niet goed genoeg.

Star Wars Battlefront verschijnt 24 september voor PS2, Xbox en pc Star Wars: Battlefront &... PC-deals 954 Amazon-klantrecensies 1 aanbiedingen beschikbaar Amazone $59.95 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

Platform'Xbox', 'PC', 'PS2'
Minder