Speel de Far Cry Primal Survivor-modus niet als je niet kunt omgaan met perma-dode huisdieren

Ik had nooit verwacht dat de overlevingsupdates na de lancering een gebied van felle concurrentie zouden worden, maar ik klaag niet. Ubisoft heeft de derde grote patch uitgebracht voor Far Cry Primal , het toevoegen van Survivor Mode aan het spel voor mensen die wat meer gewicht willen toevoegen aan hun prehistorische rollenspel - en officieel Fallout 4 Survival Mode verslaan (zelfs als het een beetje minder ingewikkeld is).





De grootste verandering van de Survivor-modus is de toevoeging van een staminabalk, die na verloop van tijd langzaam leeg raakt. Het loopt sneller leeg als je vecht of sprint of anderszins plezier hebt, en je zult allebei langzamer zijn en niet in staat zijn om handmatige genezingen of snel reizen te gebruiken als je uithoudingsvermogen opraakt. Je moet regelmatig slapen en/of eten om de reep op peil te houden.

De modus maakt je dierenvrienden ook veel kwetsbaarder en je getemde vrienden zullen voorgoed dood zijn als je hun verwondingen niet op tijd behandelt. Dat geldt ook voor unieke legendarische wezens. Als je een game start in de Survivor-modus, zul je minder bronnen in de wereld moeten vinden en zul je zelfs donkere nachten vol gemene roofdieren tegenkomen. De minimap is ook uitgeschakeld, terwijl een eerdere update je de mogelijkheid gaf om de HUD volledig uit te schakelen.

Je kunt Survivor Mode op elke moeilijkheidsgraad spelen. Voor de echte 'aan de slag en niet doodgaan'-ervaring moet je deze op Expert zetten en permadeath inschakelen, zodat je de toepasselijke titel 'Survival of the Fittest' kunt ontgrendelen. Hier is een infographic van Ubisoft die de rest van de tweaks van Survivor Mode doorloopt.



Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!