Sony E3 Persconferentie 2016 samenvatting - God of War, Kojima Productions, Resident Evil 7





Afbeelding 1 van 14

Zo doe je dat. Sony vervolgde zijn E3 2015 showstopper met nog een geweldige presentatie, waarbij hij game na game liet zien met minimale downtime en alles aan elkaar koppelde met een optreden van een volledig orkest. Het is de moeite waard om het zelf te zien, maar als je geen tijd hebt, zijn we doorgegaan en hebben we de hele persconferentie samengevat in een paar honderd woorden. Klik door de galerij voor een volledige samenvatting van alles wat Sony heeft laten zien tijdens de E3 2016-persconferentie.

Afbeelding 2 van 14



God of War is terug met een Noorse reboot

De show opent met een trailer waarin een jongen met littekens speelt die met speelgoed speelt, die door zijn vader bij het huis wordt geroepen. Die vader blijkt Kratos te zijn, de God of War, die een behoorlijk mannelijke baard heeft. Het lijkt erop dat die geruchten over de Noorse mythologie waar waren, en de gebruikelijke kettingbladen van Kratos zijn vervangen (?) door een gigantische bijl. De trailer had een Horizon-kwaliteit, waarbij Kratos zijn zoon leerde jagen met bijna geen actie of geweld in de eerste helft van de trailer. Als je het kunt geloven, lijkt Kratos niet de best vader, terwijl hij zijn zoon het bos in stuurt om het hert te vinden dat hij niet heeft gedood. Nauwelijks dwaalt hij af of geesten vallen aan; Kratos gaat met hen om op zijn gebruikelijke manier, waarbij hij hun botten met zijn blote vuisten naar binnen slaat voordat hij zijn mystieke bijl met geweld in zijn handen terugbrengt. Even later springt een gigantische trol naar voren en noemt Walhalla, en valt dan aan met een lava-morsende voetstam. Door op L3 en R3 te drukken, activeerde Kratos zijn Spartan Rage, waardoor er gemene tussenfilmpjes ontstonden toen hij het hoofd van de boeman aan stukken sloeg.

Zijn zoon was helemaal klaar om de dodelijke slag toe te brengen, maar aarzelde toen de trol om zijn leven smeekte, waarbij de pijl zijn vader vasthield en Kratos dwong de executie uit te voeren. Een dialoog tussen de twee jongens suggereerde dat Kratos de adoptievader van de jongen zou kunnen zijn, waarbij Kratos zei: 'Heeft je moeder je niet geleerd hoe je moet jagen?' De jongen vindt het ongrijpbare hert en wordt uiteindelijk gedood door de leiding van zijn vader, maar is opnieuw niet bereid om de klus te klaren zonder de hulp van Kratos. In de verte vliegt een draak over. We vervagen naar zwart en dan de titel: God of War, geen nummer, geen ondertitel. Dit zou heel goed een volledige reboot voor de franchise kunnen zijn, compleet met genuanceerde karakterontwikkeling en prachtige PS4-visuals.

Afbeelding 3 van 14



Days Gone vertelt het verhaal van twee broers in een ondode woestenij

Hier is een interessante, die ogenschijnlijk het verhaal vertelt van twee broers die motorfietsen rijden en samen ontberingen doormaken. De hoofdrol lijkt Samuel Witwer te zijn, die Starkiller speelde in Star Wars: The Force Unleashed. De onthulling had niet veel concrete details, maar maak je geen zorgen - we komen er later op terug.

Afbeelding 4 van 14

The Last Guardian is nog maar een paar maanden verwijderd

De volgende trailer voor de langverwachte titel toonde meer gameplay voor dit verhaal van een jongen en zijn gigantische gevederde huisdier, samen met een iets andere esthetiek voor de jongen. En na al die jaren ons af te vragen wanneer we de kans zouden krijgen om te spelen, is het wachten bijna voorbij: The Last Guardian wordt uitgebracht op 25 oktober 2016.



Afbeelding 5 van 14

Horizon: Zero Dawn pronkt met meer gameplay

Vorig jaar maakten we kennis met de robotdieren in het wild van Horizon; dit jaar krijgen we een korte blik op de overblijfselen van de mensheid in een nieuwe gameplay-tentoonstelling die Aloy volgt terwijl ze op jacht gaat. Deze keer zijn de wezens die ze volgt heremietkreeftachtige bots die vrachtkratten op hun rug dragen, die materialen bevatten die Aloy gebruikt om explosieve vallen te maken. Plots schiet ze een dorpeling te hulp die wordt achtervolgd door een 'beschadigde' machine. Aloy wisselde woorden uit met de man, wat leidde tot een zeer BioWare-achtig filmpje van een gesprek, compleet met een dialoogwiel. De open-wereldkaart ziet er gigantisch uit en Aloy kan de wilde, hertachtige Broadheads gebruiken als een rijdier om sneller rond te komen zodra ze hun mainframe heeft 'gehackt' met haar staf. We kregen meer prachtige uitzichten op de omgeving en hun mix van het natuurlijke en technologische, met een weelderig bos op de voorgrond en een kolossale berg op de achtergrond.

Maar er waren problemen in het dorp, met een gemene machine, de Corruptor genaamd, die grote schade aanrichtte aan de hutten. Aloy zette er een paar pijlen op vast om zijn aandacht te trekken, zette toen de explosieve val op die ze eerder had gemaakt en lokte de Corruptor in de explosie. Ze kan ook naar haar rijdier fluiten voor een snelle ontsnapping, of om haar vijanden te beschieten en een salvo pijlen af ​​te vuren. De ropecaster die Aloy hielp om de tech-rannosaurus rex uit de originele onthullingstrailer te laten vallen, deed ook een nummer op de Corruptor, waardoor Aloy de dodelijke slag op zijn krachtkern kon uitbrengen. Terwijl hij zijn lijk inspecteert, vraagt ​​Aloy zich af waar het wezen vandaan komt en zegt: 'deze machine ziet er oud uit'.



Afbeelding 6 van 14

Detroit: Become Human-trailer introduceert Android-detective Connor

Hier is een andere kijk op Quantic Dream's Detroit - een die niets met Kara te maken heeft. We zien een androïde die bekwame trucs doet in een lift, op weg naar het dak om een ​​gijzeling onschadelijk te maken. De Android, genaamd Connor, probeerde te redeneren met de robot Daniel die een meisje heeft gegijzeld. Ze debatteren over het doel van het bestaan ​​van een androïde, voordat Daniel springt en de dochter meeneemt. Maar dat is slechts één mogelijke uitkomst: door vooraf speurwerk te doen en op dat moment de juiste keuzes te maken, kan Connor de uitkomst van de gespannen situatie veranderen. Beslissingen zoals liegen of de waarheid vertellen, gehoorzamen of negeren van Daniel's wensen, hebben allemaal gevolgen voor de onderhandelingen, en of je uiteindelijk het leven van het kleine meisje redt of niet. Net als de eerdere werken van Quantic, zal Detroit een spel van vertakkingsmogelijkheden zijn, en het lijkt erop dat het de helft van het plezier is om te zien met welke iteratie je eindigt.

Afbeelding 7 van 14

Resident Evil 7 pronkt met nagelbijtende first-person horror

Deze onthullingstrailer was het perfecte aas en schakelaar. We beginnen in een groezelige kamer, voordat er een telefoon gaat met de persoon aan de andere kant die ons zegt dat we daar weg moeten. Onze hoofdpersoon realiseert zich dat hij zich in een kamer vol verontrustende mannequins bevindt. Hij dwaalt door een verlaten appartement terwijl de spanning toeneemt en toeneemt... We zien een tafel bedekt met rottend voedsel en kakkerlakken, dan loopt een vreemde figuur door de nabijgelegen hal en verdwijnt in het niets. Plots gaat een tv aan, knetteren van ruis; onze held vindt een videoband en besluit dwaas ernaar te kijken. Gruwelijke scènes uit een onderzoek spelen zich af in willekeurige volgorde, waarna we naar een Ring-achtige compilatie van freaky beelden gaan terwijl de muziek speelt. Het blijkt dat dit de terugkeer is van Resident Evil, met Resident Evil 7. De game komt uit op 24 januari 2017.

Afbeelding 8 van 14

Star Wars Battlefront, Batman en Final Fantasy 15 komen naar PlayStation VR

Zoals we al wisten van de GDC van dit jaar, wordt PlayStation VR gelanceerd voor $ 399 op 13 oktober van dit jaar en zal het bij de lancering bogen op 50 sterke games. We hebben een paar van die games achter elkaar gezien, te beginnen met Farpoint, dat eruitziet als een atmosferische shooter die zich afspeelt op een Mars-achtige planeet die krioelt van de buitenaardse wezens. De volgende was een Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, een ruimtevlucht in een X-Wing waarbij een Star Destroyer en zijn TIE Fighter-vloot worden aangevallen. Plots horen we de onmiskenbare Joker-stem van Mark Hamill, terwijl hij zich afvraagt ​​​​wat Batman ertoe brengt het masker te dragen. Batman Arkham VR komt in oktober, exclusief voor PlayStation VR. Vervolgens was er een montage van snelle fragmenten uit Final Fantasy 15, helemaal klaar voor dubstep, want hé, waarom niet. Het blijkt dat je als Prompto in first-person kunt spelen met de PlayStation VR-headset, die liefdevol is gemodelleerd als in-game-apparatuur. Je kunt een pistool afvuren, rond teleporteren en gillen terwijl Final Fantasy-monsters allemaal in je grill komen. Al deze zien eruit als hapklare ervaringen in plaats van volledige games, maar hun aantrekkingskracht is onmiskenbaar.

Afbeelding 9 van 14

Call of Duty: Infinite Warfare pronkt met schietpartijen in de ruimte

Deze gameplay-demo van Infinite Warfare begon op een planetaire kaart, terwijl onze held Reyes zijn volgende missie overweegt vanaf een Mass Effect-achtige brug. We gingen naar een hangar vol met 'Hoo-ah'-soldaten en logge mechs. Reyes springt in een futuristische straaljager en schiet de ruimte in. Dat leidde tot ruimteluchtgevechten in Battlestar Galactica-stijl terwijl Reyes rondes en raketten afvuurt op bogeys en gigantische slagschepen. Het is allemaal een truc om dicht genoeg bij het slagschip te komen om er te voet naar toe te grijpen, waarbij je ervoor zorgt dat de versterkingstroepen in zero-g worden neergeschoten. Het is een Call of Duty-shootout minus de zwaartekracht, en de toevoeging van verticale beweging is een interessante rimpel. Nadat hij de brug was binnengedrongen (en iedereen binnenin drukloos had gemaakt), verschoof de actie naar de klassieke CoD-gameplay, zij het met enkele futuristische schilden en zwaartekrachtveranderende granaten. Het lijkt erop dat zwaartekracht een zeer kneedbaar iets is in Infinite Warfare, aangezien missies heen en weer stuiteren tussen bekende fysica en zero-g. Er was ook een trailer om de terugkeer van Call of Duty: Modern Warfare Remastered op te fleuren. Beide games komen uit op 4 november 2016.

Afbeelding 10 van 14

Crash Bandicoot is terug (in een remaster en Skylanders)

Plots begon het orkest Crash Bandicoot-muziek te spelen, wat de aankondiging inluidde van een PS4-remaster voor de eerste drie games van Crash Bandicoot op PS1, ook wel bekend als 'de beste Crash-games'. Hij zal in oktober ook een cameo maken in Skylanders: Imaginators. Crash ziet er absoluut bizar uit als een antropomorfe mensachtige wanneer hij wordt opgestapeld tegen het andere Skylander-ontwerp, maar zijn animaties en geluidseffecten zijn allemaal een charmante terugroepactie naar de klassieke Crash. Als je het nog niet had gehoord, kun je met Skylanders: Imaginators stukjes en beetjes wezens opnieuw combineren om je eigen Skylander-ontwerpen te bouwen.

Afbeelding 11 van 14

LEGO Star Wars: The Force Awakens ziet er net zo gek uit als altijd

Enkele van de meest iconische scènes uit de nieuwste Star Wars werden opnieuw gemaakt in deze trailer voor de nieuwste LEGO-game, doordrenkt met stukjes brutale humor (zoals Troopers die golf spelen in de sneeuw en Kylo Ren die zichzelf in het gezicht slaat terwijl hij probeert zijn Het voelde een beetje vreemd toen het werd vergeleken met echte regels uit de film, maar het was toch vermakelijk.

Afbeelding 12 van 14

De eerste game van Kojima Productions is Death Stranding, met in de hoofdrol Norman Reedus

Andrew House betrad het podium om de man, de mythe, de legende voor te stellen: Hideo Kojima, schrijdend op het podium dankzij enkele futuristische stappen die uit het Kojima Productions-logo komen. Met een snelle intro trapte Kojima de trailer af voor zijn eerste project als een Konami-vrije man. We zien het William Blake-gedicht 'Auguries of Innocence', vervolgens gesneden tot een shot dode krabben op een zwart zandstrand, godverdomme echt als spookachtige handafdrukken in het zand verschijnen. De camera draait naar een naakte man - Norman Reedus in het echt - vastgebonden aan een baby die hij snikkend in zijn armen wiegt. Plots zijn zijn handen bedekt met een inktachtige substantie, terwijl er kleine handafdrukken op zijn benen verschijnen. We zien dat de buik van Reedus bedekt is met een gigantisch litteken, alsof er iets is verwijderd, terwijl Reedus uitkijkt op een strand bedekt met dode vissen en walvissen. Vijf mysterieuze figuren in de lucht verdwijnen uit het zicht, dan vervaagt de titel: Death Stranding, terwijl het begeleidende nummer de slogan 'I'll keep coming' herhaalt. Goede God, was dat een stijlvolle onthulling als ik er ooit een heb gezien.

Afbeelding 13 van 14

Insomniac Games brengt Spider-Man exclusief naar PS4

De hits blijven maar komen. In een totale verrassende onthulling werken Insomniac Games - makers van Ratchet & Clank - aan een Spider-Man-game voor PS4, vermoedelijk getimed met de aanstaande Spider-Man: Homecoming. De graphics zien er fenomenaal uit en Spidey's outfit heeft een onbekend wit spinontwerp bovenop het gebruikelijke rood en blauw. Wat de verklaring ook is, zijn in-game acrobatiek ziet er fenomenaal uit.

Afbeelding 14 van 14

De show wordt afgesloten met een spannende Days Gone gameplay-demo

We openen met onze fietsende held en kijken uit over een schijnbaar leeg kampement, gewapend met een aanvalsgeweer op zijn rug. Hij komt een paar wolven tegen die een lijk uit elkaar halen, met een pistool in de aanslag, voordat hij plotseling een Gollum-achtige zombie tegenkomt. Het misvormde, mutantachtige wezen valt aan als je je broer Tudog, de man die je zoekt, te hulp schiet, voordat hij op onverklaarbare wijze naar het dak vlucht. Plots realiseert onze held zich dat hij er middenin zit en vanaf het dak naar beneden kijkt om een ​​zwerm ondoden te zien. Een vreemdeling tackelt onze held tot op de grond, maar breekt zijn been en sterft een griezelige dood aan de zwerm zombies. Onze held zoekt zijn toevlucht in een nabijgelegen pakhuis en houdt de kudde op afstand met een straal geweerkogels, maar ze blijven maar komen. De zwerm geanimeerd met een dreigende vloeibaarheid, eindelijk om onze held en... je zult het spel moeten spelen om te zien hoe het allemaal eindigt.