Sniper: Ghost Warrior 2 recensie

Eén schot, één moord

Pluspunten

  • Voel je een echte sluipschutter
  • De gedetailleerde kogelfysica
  • De perfecte foto maken zonder HUD-assistentie

nadelen

  • De melige dialoog
  • Visueel subpaar
  • Aangeklede multiplayer

Pluspunten

  • + Voel je een echte sluipschutter
  • + De gedetailleerde kogelfysica
  • + De perfecte foto maken zonder HUD-assistentie

nadelen

  • - De melige dialoog
  • - Visueel subpaar
  • - Aangeklede multiplayer
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $73,25 bij Walmart Controleer Amazon

Precisie, stealth en timing zijn de essentiële eigenschappen van een sluipschutter. Eén fout kan het verschil betekenen tussen leven en dood, en weten wanneer je de trekker over moet halen, kan bepalen of een missie een succes of een mislukking is. Er is geen marge voor fouten. Ontwikkelaar GI Games probeert de druk van een echte scherpschutter te simuleren in Sniper: Ghost Warrior 2, waarbij spelers naar exotische locaties worden gebracht om wereldwijde bedreigingen uit te schakelen met een enkel schot in plaats van een spervuur ​​van geweervuur ​​en granaten. Maar hoewel deze langeafstands-FPS de spijker op de kop slaat met zijn sniping-mechanica, mist hij zijn doel volledig als het gaat om het creëren van een algeheel boeiende ervaring.





In Ghost Warrior 2 kruip je in de huid van huurling-sluipschutter Cole Anderson terwijl hij samenwerkt met de CIA om een ​​dealer van biologische wapens te stoppen. Het verhaal neemt je mee door dramatische wendingen, flashbacks, verraad en gekunstelde plot-apparaten, zoals het houden van de hoofdrolspeler op een need-to-know-basis. Het verhaal gaat door als een fatsoenlijk excuus om terroristen een paar uur in het hoofd te schieten, maar de waardeloze dialoog van de personages en de overdreven grijze stemacteurs maken het bijna ondraaglijk om op te letten. Vooral de missiecommandant - die je tijdens missies via de radio rondleidt - is zo boos dat hij komisch is. Bijna elke keer dat personages hun mond openen, halen ze je uit de onderdompeling, waardoor een anders redelijk schietverhaal verandert in een gekke afleiding.

De oubollige dialoog is niet de enige fout die je zult vinden in Ghost Warrior 2. De visuals doen niet veel om spelers gefocust te houden op de missie die voor de hand ligt. Texturen zijn vaak wazig van dichtbij en komen veel te regelmatig naar voren wanneer je door je sluipschutterskijker kijkt. Bovendien zien vijanden en personages er saai uit en hebben ze robotanimaties die in de verste verte niet lijken op getrainde, militaire soldaten. In vergelijking met de motion-captured animaties van andere moderne shooters, voelt het kijken naar de personages in Ghost Warrior 2 alsof je in de 3D-animatie Stone Age bent gestapt.

De campagne van 6 tot 8 uur heeft weinig hoogtepunten en bevat zelden gedenkwaardige decorstukken. De missies nemen je mee door een reeks sluipende en sluipende secties in omgevingen zoals de huidige Filippijnse jungle en de door oorlog verscheurde stad Sarajevo in het begin van de jaren negentig. De actie is traag, met missiepaden die ongelooflijk rechttoe rechtaan en lineair zijn. Breadcrumb-objectieve markeringen begeleiden u bij elke stap. Ze halen al het plezier uit het sluipen door vijandelijk geteisterde slagvelden, waardoor je niet in staat bent om je eigen pad door een vijandelijk terrein te ontdekken. In plaats daarvan wordt elke stealth-kill en elk verborgen pad netjes voor je uitgestippeld, waardoor levels aanvoelen als een rondleiding.



Als Ghost Warrior 2 in één aspect uitblinkt, zijn het de sniping-mechanica. Bij elke opname die je maakt, moet je een aantal factoren compenseren, waaronder het vallen van de kogel, reistijd (bij het richten op bewegende doelen) en windsnelheid. Je houding (gehurkt, liggend of staand) en hartslag, evenals hoe langzaam je fysiek de trekker van de controller overhaalt, hebben ook invloed op elke opname. Al deze elementen zorgen samen voor een realistisch aanvoelende sluipschutterervaring, elke keer dat je je bipod opzet en de reikwijdte richt. Het geeft enorm veel voldoening als je een schot correct uitlijnt of een hele bewakingspatrouille neerhaalt zonder alarm te slaan. Bovendien volgt de camera af en toe je kogel van het einde van je loop naar de schedel van de terrorist in slow motion, waardoor je nog meer wordt beloond voor je precisie.

Ghost Warrior 2 is ook geschikt voor diegenen die niet elke trigger-trekkracht willen berekenen door een handige rode stip-bullet-impact-indicator te bieden om je door opdrachten te loodsen. Op eenvoudige en gemiddelde moeilijkheidsgraden geeft een rode stip in je vizier aan waar de kogel zal raken, waardoor in wezen alle wiskunde voor je wordt gedaan - wat een opluchting is bij extreem lange afstanden. Dit vereenvoudigt elke inzet aanzienlijk - wat geweldig is voor spelers met wat minder geduld - maar degenen die een echte sniping-uitdaging willen, zullen merken dat het wissen van alle assists op de moeilijkheidsgraad de meest bevredigende ervaring is.



Buiten de singleplayer-campagne valt het multiplayer-aanbod ongelooflijk tegen. Sniper: Ghost Warrior 2 laat zijn competitieve modus vallen met het absolute minimum aan functies. Team Deathmatch is het enige wedstrijdtype dat maar liefst twee kaarten heeft om online tegen andere sluipschutters te duelleren. De actie is (wederom) traag, dus in plaats van rennen en schieten, moet je strategisch over de kaart bewegen om het beste uitkijkpunt op andere spelers te krijgen. Het verstoppertje-spel is aanvankelijk vermakelijk, maar als je eenmaal een paar kills hebt gescoord op elk van de twee kaarten, heb je in wezen alles gezien wat er te zien is.

Sniper: Ghost Warrior 2 mist zijn doel als het gaat om een ​​algeheel bevredigende sluipschutterervaring. Alle sluipschuttermechanismen die nodig zijn voor het maken van een nauwkeurige, one-shot-kill shooter zorgen voor spannende momenten tijdens het spelen van de campagne. Alles rondom het fotograferen op lange afstand maakt dit echter verre van een bevredigende ervaring. De modderige visuals, cheesy dialogen, voorspelbaar leveldesign en het ontbreken van multiplayer laten veel te wensen over.



DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $73,25 bij Walmart Controleer Amazon

Meer informatie

Genreschutter
BeschrijvingSniper: Ghost Warrior 2 neemt alle ademloze anticipatie, nauwkeurige besturing en behendige plezier van snipen en combineert dit met stealth en stille eliminatie, actiescènes, een coöperatief bewegings-playbook.
Platform'Xbox 360','PS3','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen'
Britse censuurclassificatie'','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder