Slitterhead: alles wat we weten over de nieuwe horrorgame van de Silent Hill-maker

snijkop

Krediet: Bokeh Game Studio





Geopenbaard bij de Game Awards 2021 , Slitterhead is een nieuwe horrorgame en het debuut van indie-outfit Bokeh Game Studio. De ontwikkelaar wordt geleid door Silent Hill-maker Keiichiro Toyama, die jarenlange ervaring in het project meebrengt en ook het brein achter de horrorserie Forbidden Siren was, en wordt gescoord door de gewaardeerde componist Akira Yamaoka van Team Silent.

De Slitterhead-trailer die tijdens de Game Awards werd uitgezonden, toont een veel meer actie-zware benadering van horror dan Silent Hill's survivalhorror-neigingen, en hoewel er tot nu toe niets in de weg staat van in-game beelden, is er zeker genoeg om fans van het genre te krijgen zoemend.

Hier is alles wat we tot nu toe over Slitterhead weten.



Releasedatum van Slitterhead

snijkop

Krediet: Bokeh Game Studio

Hoewel er voorlopig niets concreets is over een releasedatum van Slitterhead, zei Keiichiro Toyama, hoofd van Bokeh Game Studio, dat het eerste project van de ontwikkelaar in 2023 voor pc zou verschijnen in een interview voorafgaand aan de onthulling van Slitterhead. In dat interview zegt Bokeh dat het Slitterhead graag naar 'zoveel mogelijk consoleplatforms' wil brengen, dus Xbox-serie X en PS5 versies van het spel lijken op zijn minst waarschijnlijk.



Slitterhead-aanhanger

De Slitterhead-trailer die tijdens de Game Awards werd uitgezonden, plaagt een beetje van wat we kunnen verwachten van het eerste project van Bokeh Game Studio, en leidt met de horrorreferenties van Keiichiro Toyama. Een bijschrift luidt: In 1999 koos Keiichiro Toyama horror als het genre voor zijn eerste regiewerk. Silent Hill werd vrijgegeven aan de wereld. In 2020 ging hij onafhankelijk en richtte Bokeh Game Studio op. En hij kwam terug om met afschuw een nieuwe uitdaging aan te gaan.

Daarmee toont deze nieuwe uitdaging in horror groteske, van gedaante veranderende monsters, de verminking van verbijsterde burgers en politieagenten, en een ninja-apende, motorhelm-dragende, zwaardzwaaiende kerel die naar de stad gaat op de etherische wezens, die misschien of is misschien niet de hoofdpersoon van het spel.

Slitterhead-verhaal en gameplay

snijkop



Krediet: Bokeh Game Studio

Nogmaals, met zo'n korte uitbarsting van filmische beelden, is het moeilijk om precies te zeggen welke vorm Slitterhead zal aannemen in termen van gameplay bij de definitieve release. De Silent Hill- en Siren-series hebben beide historisch gezien het perspectief van een derde persoon overgenomen, maar het horror-zwaargewicht Resident Evil is onlangs overgestapt op first-person tarief in Resident Evil 7 en Resident Evil Village. Ghostwire: Tokyo, de aankomende actie-horrorgame van Tango Gameworks, de makers van The Evil Within, is eveneens van de derde naar de eerste persoon gegaan, dus het zal interessant zijn om te zien welk pad Slitterhead inslaat.

In de Slitterhead-trailer zelf zien we een man die schijnbaar overrompeld lijkt door een vrouw die wordt overmand door parasieten, en later wordt de politie getoond die door de straten klautert en reageert op een behoorlijk gruwelijke actieve plaats delict. Dit alles suggereert dat dingen vrij snel in de game veranderen. De trailer van Slitterhead eindigt met een oudere vrouw die op een veranda staat en duidelijk besmet is met de parasieten die we eerder hebben gezien. In een flits trekt haar wezenachtige hoofd - schubben, tentakeltong en al - terug, netjes terug op zijn plaats gevouwen om haar anders normale menselijke gezicht te hervormen. Wat kan betekenen dat shapeshifters ook een rol spelen in Slitterhead.



Slitterhead-ontwikkeling

Bekijk meer

Keiichiro Toyama is het hoofd van Bokeh Game Studio en de creatief directeur van Slitterhead. Naast het creëren van Silent Hill aan het eind van de jaren negentig, is hij ook verantwoordelijk voor de Forbidden Siren-serie horrorgames – waarvan de laatste, Siren: Blood Curse, in 2008 uitkwam – nadat hij de afgelopen jaren heeft gewerkt aan de exclusieve actie van Sony. avonturenserie Gravity Rush. In 2020 richtte de ervaren ontwikkelaar Bokeh Game Studio op, waarbij Slitterhead zijn eerste project markeerde. Team Silent-componist Akira Yamaoka scoort ook het project en denkt dat het eindproduct je zal bevallen.


Wil je zien wat er nog meer in het verschiet ligt voor 2022 en daarna? Bekijk onze lijst met nieuwe spellen voor 2022 en verder.