SimCity-startgids





SimCity is een complexe game, en hoe meer je speelt, hoe dieper de mechanica wordt. Een enorme stad overeind houden is heel wat anders dan jongleren met een paar woonblokken. Gelukkig kun je er zelf goed aan doen door een paar belangrijke principes te volgen.

Deze tips helpen je een groeiende stad te starten en te behouden. Naarmate je groter wordt, worden ze nog belangrijker. Houd hier rekening mee en let op wat er in uw stad gebeurt, en u zult binnen de kortste keren een populaire burgemeester zijn.

DINGEN IN ORDE DOEN

Als je je stad begint, moet je in een bepaalde volgorde beginnen met bouwen. In volgorde moeten uw eerste stappen zijn:



1. Wegen aanleggen.
2. Zone residentiële, commerciële en industriële gebieden.
3. Bouw een krachtcentrale.
4. Bouw een watertoren.
5. Bouw een rioolwaterzuiveringsinstallatie.
6. Bouw een stadhuis.
7. Bouw vuilnisbelten, brandweerkazernes, ziekenhuizen en politiebureaus.
8. Bouw resterende services op.

Volg deze eerste stappen om uw economie op gang te krijgen. Begin daarna met het bouwen van wat je nodig hebt.

GEBRUIK ALLES!

Natuurlijk heb je van alles een beetje nodig. Negeer brandweerkazernes niet, anders zullen gebouwen afbranden. Negeer scholen niet, anders zullen je Sims nooit onderwijs krijgen. In SimCity werkt alles als een gigantisch spel van steen-papier-schaar; alles heeft een doel.



Naarmate je verder komt, heb je meer nodig dan slechts één van elke constructie. Je hebt bijvoorbeeld voldoende politiebureaus nodig om de misdaad in alle regio's van de stad te dekken. Zie elk gebouw als een web - elk gebouw kan maar een bepaald gebied beslaan. Als je niet van webmetaforen houdt, denk er dan zo over: verdeel je stad in districten (waar je waarschijnlijk toch al aan hebt gedacht). Beschikt u in elk district over voldoende diensten om afval te verzamelen, branden te bestrijden, zieken te genezen en de misdaad te stoppen?

VERSPREID HET VOORDAT U BEWERKT

Bijna elk bouwbaar object kan worden aangepast. Ziekenhuizen kunnen meer ambulances hebben; brandweerkazernes kunnen meer vrachtwagens hebben. Raak niet verstrikt in het zo snel maximaliseren van elk aspect van deze gebouwen. Hoe groter je stad, hoe meer je moet plaatsen.

Elk gebouw heeft een beperkte reactietijd: het heeft geen zin om een ​​brandweerkazerne in het noordelijke deel van de stad te gebruiken als de vrachtwagens het zuidelijke deel van de stad niet op tijd kunnen bereiken. Zorg ervoor dat u voldoende services plaatst om uw stad voldoende te dekken, en begin ze vervolgens te upgraden.



ZONE-BALANS IS SLEUTEL

De rechterbenedenhoek van het menu toont drie balken: groen, blauw en geel. Deze vertegenwoordigen respectievelijk de residentiële vraag, de commerciële vraag en de industriële vraag. Wanneer u uw stad bent, begin dan met bestemmingsplannen in een verhouding van 2: 1 die de voorkeur geeft aan wonen. Met andere woorden, bouw twee keer zoveel woonzones als u commerciële of industriële zones bouwt: het aantal commerciële en industriële zones samen moet gelijk zijn aan woningen.

Houd deze vraagmeters in de gaten als de stad groeit. Als de commerciële vraag begint te stijgen, zone meer commerciële ruimte. Besteed aandacht aan de meters en bouw dienovereenkomstig, en u houdt uw werkgelegenheids- en inkomenspercentages stabiel.

JE ZULT GEEN MILJOENAAR ZIJN MET DE KEER

Elke stad begint klein; het is niet anders. Verwacht geen vloedgolven van geld aan het begin van de stad. Naarmate je uitbreidt, komen er duurdere items beschikbaar, maar alles begint in een magere staat.



Aanpassingen aan het budget en verhogingen in commerciële en industriële zones zullen de inkomsten verhogen. Het in evenwicht brengen van het budget, dat complexer wordt naarmate je je stadhuis upgradet, is de beste manier om geld dat binnenkomt te organiseren in plaats van geld dat uitgaat.

HET IS OK OM (TIJDELIJK) EEN SCHOK TE ZIJN

De snelste manier om het inkomen van de stad te verhogen, is natuurlijk door de belastingen te verhogen. Als ze echter hoog blijven, leidt dit tot ongelukkige burgers en een lage goedkeuringsscore. Gelukkig kun je een beetje touwtrekken om mensen tevreden te houden terwijl je toch een inkomenspiek creëert.

Kortom, je goedkeuring en geluk zullen prima zijn als je tijdelijk de belastingen verhoogt. Als je een nieuw ziekenhuis moet bouwen, zullen de kosten van $ 120.000 hard oplopen. U kunt echter slechts een paar dagen belastingen verhogen om die $ 120.000 te verhogen. Verkrijg het geld, bouw het ziekenhuis en laat de belastingen weer normaal worden - de periode ertussen zal je reputatie niet veel schaden.

GEEN LADINGEN? GEEN GROEI

Uiteindelijk kom je vast te zitten door de stadsgrenzen. Je hebt niet zoveel ruimte als je zou willen. Op dit moment is de enige manier om uit te breiden door middel van dichtheid, en dat is waar bepaalde wegen in het spel komen.

Straten en lanen met een lage dichtheid werken goed voor het creëren van buurten en verbindende gebieden, maar grotere structuren kunnen niet worden ondersteund. Wegen met een gemiddelde dichtheid kunnen grotere gebouwen ondersteunen, maar alleen wegen met een hoge dichtheid kunnen wolkenkrabbers ondersteunen. Je hebt een mix van alle drie de typen nodig om je stad uit te breiden en goed te laten functioneren.

ZWEET GEEN HULPBRONNEN

Wanneer je land claimt in een nieuwe regio, maak je dan geen zorgen over de grondstofmeters. Kijk wat er beschikbaar is en bouw je stad dienovereenkomstig op. Vertrouw bijvoorbeeld niet op een kolencentrale voor stroom als het gebied geen kolen heeft om van te spreken.

Evenzo kan het geen kwaad om meerdere soorten energiecentrales te laten vallen - als je het geld en de arbeiders hebt om ze draaiende te houden. Je zou zelfs kunnen ontdekken dat je alleen de originele plant nodig hebt om de hele stad draaiende te houden.

LUISTER NAAR JE MENSEN

Houd meteen Gedachtebubbels ingeschakeld in het instellingenmenu (ze zijn standaard ingeschakeld). Terwijl je rond bladert, zie je groene en rode tekstballonnen. Deze bieden hints over hoe je je stad kunt verbeteren.

Zorg er in dezelfde geest voor dat je op Mission Bubbles klikt - de grijze tekstballonnen die soms verschijnen - wanneer ze verschijnen. Deze missies zijn meestal heel eenvoudig, en ze komen meestal met een geldelijke beloning. Bovendien zijn deze meestal gebaseerd op de huidige behoeften van uw stad.

HOUD MINI-TUTORIALS AAN

Er verschijnen mini-tutorials om je te helpen als het mis gaat. Het is al moeilijk genoeg om een ​​paar blokken soepel te laten lopen, laat staan ​​je hele stad. Als je deze ingeschakeld houdt, kan de game je op de hoogte stellen wanneer je iets belangrijks mist.

Op dezelfde manier geeft het blauwe informatiepictogram aan de linkerkant van elk build-menu je een volledig overzicht van alles wat die constructies zullen beïnvloeden. Kijk er eens naar als je niet zeker weet hoe de nieuwbouw de omgeving zal beïnvloeden.

JE KRIJGT ALLES IN HET EERSTE NIET

Luister: we weten dat SimCity in het begin overweldigend kan zijn. Dat is precies het soort spel dat het is, en het kost alle spelers wat tijd om aan de mechanica te wennen. Houd deze tips in gedachten en het komt goed.

Uiteindelijk komt het beste stadsgebouw met de tijd. Jammer dat je Cheetah Speed ​​niet kunt gebruiken om het allemaal sneller te leren...