211service.com
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked recensie
Een meer dan acceptabele 3D-update voor een DS-klassieker
Pluspunten
- Diep
- maar snel gevecht
- Verslavende demonfusie
- Groot stuk nieuw verhaal
nadelen
- Steile moeilijkheidsgraad later
- Een beetje te emo voor sommigen
- Gebruikt nauwelijks 3D
Pluspunten
- + Diep
- + maar snel gevecht
- + Verslavende demonfusie
- + Groot stuk nieuw verhaal
nadelen
- - Steile moeilijkheidsgraad later
- - Een beetje te emo voor sommigen
- - Gebruikt nauwelijks 3D
Sinds de lancering ontbrak het de 3DS aan veel dingen die de DS had: onmiddellijk succes, een spel met Mario in de hoofdrol, gestage ondersteuning van derden. Het moet ook nog een enkele Japanse RPG hebben, iets wat de DS uit zijn niet-bestaande oren had laten komen. Een update van een van de beste draagbare releases van Shin Megami Tensei uit de cultserie, Devil Survivor, brengt eindelijk statistieken, monsters, nivellering, overspannen dialogen en alle dingen die we zo leuk vinden aan JRPG's naar de handheld in Devil Survivor Overclocked.
Nauwelijks de eerste 3D-remake die het systeem raakt, biedt Overclocked iets unieks aan het systeem. Technisch gezien is het een strategische RPG, met een perspectief en speelstijl die doen denken aan de Final Fantasy Tactics-serie, hoewel het SMT's kenmerkende demonische bestiarium, kunstesthetiek en geweldige muziek bevat. Alles wat we zeiden over het redelijk ongewijzigde kernspel blijft waar. Hier is een stukje uit onze recensie van het DS-origineel:
Je speelt in het moderne Tokio en speelt als de op maat gemaakte held en twee van zijn vrienden, Yuzu en Atsuro, die naar de metropool worden gelokt en gemodificeerde elektronische apparaten krijgen die er net zo uitzien als DS Lites. Het trio strandt vervolgens in Tokio wanneer de hel letterlijk losbreekt, terwijl demonen door de straten lopen en de onschuldige en opgesloten bevolking aanvallen. Je vecht tegen de demonen met behulp van de oproepprogramma's van die nep-DS'en terwijl je dit allemaal probeert te doorgronden. Toch is je belangrijkste drijfveer om nog een dag door te leven, aangezien de constante doodsklok boven je hoofd zegt dat je heel snel zult sterven, tenzij je je lot kunt veranderen.
Die tikkende klok is een integraal onderdeel van Devil Survivor; je bent er niet alleen op uit om je team van de dood te redden, maar je ziet ook de klok van alle anderen die in de val zitten, en er is altijd de constante behoefte om iemand te redden. Hoewel de klok niet in realtime tikt, betekent dit wel dat je zorgvuldig moet kiezen wat je doet, aangezien de meeste interacties en gevechten de klok een half uur vooruitzetten en mensen die je had kunnen helpen er misschien niet meer zijn. Hierdoor kan het verhaal uniek zijn voor de speler, omdat ze de zijverhalen van hun keuze kunnen volgen. Vanwege de vertakkende paden heeft Devil Survivor meerdere eindes, afhankelijk van je beslissingen, wat nog meer waarde toevoegt aan een toch al lange titel.
Het verhaal komt goed tot zijn recht, maar alleen in gesprekken met verschillende personages; er is geen bovenwereld of kerkers. Alle actie speelt zich af op de klassieke grid-based maps van het strategiegenre, zoals de Final Fantasy Tactics-serie. De gevechten lijken eenvoudig, maar worden dramatisch verdiept; wil je een uitgebalanceerd of gespecialiseerd team? Dood je snel de centrale vijand of val je eerst zijn ondersteunende personages aan om meer ervaring en geld te krijgen? Sla je deze beurt een aanval over om de volgende beurt eerder te gaan? Dit zijn slechts enkele van de beslissingen die de snelle gevechten zo verslavend maken als jij en je verzameling demonen voorgoed vechten.
In feite is het onderhouden van je verzameling hellspawn bijna net zo leuk als het vechten. Je begint met een kleine groep demonen, maar naarmate je meer geld wint, is het enige waar je het aan kunt uitgeven het aantrekken van nieuwe demonen tussen gevechten door. Ook, hoewel ze specifieke krachten hebben, hoe meer je ze gebruikt, hoe meer vaardigheden ze kunnen oppikken. Je voelt een zekere verbondenheid met elk van hen terwijl je ze vormt tot het meest krachtige monster dat ze kunnen zijn. Maar raak er niet te gehecht aan; hoewel ze een level kunnen stijgen, is het veel langzamer dan de hoofdpersonages en om de steeds sterkere vijanden echt bij te houden, moet je ze samensmelten.
Het hele fusiesysteem werkt spectaculair, omdat je zoveel verschillende combinaties van duivels tot krachtigere wezens kunt maken. Bovendien loont het om een demon te levelen en deze vervolgens te combineren met andere ervaren demonen, in plaats van twee vers gecontracteerde demonen te fuseren. De diepte van hoe gespecialiseerd je een demon kunt maken, is bijna onbeperkt, en we merkten dat we vaak uit het boeiende verhaal werden gehaald om in plaats daarvan te proberen de best mogelijke Cu Chulainn te creëren.

Met zijn snelle gevechten en focus en korte gesprekken om het verhaal te vertellen, werkt Devil Survivor geweldig voor de DS. Bovendien is het zo verfrissend om een RPG op het systeem te spelen die niet doordrenkt is van fantasie en/of een remake is. Hoewel de moeilijkheidsgraad later een beetje een klim is, is de game niet zo hardcore om alle anderen weg te duwen. Als je altijd al geïnteresseerd bent geweest in Shin Megami Tensei en niet wist waar je moest beginnen, dan is Devil Survivor een geweldig startpunt voor elke RPG-fan die een beetje emo niet erg vindt.
Dat blijft allemaal waar, en voor zover de update gaat, heeft deze zijn hoogte- en dieptepunten. Visueel is alles scherper en worden er af en toe grafische uitspattingen gegooid. 3D wordt echter zeer spaarzaam gebruikt, wat geen verrassing is, aangezien de meeste actie zich afspeelt op het touchscreen. Als 3D erg belangrijk is voor je 3DS-ervaring, moet je ergens anders kijken.

Een andere interessante maar uiteindelijk onnodige verandering was de toevoeging van Engelse voice-acting aan de verhaalscènes. We hadden weinig klachten over cast die de dub deed, en waren onder de indruk dat Atlus zoveel gesproken taal op de wagen paste, maar we zouden het niet hebben gemist als het weg was. Het zou waarschijnlijk ook niet op de kar passen, maar met een game die zo perfect in Japan is ingesteld als Devil Survivor, zou een Japanse stemoptie leuk geweest zijn.
De meest substantiële extra is The Eighth Day, nieuwe content na de game voor degenen die bekend zijn met Survivor na iets nieuws. Het is een flink stuk unieke inhoud, hoewel je er alleen toegang toe hebt nadat je de game hebt verslagen, wat betekent dat degenen die Survivor eenmaal op de DS hebben verslagen, dit opnieuw moeten doen om bij de nieuwe inhoud te komen. Hier is een kleine teaser van wat is inbegrepen:
Hoewel het geen verbluffende update is, nauwelijks op het niveau van Ocarina 3D, is Devil Survivor Overclocked nog steeds dezelfde game waar we van hielden op de DS. Als je op zoek bent naar een grafische krachtpatser, moet je iets anders kopen, maar Overclocked is iets nieuws op het gebied van 3DS: een diep avontuur van tientallen uren. Het is een geweldig voorbeeld van zijn genre, en zelfs degenen die het eerder hebben gespeeld, hebben genoeg om ze weer naar binnen te halen. Als je een RPG-liefhebber bent die wacht op iets dat de moeite waard is om op te slijpen voor de 3DS, is het wachten voorbij.
23 aug. 2011
Meer informatie
| Genre | Rollenspel |
| Beschrijving | Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked is een verbeterde remake van Devil Survivor Overclocked uit 2009. |
| Franchisenaam | Shin Megami Tensei |
| Britse franchisenaam: | Shin Megami Tensei |
| Platform | '3DS' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Tiener' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |