Sengoku Basara: Samurai Heroes recensie

Stap 1: Schakel het volume uit. Stap 2: Knopenpuree

Pluspunten

  • Tal van speelbare personages
  • Die elk heel anders spelen
  • Episodische stijl geeft het veel herhalingswaarde

nadelen

  • Herhaalde dialoog
  • Knopen pureren
  • Wat is dat voor een verhaal?

Pluspunten

  • + Tal van speelbare personages
  • + Die elk heel anders spelen
  • + Episodische stijl geeft het veel herhalingswaarde

nadelen

  • - Herhaalde dialoog
  • - Knopen pureren
  • - Wat is dat voor een verhaal?
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 56 bij Amazon $59,98 bij Walmart

Als je nog nooit een Sengoku Basara-game hebt gespeeld, na ongeveer twee minuten, kom je misschien tot de onthulling dat SB: Samurai Heroes niet alleen dom is, maar ook aanvallend en onbeschaamd dom. Sengoku heeft gevaarlijke niveaus van hersenverlammende domheid van het craniale-injecties-van-novocain-type: domme personages, domme plots, dialogen en repetitieve gameplay.





In feite lijkt zelfs het uitgangspunt van de game meer achterlijk te zijn dan de hoed van Fred Durst. Een van de eerste personages waarmee je de campagne speelt, wil niets liever dan een verenigd Japan. Dus slaat hij eigenhandig de drollen uit de broek van elk leger, of het nu vriend of vijand is. Voor eenheid!

Voor het grootste deel is elk niveau hetzelfde met een iets andere kaart. Je kiest tegen wie je wilt vechten, valt hun koninkrijk binnen en neemt verschillende zones over totdat je de baas kunt bereiken. Het veroveren van zones doe je door de commandanten van elke zone te verslaan. Niveaus zijn net genoeg gedifferentieerd om te voorkomen dat de gameplay te repetitief wordt om leuk te zijn: een paardenrace hier, mini-baas hier, maar vaker wel dan niet is het spel gewoon jij die rondrent en belachelijk lange combo's opstapelt tegen de beledigend gemakkelijke handlanger. Wat, om eerlijk te zijn, leuker is dan je zou denken.



Als je niet meetelt dat je probeert de dialoog te begrijpen, zijn de enige moeilijke delen van het spel op elk moeilijkheidsniveau de eindbaasgevechten. Elke zone heeft meestal een mini-baas en een baas. Af en toe kunnen deze bazen je leven behoorlijk plat maken, maar het is meestal vrij gemakkelijk te vermijden met de stapels dozen met Japans eten dat rondslingert.

Dat wil zeggen, tot het allerlaatste gevecht, toen er vijf (wacht, serieus vijf?!) bazen waren, in principe rug aan rug (van rug aan rug aan rug). Omdat we niet gewaarschuwd waren voor deze ontwikkeling, werden we verpletterd door de vijfde baas en naar het allereerste begin van het lange niveau gestuurd. Dat klopt, er zijn hier geen controleposten, mensen.



Maar ondanks al het gezeur, is er iets gevaarlijk verslavends aan de gameplay met het pureren van knoppen. Het duurt niet lang om je personage te levelen om elke beweging te ontgrendelen, maar als je je ultieme Basara's wilt verdienen of alle personages wilt ontgrendelen en de volledige reikwijdte van het belachelijke verhaal wilt krijgen, zijn er meerdere playthroughs nodig. Als je een perfectionist bent, kan het heel, heel lang duren voordat het verhaal van elk personage 100% is.

Gelukkig geeft de episodische stijl en het vermogen van vrienden om willekeurig in te springen om samen met je te spelen, het spel enorm veel replay-waarde. In tegenstelling tot de meeste games met meerdere campagnes (we kijken naar jou, arcade-jagers), heeft elk personage in SB: SH zijn eigen verhaal en de tussenfilmpjes zijn niets om mee te spotten. De helft van de personages is echter veel te irritant om het hele spel mee te spelen.



Onze suggestie? Zet het volume uit en bereid je vingers voor om op een paar knoppen te stampen.

12 okt 2010

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 56 bij Amazon $59,98 bij Walmart

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingBasara ziet eruit als een meer fantastische versie van Samurai Warriors en heeft krijgers die samoerai zijn en zich een weg banen door de 16e eeuw.
Platform'Wii', 'PS3'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Tiener', 'Tiener'
Britse censuurclassificatie'16+','16+'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder