Sekiro-patchnotities: Blazing Bull nerf, Combat Art-wijzigingen, eenvoudigere Divine Confetti en meer





De volgende Sekiro-update gaat vandaag live met balansaanpassingen voor prothetische hulpmiddelen en vechtkunsten, evenals een nerf voor een bijzonder lastige miniboss. Kleine spoiler waarschuwing als je Sekiro probeert te spelen zonder enig idee van wat er gaat komen, maar iedereen kan blij zijn te horen dat Blazing Bull iets minder fel zal branden in Sekiro versie 1.03. De nieuwe update komt op dinsdag 22 april om 18.00 uur PDT / 21.00 uur EDT of woensdag 23 april om 02.00 uur BST aan - hier zijn enkele hoogtepunten terwijl je wacht op je download.

Blazing Bull verliest wat gezondheid en houding

Blazing Bull, een gigantische stier met vlammend stro op zijn kop, is een taaie baas in het vroege spel. Het grootste deel van die moeilijkheid komt van hoe snel en onvoorspelbaar hij is terwijl hij aanvalt en door de arena raast, en deze update brengt geen wijzigingen aan in die gevechtsstijl. Wat het wel doet, is zowel de houding als de vitaliteit van Blazing Bull 'iets' verminderen in een poging het speltempo te verbeteren - met andere woorden, hij gaat nu sneller dood, ook al slaat hij nog steeds net zo hard. Je weet dat het slecht is als zelfs From Software zegt: 'Hé, dit gevecht is een beetje te zwaar.'

Prothetische tool en Combat Art-balancering

Zelfs als je ver voorbij de stier bent, zal het waarschijnlijk niet lang duren voordat je merkt hoe Sekiro-versie 1.03 Prosthetic Tools en Combat Arts aanpast. Vier tools en meer dan een half dozijn kunsten zijn gewijzigd, hoewel From Software voor de meesten niet zegt hoe. Het specificeerde wel dat de Posture-schade van de eerste hits voor zowel de 'Senpou Leaping Kicks'- als de 'High Monk'-kunsten is verminderd, terwijl de rest van de combo-schade is toegenomen om het verschil te compenseren. Aan de kant van het gereedschap zal Sabimaru nu meer schade opbouwen bij vijanden die zwak zijn om te vergiftigen.



Ashina Samurai laat meer Divine Confetti vallen

Divine Confetti is een handig item, omdat je hiermee normale schade kunt aanrichten tegen vijanden van het verschijningstype (die normaal gesproken vrij moeilijk te bestrijden zijn). Hoewel je het op een paar plaatsen in de wereld als buit kunt vinden, is er maar één plek waar je het betrouwbaar kunt bewerken tegen vijanden: het doden van Fencers (ook bekend als samoerai in blauwe klederen) in Ashina Castle. Je zult er nu niet zo veel hoeven te slachten om je confetti-reserves op te bouwen, aangezien From Software heeft verhoogd hoe vaak ze het gewaardeerde papier laten vallen.

Hier zijn de volledige update-opmerkingen van de officiële site .

Verbeteringen aan strategische benaderingen



De efficiëntie en Spirit Emblem-kosten van het volgende aangepast om het gebruik en de diversiteit van de aanpak aan te moedigen:

  • Prothetische hulpmiddelen: 'Lazulite Sacred Flame', 'Loaded Axe'-serie, 'Sparking Axe', 'Lazulite Axe'
  • Combat Arts: 'Ashina Cross', 'Dragon Flash', 'One Mind', 'Floating Passage', 'Spiral Cloud Passage', 'Mortal Draw', 'Empowered Mortal Draw'
  • Items: 'Spiritfall'-serie

De houdingsschade die is toegebracht door de eerste treffer van de Combat Arts 'Senpou Leaping Kicks' en 'High Monk' is verminderd, omdat het in bepaalde gevallen meer schade aanrichtte dan bedoeld. De houdingsschade die in de tweede helft van de combo is toegebracht, is verhoogd.
Verhoogde de opbouw van gif door het prothetische gereedschap 'Sabimaru' tegen vijanden die bedoeld waren om er zwak tegen te zijn.
Het droppercentage van 'Divine Confetti' voor schermers in Ashina Castle is verhoogd.
Aangepaste laadschermtips en tutorialtekst, evenals het toevoegen van nieuwe tekst.

Andere oplossingen



Iets verminderde houding en vitaliteit van Blazing Bull om het speltempo en de balanstijd in gevechten te verbeteren.
Verlaagde de prijs van informatie verkocht door Anayama the Peddler.
De Chained Ogre in Ashina Castle is nu Red Eyed.
Een bug verholpen waarbij 'Gokan's Sugar' en 'Gokan's Spiritfall' de houdingsschade van de speler tijdens het bewaken of afweren van vijandelijke aanvallen niet verzachtten.
Een bug opgelost waarbij systeemcrashes ertoe konden leiden dat opgeslagen gegevens op de pc beschadigd raakten.
Een bug opgelost waarbij bepaalde vijanden soms stopten met het aanvallen van de speler.
Een bug opgelost waarbij bepaalde acties niet konden worden uitgevoerd na het opnieuw configureren van de bedieningselementen.
Bepaalde bugs opgelost waardoor de speler toegang kreeg tot onverwachte gebieden, wat ertoe kon leiden dat hij geen items meer kon krijgen of geen vooruitgang kon boeken.
Vaste gevallen waarin bepaalde tekst onjuist werd weergegeven.
Verbeterde stabiliteit.
Verbeterde prestatie.
Andere verschillende bugfixes.

Als je ooit de weg kwijtraakt, kijk dan eens op onze Bijl walkthrough om weer op het goede spoor te komen. Of kijk deze week wat de toekomst biedt voor games en entertainment met onze nieuwste Release Radar-video.