Sea of ​​Thieves Shroudbreaker: hoe Sea of ​​Thieves Tall Tale for the Mysterious Stranger te voltooien

Hoewel sommige Tall Tales niet in de juiste volgorde kunnen worden gespeeld, begint de zoektocht van elke piraat naar de verhaalmodus met het hoofdstuk Sea of ​​Thieves Shroudbreaker. Deze inleidende act zet de toon voor de magische wereld in Zee van Dieven dat gaat zich snel ontvouwen. Als je je afvraagt ​​hoe je de zoektocht moet voltooien, hebben we hier een complete gids voor de Sea of ​​​​Thieves Shroudbreaker voor je.





De Shroudbreaker-zoektocht starten

Om te beginnen met de zoektocht naar 'The Shroudbreaker', moet je naar een van de Mysterious Strangers gaan, die zich in de Outpost Taverns aan de overkant van de Sea of ​​​​Thieves bevinden. Aan hun zijde vindt u een boek en een reis waarop u kunt stemmen. Stem op de reis en er verschijnt dan een boek in uw radiale kaart dat u kunt bekijken.



Je bent hier echter nog niet klaar. Luister voordat je weggaat naar wat de mysterieuze vreemdeling zegt. Ze zullen je vertellen over een verloren eiland achter de Devil's Shroud, een artefact dat bekend staat als de Shroudbreaker die de dodelijke nevels kan scheiden, en The Wreck of the Magpie's Wing, een schip dat verging op zoek naar dit apparaat. Nadat ze met je hebben gesproken, verlaat je de taverne en keer je terug naar je schip.

Waar nu heen?

Om erachter te komen waar de Magpie's Wing zich bevindt, moet je het boek in je radiale kaart lezen. Selecteer het boek en blader door de pagina's. Het zal je vertellen dat de Magpie's Wing ergens tussen Crooked Masts en Crook's Hollow is gezonken en het logboek van het schip mee heeft genomen.



Markeer het midden tussen de twee eilanden op de kaart (N13) en vaar naar de plek om een ​​onbekend eiland te ontdekken. Iets voor de noordwestkust van dit eiland vind je de overblijfselen van de Magpie's Wing. Zoek de Captain's Quarters en pak het scheepslogboek om wat meer pagina's aan je boek toe te voegen.

gezonken schat



Deze nieuwe pagina's vertellen over de laatste dagen van het schip. Gebruik het om zijn bewegingen te volgen. U hoeft niet naar elk afzonderlijk eiland te gaan dat hier wordt vermeld. Gebruik in plaats daarvan gewoon je scheepskaart om het pad te volgen dat het beschrijft. In het boek staat dat ze ergens voor de kust van een eiland een kist hebben gedumpt. Het specifieke eiland waar je naartoe moet, verandert van piraat in piraat, en ons boek brengt ons naar Lookout Point.

Vaar naar het eiland op je kaart en zwem onder het wateroppervlak in de richting die wordt aangegeven in het boek (noorden voor Lookout Point). Je zou een knipperend item in het water moeten zien. Zwem ernaartoe en je zult een kist ontdekken. Breng deze kist terug naar je schip en open hem om nieuwe pagina's en een totem te pakken. Bewaar de totem veilig, alsof je hem zou verliezen, moet je deze zoektocht helemaal opnieuw beginnen. Afhankelijk van welke totem je hebt, zullen de volgende stappen in de zoektocht enigszins verschillen.



Vinden waar je de totem kunt gebruiken

Open je boek en er zou een omtrek van een eiland moeten zijn tussen een heleboel andere vormen op de gloednieuwe pagina. Gebruik je scheepskaart om het eiland te identificeren aan de hand van zijn vorm en vaar erheen. Als u problemen ondervindt, vindt u hier de volledige lijst met mogelijkheden om u te helpen:

  • Zwijnen Totem – Duivelsrug
  • Scarabee Totem – Crook’s Hollow
  • Slangen Totem - Zeemeermin's Hideaway
  • Haai Totem - Kraken's val
  • Maan Totem – Crescent Isle
  • Krab Totem – Het onbekende eiland bij N13

Als je eenmaal op je eiland bent aangekomen, moet je bepalen waar je je totem moet plaatsen. Dit bevindt zich naast een gebied dat is beschilderd met een symbool dat overeenkomt met uw totem. Plaats de totem in de gleuf en een verborgen doorgang zal openen naar een geheime kamer.

Lijkwadebreker waterpuzzel

Bij het betreden van de geheime kamer, zul je een tafel tegenkomen met vier onverlichte vuurpotten en enkele totempalen langs de achtermuren met daarop geschilderde symbolen. Raak echter nog niets aan. Haal in plaats daarvan je boek tevoorschijn en bekijk de symbolen op de resterende pagina. Er moeten drie rijen van vier zijn om naar te verwijzen.

Als je ze eenmaal uit het hoofd hebt geleerd, steek je de vuurpotten aan en draai je het middengedeelte van elke totem langs de achterwand om de lijnen uit het boek na te bootsen. Zodra u klaar bent met elke regel, voert u deze in de tabel in en begint u snel aan de volgende. Zodra je begint met het oplossen van de puzzel, zal er water de kamer instromen, dus je moet snel zijn als je dit doet. Werk ze allemaal af en het waterniveau zou moeten zakken.

De Shroudbreaker-medaillons vinden

Na het voltooien van de waterpuzzel, zullen oplettende spelers merken dat er drie lege ruimtes aan de voorkant van de tafel zijn, waar het lijkt alsof er medaillons moeten worden geplaatst.

Ga naar de tafel en kijk naar het beeld dat bovenop wordt geprojecteerd. Dit is een aanwijzing voor de locatie van het eerste medaillon. Elke aanwijzing zal meestal twee of meer identificerende eigenschappen weergeven om u te helpen ze te vinden. We raden u echter aan een foto van de afbeelding op uw telefoon te maken, zodat u iets heeft om naar te verwijzen.

Ga naar de eerste medaillonlocatie en graaf op de plek die op de afbeelding wordt verlicht. Als je succesvol bent, moet je een medaillon in het zand blootleggen en een stel koraalskeletten zal tevoorschijn komen. Versla deze skeletten en ga dan terug naar de tafel om het medaillon te plaatsen en bekijk de volgende afbeelding. Nadat je deze stap drie keer hebt herhaald, zou een deur moeten openen en de Shroudbreaker op een voetstuk moeten onthullen.

Ren voor je leven

Om de zoektocht te voltooien, moet je de Shroudbreaker terugbrengen naar een van de Mysterious Stranger's bij een buitenpost. Bij het verlaten van het eiland zal echter een golf van koraalskeletten uit de grond tevoorschijn komen en proberen je te zwermen. Ren weg en keer terug naar je schip en zet koers naar de dichtstbijzijnde buitenpost.

Zodra je bij de buitenpost bent aangekomen, overhandig je de Shroudbreaker aan de Mysterious Stranger en zij zullen je vertellen dat er iets mis is. Ze zullen je dan vragen om Madame Olivia op Plunder Outpost te bezoeken voor meer informatie. Er zou een prompt moeten verschijnen die je vertelt dat je de reis hebt voltooid en als beloning ontvang je de hoed van de Pirate Lord en de onderscheiding 'The Shroudbreaker'. Als je Magpie's Wings-kanoncosmetica wilt krijgen, moet je de reis 5 keer herhalen om de 'Footsteps of the Pirate Lord'-aanbeveling te voltooien en de 'Mercia's Lost Memories'-aanbeveling te ontgrendelen.

De zoektocht 'Mercia's verloren herinneringen' voltooien

Om de vermelding 'Mercia's verloren herinneringen' te ontgrendelen, moet je 5 eilanden bezoeken en communiceren met de tijdschriften die daar te vinden zijn. Als waarschuwing kun je deze zoektocht ook alleen voltooien terwijl 'The Shroudbreaker' Tall Tale nog steeds actief is. De locaties van deze tijdschriften zijn als volgt:

N13 onbekend eiland - Op het noordwesten strand in het zand.

Oude torenspits buitenpost - Beklim de noordelijke torenspits van de Outpost. Het boek ligt in een grot in het midden van twee brandende schalen.

Duivelsrug - Naast het noordelijke kanon op een klif. Het boek is aan de linkerkant.

Dievenhaven - Het boek zit in een krat, in een verlaten hut op een van de binnenstranden.

Plunder Buitenpost - Het laatste journaal staat op Plunder Outpost, naast de tent van de Gold Hoarder. Zoek naar de geïmproviseerde schuilplaats gemaakt van een roeiboot en het boek is vlakbij.

Sea of ​​Thieves-tips | Hoe te vissen in Sea of ​​Thieves | Sea of ​​Thieves Zeehonden | Sea of ​​Thieves Tall Tales | Sea of ​​Thieves-dierenlocaties | Sea of ​​Thieves piratenlegende gids | Sea of ​​Thieves gouden gids | Hoe een Sea of ​​Thieves kraken te verslaan | Sea of ​​Thieves Gold Hoarders-gids | Sea of ​​Thieves Merchant Alliance-gids | Sea of ​​Thieves Order of Souls-missiegids | Sea of ​​Thieves skelet fort gids