Scott Adkins praat over geweldige actiefilm Ninja: Shadow Of A Tear





Met het geweldige actiefestijn Ninja: Shadow Of A Tear op Blu-ray op maandag, gingen we zitten om met de waanzinnig getalenteerde ster Scott Adkins te praten over het maken van de film, zijn carrière tot nu toe en hoe het is om met Stallone te werken, Schwarzenegger en Van Damme.

Geloof ons, als je van vechtsportacties houdt, zul je deze film geweldig vinden. Maar geloof ons niet op ons woord, hier is Adkins zelf om je te vertellen waarom je het zou moeten kijken.

Het voelt alsof Shadow Of A Tear een terugkeer is naar de actiefilms van de jaren '80, heb je veel van dat soort films gezien toen je opgroeide?



Absoluut, natuurlijk deed ik dat, het besmette mijn geest toen ik een kind was. Daarom doe ik wat ik nu doe, denk ik. Grote Bruce Lee-fan, grote Van Damme-fan en Stallone en Schwarzenegger en al die jongens. Ik vond het allemaal geweldig.

Wat was de eerste vechtsportfilm die je zag? Hoe oud was je toen je het ontdekte?

Ik weet niet hoe oud je bent, maar ik ben 37, en toen ik een kind was, hadden we Central Television en Betreed de draak was vroeger veel 's avonds laat. En soms bleef ik op en keek ernaar, soms nam ik het op op de VHS. Ja, ik herinner me dat Bruce Lee in die film zo dreigend en gevaarlijk was.



Stelt u zich dat optreden wel eens voor tijdens het maken van uw films?

Ik denk dat alle actiesterren die ik ben opgegroeid, op de een of andere manier hun weg naar mijn optreden hebben gevonden. Er komen kleine stukjes uit, je denkt er niet eens bewust over na. Maar er is op de een of andere manier een beetje van iedereen.

Op Ninja: Shadow Of A Tear, op welke vechtscène duurde de voorbereiding het langst?



Het was de laatste vechtscène, ik heb twee weken met de stuntmannen gerepeteerd voordat we begonnen met het opnemen van de film. Maar dat gevecht waar we drie dagen aan hebben besteed, dat was een van de zwaarste.

Een van de moeilijkste elementen van het maken van de film was dat ik tijdens een van de gevechten mijn rug zwaar bezeerde.

En dat was het begin van de tweede week en het was een shoot van zes weken. Dus ongeveer tien dagen lang had ik veel pijn en deed ik mijn best om te herstellen. En het is nu nog steeds met mij om eerlijk te zijn, de blessure. Het zit op een vreemde plek waar ik niet helemaal vanaf kan komen.



En gaat dat je keuzes beïnvloeden?

Oh, het is niet zo erg, het is gewoon een vervelende blessure. Ik moet het gewoon in de gaten houden zodat het niet erger wordt.

Op welke specifieke zet ben je het meest trots in Ninja: Shadow Of A Tear ?

In het eindgevecht hou ik wel van een front kick, back kick... side kick, front kick, back kick, allemaal in de lucht – drie trappen.

En ook doe ik de spin van de muur met een schop in het eindgevecht.

En hoe lang duurde het om dat voor elkaar te krijgen? Hoeveel duurt?

Eigenlijk was de eerste kick waar ik het over had de eerste take. Dat was een goede zaak, want Kane gooit zichzelf terug in de wapens en het waren geen valse wapens, het waren echte wapens.

En die van de muur was de derde take of zoiets. Maar je traint natuurlijk je hele leven met deze bewegingen, zodat je het kunt doen wanneer dat nodig is.

Je hebt gezegd dat je Ninja II wilde maken omdat je zo teleurgesteld was over de eerste, wat was er mis mee, denk je?

De eerste was te cheesy en om wat voor reden dan ook - en ik kan niet eens bedenken waarom we het op deze manier deden - we maakten de gevechten een beetje ... we probeerden een andere stijl voor mezelf te vinden die meer Japans was en in een poging om vind die stijl Ik denk dat we de gevechten een beetje minder interessant hebben gemaakt.

Ze waren niet zo flitsend als wat we ze normaal gesproken zouden maken. Dus ik denk dat dat een vergissing was en het verhaal was... het personage was erg zwak, het personage van Casey in die film.

Hij is als een jong kind dat niet in zijn element is en hij was een beetje een goody two shoes en het was gewoon geen erg interessant personage. Dus probeerden we die dingen op te lossen met Ninja II.

Wat is je favoriete scène in de film?

Ik hou van het laatste gevecht. Ik wil niet te veel weggeven, zie je door erover te praten, zoals met wie hij is en zo, maar ik weet niet of het ertoe doet, maar ik hou van het laatste gevecht vanwege met wie het is.

Shadow of a Tear is nogal een poëtische titel, waren er nog andere kanshebbers?

Dat heeft niets met mij te maken, en om eerlijk te zijn geef ik de voorkeur aan Ninja II.

Nou, ik weet waarom het daar is, het is schaduw omdat het een ninja is, en traan omdat het nogal een emotioneel verhaal is, maar, ik weet het niet, het is een beetje pretentieus naar mijn smaak. Ninja II: Elektrische Boogaloo , dat is een goede.

Hoe was het de eerste keer dat je Ninja II met publiek zag?

Ik heb het gezien op Fantastic Fest, en dat is duidelijk een heel, heel goed publiek om het mee te bekijken, omdat ze van dat soort dingen houden.

Het is altijd een beetje zenuwslopend, en je krimpt een beetje ineen bij sommige dingen. Maar dan komen de vechtscènes, iedereen vindt het geweldig en ze hoepelen en ze schreeuwen, vooral als het in Amerika is.

Ben je een fan van The Raid en zo ja, zou je geïnteresseerd zijn om deel uit te maken van de remake?

Ik ben een grote fan, ik ben een enorme fan, en dit is geen geheim: ik ben bevriend met Gareth. En natuurlijk zou ik dat heel graag willen, dat is alles wat ik op dit punt zal zeggen.

Is dat iets waar je met mensen over praat?

Ik heb er met Gareth over gesproken, hij is een uitvoerend producent, hij laat andere mensen hun versie ervan maken, hij zal er niet te veel bij betrokken raken. Ik weet dat Gareth in de toekomst graag met mij zou willen werken – hopelijk gebeurt dat ook. Ik ben een enorme fan, ik kan niet wachten om Raid 2 te zien. Gisteren hebben we die verwijderde scène bekeken, hoe geweldig is dat voor een verwijderde scène? De man is een dichter, hij is zoveel meer dan een actieregisseur.

Er zijn overeenkomsten tussen The Raid 2 en Ninja II...

Ik hou van Gareth, hij is een geweldige regisseur en het is veel meer dan de actie, maar man, hij heeft veel meer dagen om dat te bereiken dan wij.

Op welke tijdschaal werkte je met Ninja II?

We schoten het in zes weken en werkten zes dagen per week. Elke vechtscène duurt twee dagen om te schieten en in een bepaalde week deed ik drie vechtscènes, dus het was net als... het is zo veel actie, zo veel werk om door te komen.

En als het op een dag aankomt waarop je net een beetje drama hebt gehad, ben je zo moe dat het moeilijk is om te acteren omdat je gewoon zo gek bent. Het is dus echt best moeilijk.

Wat heb je geleerd van het werken met de jongens van Expendables?

Om eerlijk te zijn heb ik geleerd dat ze veel beter beschermen tegen wat er op het scherm verschijnt.

Ze houden er echt van om te controleren wat er is geschoten en als ze niet blij zijn, gaan ze het nog een keer doen en ik denk dat ik in het verleden een beetje... Ik wilde niet zeggen, Oh kunnen we er nog een doen ? omdat je weet hoe kostbaar tijd is op een filmset en ... maar als ze er niet blij mee zijn, doe je het opnieuw en zijn ze in een positie om je het opnieuw te laten doen.

En uiteindelijk is dat waarom ik denk dat je naar ze kijkt en ze zijn net zo cool als ze zijn omdat ze ervoor zorgen dat het eindproduct cool is.

Je hebt het meest met Jean-Claude gewerkt, wat heb je van hem geleerd?

Hij zei: Kantel je hoofd meer naar de camera, dan kunnen ze ons gezicht beter zien. Zulke kleine filmstertrucs. Ik kan niet zeggen dat ik dat echt heb gedaan, maar dat is wat hij doet, denk ik. Misschien is dat wat ze allemaal doen. Maar als de andere acteurs me dat aan zouden doen, zou ik eerlijk gezegd behoorlijk afgeleid zijn. Maar dat is wat hij zei.

Hoe lang duurde het om de Universal Soldier: Day of Reckoning-sportwinkelscène in elkaar te zetten - het is waanzinnig cool...

Ik denk dat we dat in twee dagen hebben geschoten.

TWEE DAGEN?

Ja, het was echt moeilijk, want ik scheurde mijn ACL zes weken voordat we die film maakten, wat een heel slechte blessure is om te hebben, vooral als je een vechtsporter bent, en het was gewoon heel moeilijk om de hele film op te nemen.

Maar ja, het was geweldig om met Andrei Arlovski samen te werken, hij is echt goed met de choreografie.

Wat wel grappig was, waren de honkbalknuppels - we hadden een heleboel neppe - en we bleven ze breken, dus uiteindelijk gebruikten we echte honkbalknuppels.

Omdat de andere optie was om te wachten tot ze er nog een maakten, wat twee uur zou duren, dus we hadden zoiets van, fuck it, laten we echte gebruiken, vertel het niet aan de Screen Actors Guild. En dat is wat we deden.

Wat een beetje pijn moet hebben gedaan...

Het doet echt pijn, luister, ik vecht tegen Andrei Arlovski, de zwaargewicht kampioen in de VS, ik kan niet zeggen dat het hem veel pijn heeft gedaan, maar het heeft mij zeker pijn gedaan.

De film heet Ninja II, maar er is niet veel rondsluipen of algemeen ninjagedrag, maar er zijn duidelijk veel explosieve gevechten. Werd de een opgeofferd voor de ander?

Je weet wat het is? Ik en Isaac denken allebei dat ninja's gemakkelijk cheesy kunnen worden.

Als je bij daglicht in een ninjapak gaat rennen, is het nogal moeilijk om dat er cool uit te laten zien, denken we. Als je ninja's gaat doen en ze er echt cool uit wilt laten zien, moet je dat doen in het feodale Japan. Dus ik denk dat er minder ninjaness is omdat we het gewoon niet te cheesy wilden hebben en we wilden meer een old-school vechtsportfilm uit de jaren tachtig maken.

En ook Kane, het personage is in een gemoedstoestand waarin hij toch een beetje als een stier in een porseleinkast is en dat is niet erg ninjary. Dat is waar het personage was. Als je de kans krijgt om een ​​derde te doen, denk ik dat we deze dingen kunnen aanpakken. Om eerlijk te zijn zou ik er graag meer ninja spullen in stoppen.

Heb je het daar überhaupt over gehad?

Niet echt. We proberen te doen onbetwiste 4 De volgende.

Dat is een andere populaire franchise, wat vind je leuk aan het maken van die films?

Het is het personage van Yuri Boyka, een personage dat ik graag speel. Hij is echt cool en hij is ook een beetje een favoriet bij de fans, mensen genieten echt van het kijken naar dat personage. Ja, het is echt allemaal om hem gebaseerd.

Maar het is ook leuk om gevechten te doen op een locatie zoals een ring, het is een beetje gemakkelijker om te doen omdat je een gewatteerde vloer hebt en wanneer je andere moderne vechtsportfilms maakt, gebruiken ze graag objecten en spullen en slaan ze tegen dingen aan. Dat ziet er geweldig uit, maar het kost meer tijd. Tijd is iets dat we nooit hebben.

Tot slot, als iemand van plan is Ninja II op dvd te kopen, wat is dan volgens jou de beste manier om het te bekijken? Dus met wie? Wat voor hapjes?

Ik zou hem op blu-ray halen. Misschien speel je een drinkspel waarbij je elke keer als ik iemand in het gezicht schop, een grote slok moet nemen. Je zou ongeveer een derde van de weg behoorlijk verwrongen moeten zijn.

Realiseer je je dat dit mensen kan doden?

[lacht] Dat zou kunnen, maar zo voelde ik me bij het maken van de film - alsof ik dood zou gaan. Dus het zou goed zijn dat mensen dat ervaren.

Lionsgate UK brengt op 12 mei 2014 Ninja: Shadow of a Tear uit op Blu-ray en dvd