211service.com
Sackboy: A Big Adventure review: 'Greep mijn hart in een dikke warme knuffel en liet niet meer los'
(Afbeelding: SIE Worldwide Studios)Ons oordeel
Sackboy is terug en beter dan ooit na zijn PS5-upgrade.
Pluspunten
- Sackboy heeft er nog nooit vager uitgezien
- De perfecte casting voor Britse beroemdheden
- Levels die je keer op keer wilt spelen
nadelen
- Online multiplayer wordt uitgesteld tot later dit jaar
GameMe+ oordeel
Sackboy is terug en beter dan ooit na zijn PS5-upgrade.
Pluspunten
- + Sackboy heeft er nog nooit vager uitgezien
- + De perfecte casting voor Britse beroemdheden
- + Levels die je keer op keer wilt spelen
nadelen
- - Online multiplayer wordt uitgesteld tot later dit jaar
Het ergste van Sackboy: A Big Adventure is proberen er een fout in te vinden. Welke van deze fantastische geslepen werelden was niet absoluut perfect? Heeft een van de werkelijk magische muzikale niveaus mijn hele lichaam iets minder doen trillen van vreugde dan de andere? Waren de ingenieuze mechanica, de enterhaak, de plakkerige lijm om muren op te rennen, de jetlaarzen, iets anders dan een absoluut genot? Nee, nee, en hel nee. Sackboy is misschien een beetje veranderd sinds zijn start in LittleBigPlanet in 2008, maar zijn eerste optreden op PS5 bewijst dat hij nog steeds een PlayStation-icoon is.
Sackboy: A Big Adventure is door en door een platformgame, maar een die erin is geslaagd de meer fantasierijke delen van zijn Media Molecule-erfenis vast te houden. Op een missie om zijn vrienden en de wereld zoals hij die kent van de gemene Vex te redden, moet onze held in zak van planeet naar planeet reizen, bazen verslaan, geheimen vinden en - misschien wel het allerbelangrijkste voor de modebewuste - schattige kostuums verzamelen zodat hij kan er extra schattig uitzien terwijl hij het doet. Elke planeet verbergt een geheime route naar een aantal verborgen niveaus, getimede Knight Trials waarmee je door vijandelijke doorzeefde paden racet om goud te winnen, en een winkel waar je je zwaarbevochten klokken kunt besteden aan nieuwe kostuums om Sackboy uniek te maken. Ik ben een Elvis yak meisje, maar jij zou een heksen bergbeklimmer kunnen zijn of een tijger met een pruik. Ik ben hier niet om te oordelen.

Krediet: SIE Worldwide Studios
Gesjoemel
Terwijl je door levels slentert, ontmoet je een cast van personages die in hun korte verschijning meer persoonlijkheid hebben dan sommige politici in hun leven laten zien. Het is moeilijk om een favoriet te kiezen, maar het is waarschijnlijk ofwel de bezorgde moederaap die hulp nodig heeft bij het vinden van haar kroost, terwijl ze tegen me schreeuwt om haar bananen niet te kneuzen, of de luchthavenrobot die steeds psychotische pauzes heeft, op een gegeven moment op het ritme van Britney Spears' Toxic. Ze laten de levels aanvoelen als echte werelden, in plaats van alleen maar mooi versierde hindernisbanen, en de stemacteurs zijn een genot. Je hoort Richard E. Grant zijn beste slechterik doen, Dawn French als je gids Scarlet, en Simon Greenall (die Britse fans meteen zullen herkennen als de stem van een beroemde reclamestokstaart) als kostuumverkoper Zom Zom.
De gekheid van deze cast van personages wordt perfect geëvenaard door de vindingrijkheid van elk niveau. Net wanneer je het doorkruisen van één wereld en het zijn schattige maar dodelijke vijanden onder de knie hebt, wordt er iets nieuws geïntroduceerd. Sackboy kan door plakkerige rommel rennen om muren te beklimmen, een apparaat in boemerangstijl gebruiken om knoppen te raken, vijanden en moeilijk bereikbare items verzamelen, zweven op jetlaarzen en warppads gebruiken. Dat arsenaal klinkt in het begin misschien intimiderend, maar ze worden alleen in bepaalde niveaus gedropt, zodat je erop kunt vertrouwen dat je mislukking te wijten is aan vaardigheid en slechte timing, niet omdat je worstelt terwijl je had moeten goochelen. Ze worden ook spaarzaam gebruikt, dus de meeste niveaus zijn gewoon te danken aan Sackboy en zijn standaard springen, rollen en stoten. Boss-gevechten zijn uitdagend, maar verpletter je pad nooit onmogelijk, en breng dat nostalgische gevoel terug van het kijken naar en leren van een patroon van aanvallen voordat je de moord pleegt.

Krediet: SIE Worldwide Studios
Het landschap bewonderen
De levels zijn kort en krachtig, en je kunt er doorheen racen met het tempo van een speedrunner als je de timing hebt, maar je zult uiteindelijk treuzelen om te stoppen en de kartonnen bananen te bewonderen, of de glinsterende blauwe oceaan, of de muren bedekt met krabbels. Ik ben niet iemand die op jacht gaat naar elke prestatie of geheim in een spel, maar elke hoek was zo leuk om te ontdekken dat ik er obsessief van werd om elke centimeter ervan te zien. Daarom vond ik bonusminigames — het voeren van vurige chilipepers aan een monster was bijzonder gedenkwaardig — en verzamelde ik extra kostuumitems die ik anders zou hebben gemist. Sumo Digital heeft een prachtig universum van sluwe thema-planeten gecreëerd, van jungles tot een interstellaire luchthaven, elk met een handgemaakt gevoel dat gloeit met next-gen visuals.
Een reeks niveaus die ik wanhopig niet wil bederven, maar die ik moet uitschreeuwen, zijn de muzikale. Met elite-nummers zoals Let's Dance van David Bowie, beweegt alles in deze levels op het ritme, van vijanden tot flitsende lichten en bewegende platforms. Ik liep door iedereen heen in een duizelingwekkend tempo, meezingend en tikkend met mijn voeten en gewoon genietend van het pure geluk van dit alles. Het ritme helpt je eigenlijk te beoordelen wanneer je die sprong moet maken of dat gevaar moet vermijden, en alle nummers zijn zulke ijskoude klassiekers dat zelfs gedwongen herhalingen als gevolg van ongelukkige sterfgevallen als een traktatie aanvoelden.

Krediet: SIE Worldwide Studios
Geef me de zak
In de stormloop van de next-gen hype had ik niet verwacht dat Sackboy: A Big Adventure de game zou zijn die mijn hart (en mijn gespannen aandacht) greep in een grote warme knuffel en niet meer losliet, maar het zijn slechts enkele uren speelplezier. pure blijdschap. Het kan me niet schelen of je negen of negentig bent, of een geest die in de woonkamer hangt, je kunt er niets aan doen dat je erdoor wordt gewonnen. Zelfs als je klaar bent met het verhaal, zijn er zoveel redenen om terug te gaan om te proberen een niveau te halen, of je tijd te verslaan in een Knight-proefversie, of je kostuums te blijven uitbreiden, of om offline co- op met een vriend. Als je een geharde gamer bent die meer geïnteresseerd is in de brutaliteit van Demon's Souls of de straatswing van Spider-Man: Mile Morales, weet dan dat Sackboy zijn mannetje kan staan met beide en een plaats verdient in je PS5 must-play lijst .
Sackboy: A Big Adventure is nu uit op PS5 en PS4 in de VS en op 19 november in het VK. Online multiplayer wordt later dit jaar toegevoegd, maar offline co-op is beschikbaar bij de lancering.
Sackboy: een groot avontuur -... PS4-deals 36 Walmart-klantrecensies 6 aanbiedingen beschikbaar
Amazone Prime $ 59,99 $29,83 Visie SpelStop $29,83 Visie Walmart $ 80,50 Visie Lage voorraad Walmart $ 84,99 Visie Lage voorraad Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Het vonnis 5 5 van de 5
Sackboy: een groot avontuurSackboy is terug en beter dan ooit na zijn PS5-upgrade.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS5, PS4 |