211service.com
Roestkaartgids - alle verschillende soorten en kenmerken uitgelegd
Krediet: Facepunch Studios
De Rust-kaart is misschien wel het belangrijkste aspect van het spel, omdat het grotendeels van invloed is op het soort ervaring dat je hebt in deze overlevingswereld. Afhankelijk van hoe het landschap is ingedeeld, heb je verschillende mogelijkheden om te verkennen, te speuren en te bouwen, dus de Rust-kaart die je gebruikt, is van groot belang. Je begint zelfs een sessie met een op een kaart gebaseerde keuze - wil je de standaard gerandomiseerde procedurele kaart gebruiken, of iets heel anders?
Als de keuze eenmaal is gemaakt, zul je je weg moeten vinden in de wereld die je hebt gekozen. Elke Rust-kaart staat vol met bezienswaardigheden, steden, rivieren, wegen en zelfs winkels. Bovendien bevatten de meeste kaarten alle drie de biomen, terwijl ze ook verschillen in termen van fauna en vegetatie. Klinkt ingewikkeld? Geen zorgen, hier is alles wat je moet weten over de eilanden Rust. We hebben ook wat Rust tips en een gids voor het vinden Roest voedsel als u meer hulp nodig heeft.
Hoe de Rust-kaart te gebruiken

Krediet: Facepunch Studios
In welke Rust-wereld je ook speelt, de basis is hetzelfde. Druk op G om je huidige kaart te openen als je eenmaal in een game zit. Je kunt de verschillende biomen, wegen, rivieren, meren en monumenten zien. Elke kaart is een eiland en je zult altijd op het strand spawnen.
Een van de handigste dingen van de Rust-kaart is de rasteroverlay. Elke rij heeft een nummer en elke kolom heeft een letter, wat erg handig is als je een andere speler wilt laten weten dat je in E6 zit. U kunt de rasteroverlay activeren of deactiveren door op 'Raster' in de linkerbovenhoek van de kaart te klikken. Als je in een team speelt, kun je je teamgenoten als groene stippen op de kaart zien verschijnen. Je eigen locatie is een gele stip.
Ten slotte moet u op de kaart uitkijken naar winkels en automaten. Door met je muis over de winkelborden te gaan, kun je zien wat ze verkopen en wat ze ervoor terug willen. Hoewel de winkels in de buurt van Monuments meestal tot NPC's behoren, kunnen spelers ook winkels en verkoopautomaten maken. De spelerswinkels worden vaak gewoon 'A Shop' genoemd en zijn te vinden in meer afgelegen gebieden.
De vier verschillende soorten Rust-kaarten

Krediet: Facepunch Studios
Als je de kaartcategorie direct onder de servernaam bekijkt voordat je een spel in Rust start, kun je zien dat er vier verschillende kaarttypen zijn. Veruit de meest voorkomende zijn de procedurele kaarten; ze worden gegenereerd op basis van een willekeurig zaad (nummer) gekozen door de maker van de kaart. De locaties van functies zoals biomen, monumenten en wegen zijn allemaal willekeurig. Geen twee kaarten zijn hetzelfde.
Zoals de naam al doet vermoeden, bevatten de Barren-kaarten kale landschappen met alleen bomen en rotsen. Alle decoratieve delen van het landschap zijn verwijderd, waardoor alleen de dingen overblijven die een gameplay-doel hebben. Hoewel het er minder mooi uitziet, presteren de Barren-kaarten beter dan Procedurele kaarten. Een kale kaart kan je ook een intensere PvP-ervaring geven.
De Custom maps zijn gemaakt door spelers. Je kunt ze alleen vinden onder de tabbladen Community en Modded server. Omdat geen van de normale regels op hen van toepassing is, kun je hier heel verschillende kaartontwerpen vinden. Bijvoorbeeld; sommige bestaan alleen uit woestijnen, hebben een wereldwijd tunnelsysteem of hebben een enorme vulkaan. Het kan erg leuk zijn om deze uit te proberen.
Ten slotte zijn er de twee Premade Maps; Hapis-eiland en Savas-eiland. In tegenstelling tot de procedurele kaarten zijn de lay-outs van deze kaarten vast, niet willekeurig. Het voor de hand liggende voordeel voor de speler is de mogelijkheid om alles over het eiland te leren, ongeacht de serverkeuze. Je kunt jaren later terugkomen, een andere server invoeren en de wereld zal hetzelfde zijn.
Gevangeniseiland en Savas-eiland

Krediet: Facepunch Studios
Hoewel ze allebei Premade zijn, zijn Hapis Island en Savas Island heel verschillende werelden. Hapis Island heeft een zeer grote kaart met wegen en graslanden in de buurt van de kustlijn en een groot, bergachtig gebied in het midden. Vanwege zijn grootte wordt Hapis Island meestal als minder concurrerend gezien. Vooral veel solospelers zijn er om die reden dol op.
De Savas-kaart daarentegen is bedoeld als een intense PvP-kaart. Dit kleine eiland is vrij uniek in vergelijking met andere Rust-kaarten, niet in de laatste plaats vanwege zijn grootte en symmetrie. Het idee is dat je in de lagere regio begint en je vervolgens een weg baant naar de heuveltop, waar je een Rad Town vol waardevolle buit vindt. De hogere beschikbaarheid van middelen en kratten stimuleert PvP-gevechten en vermindert de tijd die nodig is voor landbouw. De kratten op deze kaart bevatten ook meer wapens.
Roest Biomen

Krediet: Facepunch Studios
Afhankelijk van de grootte kunnen Rust-kaarten maximaal drie verschillende biomen bevatten:
- Gematigd : dit is het meest voorkomende bioom in Rust. Het is ook de beste plaats om je eerste honk te beginnen. Het gematigde bioom heeft bossen waar je gemakkelijk hout kunt verzamelen, terwijl de graslanden zeer geschikt zijn voor het verzamelen van rotsen en hennepplanten. Een van de grootste voordelen is echter dat de temperatuur je (aanvankelijk naakte) karakter nauwelijks zal schaden.
- Woestijn : hoewel het de speler blootstelt, is de woestijn een geweldige plek om naar vaten en loot boxes te zoeken. Er zijn ook vaak Rad Towns. Bovendien hebben dieren de neiging om vaker in de woestijn te spawnen dan in andere biomen, dus dit is een geweldige plek om te jagen. Houd wel rekening met de temperatuur: je kunt overdag gemakkelijk oververhit raken of 's nachts doodvriezen.
- Sneeuw : net als het gematigde bioom kan het arctische gebied bomen laten groeien, maar het is meestal een kaler landschap. Dit is de beste plaats om metaal te zoeken. Vergeet niet om warme kleding mee te nemen (zoals de juteset) en een kampvuur.
Rust Monumenten

Krediet: Facepunch Studios
De verlaten post-apocalyptische sites zijn enkele van de belangrijkste plaatsen die je tegenkomt tijdens je ronddwalen door de wereld van Rust. Deze zogenaamde 'Monumenten' zijn het enige dat overblijft van de oude beschaving. Voor jou vervullen ze een rol als bron van waardevolle buit. Bepaalde soorten monumenten worden ook wel Rad Towns, landmarks of kerkers genoemd.
De monumenten zijn gemakkelijk te herkennen op uw kaart. Hun terrein is bruin en je ziet de naam in zwarte letters erover geschreven. De kleinere monumenten zijn onder andere benzinestations, supermarkten, verlaten hutten, magazijnen en waterpompen. Natuurlijk is het plunderen ervan niet zo lonend als het plunderen van een groot monument, maar het is veiliger en sneller.
De grootste en meest lonende monumenten zijn het vliegveld, de koepel, de krachtcentrale, de militaire tunnels en de lanceerplaats. Als je een van deze monumenten op je kaart ziet, moet je zeker een bezoek brengen, want ze zitten vol met buitkratten. Helaas zijn veel van de grote monumenten ook Rad-steden, wat betekent dat ze worden bestraald. Je kunt niet zien of een terrein wordt bestraald of niet alleen door op je kaart te kijken, maar je zult een knetterend geluid en een verandering in zicht opmerken als je dichtbij komt. Als dat gebeurt, terugtrekken totdat je ermee kunt omgaan en kunt overleven.
En daarmee ben je klaar om elk post-apocalyptisch Rust-eiland te verkennen dat je kunt vinden!