Rise of Nations: Rise of Legends recensie

Iets ouds, iets nieuws, iets geleends...

Pluspunten

  • Sneltoetsen uit de hemel
  • Hoogwaardige beelden in prachtig 3D
  • Prijzenswaardig evenwichtige naties

nadelen

  • Sneltoetsen uit de hel
  • Dunne geluidseffecten
  • Saai
  • supereenvoudig Verover de wereld

Pluspunten

  • +

    Sneltoetsen uit de hemel





  • +

    Hoogwaardige beelden in prachtig 3D

  • +

    Complimenten voor evenwichtige naties

nadelen

  • -

    Sneltoetsen uit de hel



  • -

    Dunne geluidseffecten

  • -

    Saai

  • -

    supereenvoudig Verover de wereld



Als je de geschiedenis-lite real-time strategiespel hebt gespeeld opkomst van naties , de kans is groot dat je de steampunky geschiedenis-schmistory zult graven Rise of Legends te. Niet bepaald een vervolg (het is wetenschappelijke fantasie en gebruikt een nieuwe 3D-engine), het 'leent' elementen uit verschillende hits om een ​​extensie te creëren, maar geen heruitvinding. Nemen Beschaving 's grenzen en uitputtingspercentages, meng in de Conquer the World-campagne (denk aan Totale oorlog alleen niet zo diep), voeg vervolgens stadsdistricten, een slanke economie met twee hulpbronnen en tactisch onderscheidende helden toe. Wikkel het allemaal in een nette, zij het bedrieglijk complexe interface met meer details dan een Victoriaanse badkamer, en je hebt een liefdesbrief aan strategiespelers.

Dat wil niet zeggen Rise of Legends kan niet op meerdere niveaus worden genoten. Als je een casual RTS-speler bent, zul je comfortabel genieten van alle drie de solo-campagnes op gemiddelde moeilijkheidsgraden, met niets anders dan de muis en een basiskennis van de drie prijzenswaardige verschillende beschavingen van het spel: de door de Italiaanse Renaissance geïnspireerde Vinci (mechanisch eenheidsonderzoek en snelle /goedkope bouwers); de magische Alin uit het Midden-Oosten (hit and run goochelaars met een inter-territorium-bouwspreuk); en de alien / Maya Cuotl (die drijvende steden hanteert die hele legers over de kaart kunnen vervoeren). En die vaardigheden komen nauwelijks aan de oppervlakte.

Strut je ego echter online, en je kunt maar beter octopusarmen hebben. Letterlijk krioelt het van sneltoetsen, Rise of Legends heeft genoeg multistroke-macro's om vluchtsimulators te laten trillen van jaloezie. Dat is een compliment als je hardcore bent, maar een waarschuwing als je niet competitief speelt. De man met het stalen valgeheugen en pianovingers zal elke keer je muisporren roken.



Meer informatie

GenreStrategie
BeschrijvingHet is Rise of Nations geremixt met een 3D-engine, een fantasy steampunk-setting en meer sneltoetsen dan je je ooit kunt herinneren.
Platform'PC'
Amerikaanse censuurclassificatie'Tiener'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder