Riders Republic review: 'Geeft prioriteit aan plezier, vrijheid en gemeenschap'

(Afbeelding: Ubisoft)

Ons oordeel

Riders Republic is een geweldige tijd, een vrije open-wereld sportgame die je aanmoedigt om je passie te volgen en je eigen plezier te vinden.





Pluspunten

  • + Fietsen, snowboards en ski's voelen fantastisch aan
  • + De open wereld is een genot
  • + Leuke sociale functies

nadelen

  • - Af en toe technische problemen
  • - Raspen toon
  • - Wingsuits zijn onpraktisch

GameMe+ oordeel

Riders Republic is een geweldige tijd, een vrije open-wereld sportgame die je aanmoedigt om je passie te volgen en je eigen plezier te vinden.

Pluspunten

  • +

    + Fietsen, snowboards en ski's voelen fantastisch aan

  • +

    + De open wereld is een genot



  • +

    + Leuke sociale functies

nadelen

  • -

    - Af en toe technische problemen

  • -

    - Raspen toon



  • -

    - Wingsuits zijn onpraktisch

  • -

Terughoudendheid staat haaks op de waarden die Riders Republic aanhangt. Dit is een extreme-sportgame in een open wereld waarin plezier, vrijheid en betrokkenheid van de gemeenschap voorop staan allemaal anders - een persoonlijke speeltuin waar je vrij bent om je passies te volgen en elke verwachte eentonigheid te omzeilen terwijl je met twee vingers naar het etablissement draait.

Riders Republic houdt niet op. Met elk uur dat verstrijkt, lijkt de speelbare ruimte een beetje groter te worden, de races een beetje sneller. De opwindende gebeurtenissen escaleren gestaag van het belachelijke naar het volkomen buitensporige. Er is echt plezier om met een mountainbike over de gevaarlijke paden van het Canyonlands National Park te schieten, of om de slechte steile hellingen van de Grand Teton op een snowboard te versnipperen, en over de Mammoth Mountain-ketens te zweepen terwijl je vastgebonden in een raket- aangedreven wingsuit om te zoeken naar verzamelobjecten. Dat al deze activiteit is vaak soundtracked door een echt onverstandige, zachte ukelele-cover van Coolio's Gangsta's Paradise is zeker jammer, maar het is geen totaal dealbreaker.



Mocht een van deze activiteiten onaantrekkelijk klinken, dan hoeft u zich geen zorgen te maken, want Riders Republic weerhoudt u er zelden van om te doen wat u wilt doen, waar en wanneer u het wilt doen. Met een enorme open wereld op zijn plaats, ben je vrij om je door deze samensmelting van zeven ontzagwekkende Amerikaanse nationale parken te wagen en je eigen plezier te vinden. En als u het niet kunt vinden, kunt u er zelf een maken en deze met anderen delen.

Welkom in de Republiek

Ruiters Republiek

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)



SNELLE FEITEN

Schermafbeeldingen van Riders Republic

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Publicatiedatum : 28 oktober 2021
Platform(s) : PS4, PS5, pc, Xbox One, Xbox-serie X
Uitgeverij : Ubisoft
Ontwikkelaar : Ubisoft Annecy

Riders Republic is anders dan de meeste (maar niet alle) open-world games van Ubisoft. Als je Steep hebt gespeeld, de snowboardgame uit 2016 die is ontwikkeld door Ubisoft Annecy, ben je waarschijnlijk bekend met het basisontwerp van de nieuwste release van de studio. Wat we hier hebben, is een visueel levendige sociale speeltuin die hulde brengt aan drie extreme sportscènes: skiën en snowboarden, mountainbiken en Wingsuit-vliegen. Na een korte onboarding ben je eigenlijk losgelaten. Van alle kleine beslissingen die Ubisoft Annecy heeft genomen om ervoor te zorgen dat Riders Republic zo goed werkt als het doet, is het het gebrek aan lineaire progressie dat de ervaring naar een hoger niveau tilt. Zoals Steep ervoor, zijn er geen verplichte uitdagingen of overwinningsvereisten die je voortgang beperken of je ervan weerhouden je favoriete activiteiten na te streven.

Als je merkt dat je aangetrokken wordt tot een bepaalde speelstijl, kun je er gewoon mee rennen en Riders Republic zal in natura reageren door constant nieuwe contentstromen te leveren. Als je een evenement voltooit, komen er meer op de kaart in die specifieke discipline, net als alle relevante uitrusting die je nodig hebt om te blijven bloeien. Ik heb een bijzondere affiniteit met de 'Snow Tricks'-evenementen, die herinneringen oproepen aan een verspilde jeugd met SSX Tricky, en de 'Bike Race'-evenementen, die absoluut fenomenaal aanvoelen - vooral wanneer het perspectief van de derde naar de eerste verandert terwijl je over gevaarlijke paden raast ; het gevoel van momentum is duizelingwekkend.

Dus dat is waar ik zoveel van mijn tijd aan heb besteed in Riders Republic. Als je activiteiten voltooit en deelneemt aan multiplayer-sessies, word je beloond met 'sterren', die worden gebruikt om nieuwe carrièrepaden te ontgrendelen, je sponsordeals te verbeteren en je toegang te geven tot meer prestigieuze (en belachelijke) uitnodigingsraces. Elk evenement heeft ook nevendoelen - onder een bepaalde tijdsdrempel eindigen, een aantal trucs voltooien - die je extra sterren en XP opleveren na voltooiing, wat de voortgang van je carrière bevordert en het verwerven van betere uitrusting. Terwijl je naar het eindspel gaat - de Riders Invitational bereikt en de coolste kleding in de game ontgrendelt waarvoor geen microtransactie-aankopen nodig zijn - moet je misschien buiten je comfortzone reiken om de nodige sterren te verzamelen, maar misschien moet je spaar je geduld en investeer die energie in het doorzoeken van de kaartverzamelobjecten en in het voltooien van stuntuitdagingscursussen voor beloningen.

Als er een keerzijde is aan een wereld die zo open is als deze, dan is het wel dat Ubisoft Annecy de noodzaak zag om er zoveel over te vertellen. Omdat er voortdurend evenementen en kansen op de kaart verschijnen, communiceren een handvol stemhebbende NPC's bijna constant met geklets dat grenst aan het zinloze. Brett, de stichter van de Republiek, die duidelijk vastzit aan de verkeerde kant van een midlifecrisis, is een bijzondere ergernis - een Buscemi-kort om de absolute belichaming te zijn van de 'Hoe gaat het, medekinderen?' meme.

De toon van Riders Republic is knoestig. De dialoog leest alsof hij is geschreven door een goedbedoelende staf die goede herinneringen heeft aan het kijken naar de X-Games, maar sinds de zomer van '95 geen interactie heeft gehad met echte menselijke extreme sportenthousiastelingen. Dat dit onophoudelijke gebabbel van NPC's wordt beantwoord met een behoorlijk afschuwelijke soundtrack is teleurstellend; een groot deel van mijn tijd in skateparken werd begeleid door The Offspring die uit een kapotte cd-speler schalde, en zelfs ik denk dat vier nummers drie te veel zijn. Eerlijk gezegd ben ik nog nooit zo dankbaar geweest voor robuuste in-game audio-opties en Spotify's integratie op systeemniveau met de PS5 en Xbox Series X.

Volg je passie

Ruiters Republiek

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Van alle sportervaringen die in Riders Republic zijn verpakt, vond ik Wingsuits een beetje onpraktisch, vooral in races die nauwkeurige controlepunten vereisen, dus ik week er waar mogelijk van weg. Dat is niet altijd mogelijk, omdat je bij sommige evenementen tijdens dezelfde race met tussenpozen moet overschakelen van fiets, naar board, naar vlucht - deze zijn grotendeels leuk, hoewel ik merkte dat ik meer liberaal gebruik maakte van de 'Backtrack'-functie ( het terugspoelen van je racelijn na een fout) wanneer Wingsuits erbij betrokken waren. Toegegeven, checkpoints in de woestijngebieden van de wereld zijn over het algemeen ook een beetje moeilijk te lezen, vooral als je met monsterlijke snelheden reist, maar ik vond fietsen en driften leuk genoeg om die frustratie te verminderen.

Toch is dat vermogen om on-the-fly tussen ervaringen te schakelen ook niet beperkt tot bepaalde soorten evenementen. In feite is het deze vrijheid die Riders Republic zo geweldig maakt. Net als Steep heeft Riders Republic een 'sportstuur' (nu toegewezen aan 'omhoog' op de D-Pad), waarmee je direct kunt schakelen tussen ieder van je uitrusting. Of het nu gaat om de Slopestyle-, Freeride-, Enduro- en Downhill-fietsen, uw verzameling freestyle- en raceski's en snowboards, uw wingsuit en raketvleugelsuits, de sneeuwscooter en paramotor, of de 'funkie-uitrustingen' die weinig worden toegepast in evenementen, maar die zeker zijn leuk om mensen te zien gebruiken in de wereld.

Omdat ik nog nooit een nationaal park in de VS heb bezocht, geloof ik Ubisoft op zijn woord als het zegt dat de geologie van elke regio getrouw is nagemaakt met GPS-gegevens en getrouw is aangekleed met procedurele technologieën. Hoe dan ook, het is een indrukwekkende ruimte om in te spelen, genoeg zodat ik mezelf bij alle gelegenheden op de achterkant van fietsen en boards betrapte in plaats van de instant fast-travel-functie te gebruiken. Het is niet alleen een leuke wereld om tijd in door te brengen, snel reizen berooft je ook van het zien van de volledige reikwijdte van de sociale ruimte - terwijl je je verplaatst, zie je constant andere verbonden spelers. Ze kunnen op zoek zijn naar verzamelobjecten, midden in een evenement, of gek doen met hun vrienden. Het is dit element dat Riders Republic transformeert, waardoor het aanvoelt als een evenement - een meer organische dan de vergelijkbare basis die Forza Horizon doorgaans nastreeft.

Rijder

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Het is altijd bijzonder geweldig om in free-roam rond te razen, alleen om de kaart omhoog te trekken om een ​​waypoint in te stellen en honderden spelerpictogrammen te zien zwermen in een gebied en naar beneden te zwepen om het zelf te onderzoeken. Dit sociale element is geweldig om hotspots te onthullen, nieuwe racelijnen te ontdekken en de ruimte levendiger te maken waardoor deze verder gaat dan je typische Ubisoft-open wereld.

De snelheid waarmee deze wereld om je heen stroomt, is zeker indrukwekkend, of het nu in snelle race-evenementen is of in free-roam-verkenning, en ik merkte weinig tot geen framerate-stotteren of vertraging op. Dat wil niet zeggen dat Riders Republic vrij is van technische problemen die afbreuk doen aan het plezier. Of het nu in de leuke 6v6 trick battles of de hyper energieke, chaotische 50+ player Mass Races was, ik kwam regelmatig verbindingsproblemen tegen. Meer flagrant zijn echter de meerdere harde crashes die ik heb meegemaakt op Xbox Series X, waardoor een volledige reset van de console en herhaling van sommige inhoud werd afgedwongen.

Riders Republic is niet perfect, maar het is een geweldige tijd. Ubisoft Annecy heeft duidelijk de juiste lessen geleerd uit de tijd dat hij aan Steep werkte en deze toegepast op een bredere en meer vrije vorm-ervaring, een ervaring die is gebouwd op de fundamenten van de beste extreme sporten en racegames die eraan zijn voorafgegaan - Amped, Dave Mirra Freestyle BMX, Forza Horizon, SSX en Tony Hawk's Pro Skater. Slaap niet op Riders Republic.


Riders Republic is beoordeeld op Xbox Series X. Code is geleverd door de uitgever.

Het vonnis 4

4 van de 5

Riders Republic review: 'Geeft prioriteit aan plezier, vrijheid en gemeenschap'

Riders Republic is een geweldige tijd, een vrije open-wereld sportgame die je aanmoedigt om je passie te volgen en je eigen plezier te vinden.

Meer informatie

Beschikbare platformsPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X
Minder