211service.com
Resident Evil Village was gebalanceerd rond Resident Evil 7 was 'te eng om te spelen'
(Afbeelding tegoed: Capcom)
Resident Evil Village werd gebalanceerd op basis van feedback dat Resident Evil 7 'te eng was om te spelen'.
In een nieuw interview met Axios Gaming (en voor het eerst gemeld door VGC ), legt producent van de Resident Evil-serie Tsuyoshi Kanda uit hoe ze Resident Evil Village hebben ontworpen op basis van feedback van Resident Evil 7. 'Als we een nieuwe Resident Evil-game ontwikkelen, is ons doel niet altijd om het enger te maken dan de vorige titel, maar om een balans om een enge maar leuke ervaring voor spelers te bieden,' zei Kanda.
'Sommige van de feedback die we kregen over [Resident Evil 7] was dat het te eng was om te spelen. In één opzicht is dat precies waar we naar streefden, dus het is een groot compliment voor ons', vervolgt de producer. 'Maar tegelijkertijd is het altijd ons doel om iets te creëren waar iedereen zich op zijn gemak bij kan voelen om in te springen en te spelen, dus we hebben de spanningscurve [in Resident Evil Village] ten opzichte van Resident Evil 7: Biohazard verlaagd, zodat spelers niet in constante angst.'
Het is een interessante reeks opmerkingen van Kanda. Resident Evil 7 was absoluut angstaanjagend, vooral in de eerste paar uur wanneer je de taak hebt om het Baker-huis binnen te gaan en vervolgens te ontsnappen aan de moorddadige Jack Baker. Dit betekent echter niet dat Resident Evil Village niet 'eng' zal zijn, aangezien Kanda vervolgens praat over de 'openheid' van het dorp zelf, en hoe de speler gespannen zou zijn als hij niet weet wat er achter bomen op de loer ligt en gebouwen.
Resident Evil Village wordt later deze week op 7 mei gelanceerd voor pc, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox-serie X , Xbox-serie S en Google Stadia. Er is zeker veel anticipatie rond de nieuwste inzending in Capcom's iconische horror-saga, omdat het de avonturen van Ethan Winters voortzet en een grimmiger, gevaarlijker Chris Redfield introduceert om mee te kampen.
Als je het dorp graag wilt bekijken voordat het deze vrijdag wordt gelanceerd, kun je dat doen met de multiplatform-demo. De demo zelf, waarmee je zowel het dorp als Castle Dimitrescu in stukjes van een half uur kunt verkennen, is beschikbaar op alle platforms (behalve Stadia) totdat de laatste game later deze week wordt gelanceerd, dus er is nog tijd om een kleine preview van Resident Evil te bekijken Dorp voordat het bij ons is.
Voor alles wat je misschien hebt gemist in de tweede beperkte demo, ga je naar onze volledige Resident Evil Village Castle walkthrough gids voor meer.