Resident Evil Village is beschuldigd van het stelen van een baasontwerp door de regisseur van een horrorfilm uit 2013

Resident Evil Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)





Resident Evil Village is beschuldigd van het stelen van een schepselontwerp voor een baas genaamd Sturm door de regisseur van een film uit 2013.

Zoals voor het eerst gemeld door Eurogamer eerder deze week beschuldigde de Nederlandse filmregisseur Richard Raaphorst Capcom van het kopiëren van zijn werk uit zijn film Frankenstein's Army uit 2013. De film bevat een advertentie met draaiende propellerbladen aan zijn kop, die volgens Raaphorst door Capcom zijn gestolen om het ontwerp voor een baasgevecht in Resident Evil Village te verzinnen.

Waarschuwing, er zijn lichte spoilers voor Capcom's nieuwe horrorspel net onder!

In de latere stadia van Resident Evil Village neemt de ongelukkige hoofdrolspeler Ethan Winters het op tegen een monster genaamd Sturm, dat een zoemende propeller aan zijn hoofd heeft. Het is dit monster dat volgens Raaphorst Capcom uit zijn film heeft getild, waarmee het ontwerp dat de Nederlandse regisseur oorspronkelijk voor de film uit 2013 bedacht, effectief gekopieerd heeft.



'Dit is eigenlijk maar één-op-één', zei de regisseur zelf tegen Eurogamer in een recent interview. 'Het is precies dezelfde scène als in mijn film, alleen moet je in mijn film de brandstofslangen losknippen. Dat is het enige dat ontbreekt. Maar het hele ding gaat in vlammen op, en dan explodeert het, en dan de manier waarop het door de camera draait - het is eigenlijk allemaal hetzelfde. Zelfs de omgevingen, het hele kleurenpalet. Het ziet eruit als een animatie voor mijn film.'

Resident Evil Village

(Afbeelding tegoed: Capcom)



Raaphorst zegt verder dat hij nooit contact heeft gehad met Capcom over het gebruik van het ontwerp van het monster voor Resident Evil Village. In feite werd het pas eind vorige week onder zijn aandacht gebracht, toen fans contact met hem opnamen over het griezelig vergelijkbare wezenontwerp nadat Village op 7 mei was uitgebracht.

'Het is zo moeilijk om tot een goed ontwerp te komen. Het is echt moeilijk om iets te bedenken dat communiceert als een cool ontwerp', vervolgt Raaphorst. 'Er drijven niet alleen ideeën rond die je kunt pakken. Het is eigenlijk hard werken. Dan pakken ze het gewoon en stoppen het ergens in het spel. Het is creatief misbruik.'

Op dit moment laat Raaphorst aan Eurogamer weten dat hij niet verwacht royalty's van Capcom te ontvangen. Bovendien zegt hij dat hij 'mijn opties onderzoekt' om mogelijk een krediet te krijgen in Resident Evil Village, en waarschijnlijk zal samenwerken met MPI Group, die de film in 2013 financierde, om dit te bereiken.



Eerder vandaag berichtten we dat Resident Evil Village het afgelopen weekend een geweldige lanceringsperiode had gehad. Tot nu toe staat Village op de eerste plaats voor de meest succesvolle game-lancering in de geschiedenis van Resident Evil, en deelt die plek met Resident Evil 6, die er allebei in slaagden om in slechts vier dagen wereldwijd drie miljoen eenheden te verkopen. Resident Evil Village is nu al een succes voor Capcom, omdat het de hele franchise heeft geholpen om de 100 miljoen verkochte eenheden te overtreffen.

Resident Evil Village-tips | Resident Evil Village-geweren | Resident Evil Village-labyrinten | Resident Evil Village-maskers | Resident Evil Village-bronnen | Lockpicks voor Resident Evil Village | Resident Evil Village Geiten | Kristalfragmenten, schatten en geld van Resident Evil Village | Dierenlocaties in Resident Evil Village | Hoe lang is Resident Evil Village? | Hoe groot is de Resident Evil Village-kaart? | Resident Evil Village-mods