Resident Evil 7-verzamelobjecten - Locatiegids voor bestanden, antieke munten, Mr Everywheres en videobanden

Hoofdgebouw (deel 2)





Dossier 19/32: Lucas' dagboek

Ga naar boven in het hoofdgebouw en ontgrendel de kinderkamer met de Snake Key. Aan uw linkerhand als u binnenkomt, is een bijzettafel met dit bestand naast een stapel spellen.



Bestand 20/32: Gescheurde pagina uit dagboek

Draai je nu om en kijk boven op het dressoir met de gebarsten spiegel voor nog een dossier.



Videoband 3/4: Gefeliciteerd met je verjaardag

Vervolgens moeten we naar de zolder gaan, dus onderzoek de trofee met een lampenkap erop en draai hem om een ​​knop te onthullen die moet worden ingedrukt. Beklim de ladder die naar beneden valt en open de kast voor je op zolder om deze videoband te vinden.



De oplossing voor de videotape-puzzel, die je in de buurt kunt bekijken in de recreatieruimte of de caravan, is als volgt:

  • Raap de kaars op, ga door naar de taartkamer
  • Open het slot op de wandkast om de Straw Doll te krijgen door Hanging Body, Bird on Grave, Baby binnen te gaan (zie afbeelding hierboven)
  • Pak de opwindsleutel uit het vat
  • Zet het fornuis in de keuken aan en verbrand de Straw Doll om de Dummy Finger te krijgen
  • Steek de kaars aan op het fornuis en gebruik hem om het touw te verbranden dat de deur dicht houdt bij de schermen aan de muur
  • Ga naar het einde van de volgende kamer vol ballonnen en pak de ballon op de vloer bij de tafel
  • Gebruik de ballon op de gasleiding bij de keuken om de ganzenveer . te krijgen
  • Gebruik de dummy-vinger gevolgd door de ganzenveer op de hand van de dummy en vervolgens de opwindsleutel op de borst
  • Gebruik het wachtwoord LOSER dat je ontvangt om het slot in de ballonkamer te openen
  • Pak de klephendel uit de volgende kamer en gebruik deze in de taartkamer om de sproeier uit te zetten
  • Steek de kaars aan op het fornuis en gebruik hem op de taart om de puzzel compleet te maken




Meneer Overal 12/20

Als je je op zolder omdraait, zie je een bobblehead op een dakspant boven de ladderopening, en helaas is het te ver buiten bereik voor een mesaanval. Om munitie te besparen, kun je deze uitschakelen met een enkele eenheid Burner-brandstof door snel op de trekker te tikken.

Speelgoedbijl

In de hoek het dichtst bij de ladder vind je een Toy Axe en een Model Shotgun. Het Model Shotgun kan degene vervangen die wordt vastgehouden door het standbeeld in de Grote Zaal, en de Toy Axe wordt gebruikt om een ​​puzzel in de tuin op te lossen. In de zuidwestelijke hoek vind je een projector met een plint, en als je de Toy Axe gebruikt, kun je een 7-schaduw creëren om het gat op te vullen en de kist te ontgrendelen, waardoor je een stabilisator krijgt om je herlaadsnelheid permanent te verhogen.

Bestand 21/32: Klokmemo

Terug naar boven in de Grote Zaal, gebruik de Snake Key op de deur aan de overkant om de hoofdslaapkamer binnen te gaan en lees dan het briefje dat op de wereldbol is geplakt. Als je niet terug wilt, is de tijd die je moet invoeren 10:15 uur.

rugzak

Open nu de deur naar de opslagruimte, waar je op sommige planken een rugzak ziet om je voorraadcapaciteit te vergroten.

Schatfoto 3/3

Ook in de berging vind je een schatfoto op een krukje in de hoek. Onthoud de afbeelding, want wanneer je naar het testgebied gaat en de struikeldraadbommen moet ontwijken, vind je deze verborgen plek in de hoek van een van de eerste kamers om reparatieset 2/2 te krijgen.

Volgende: Testgebied