Razer's Ripsaw HD richt zich op de Elgato HD60 S, maar hoe verhoudt het zich?

Razer Ripsaw HD





Het is moeilijk te geloven dat er drie jaar zijn verstreken sinds de lancering van de originele Razer Ripsaw capture-kaart. Hoewel we het nu beschouwen als een van de beste capture-kaarten voor streaming kocht ik er een bij de lancering en herinner me zijn rotsachtige debuut nog levendig. Daarom heeft Razer, met het doel om het goed te maken in de capture-kaartruimte - en bij uitbreiding de streamingmarkt in het algemeen - een nieuw model uitgebracht, de Ripsaw HD.

Toen het in maart 2016 voor het eerst in de winkelrekken verscheen, had de eerste Razer Ripsaw een nichefocus. Het doel was om de capture-kaart voor elke console, inclusief legacy en sommige retro-boxen. Onderscheidend van de Elgato Game Capture HD60, inbegrepen in het Razer Ripsaw-pakket van $ 180, was een componentadapter voor oudere consoles zoals de PS3, naast HDMI voor het opnemen en streamen van gameplay op de Xbox One, PS4 en de inmiddels overleden Wii U. Om die reden prees ik de Razer Ripsaw vanwege zijn achterwaartse compatibiliteit. Dat wil zeggen, totdat ik het zelf gebruikte.

Omdat het gebruik maakte van USB 3.0 oomph, beloofde de Razer Ripsaw hogere prestaties dan de met USB 2 uitgeruste Elgato HD60 van die tijd, met 'bijna nul latentie', terwijl hij gameplay vastlegde met 1080p 60fps. Toen ik mijn box echter uitpakte en mijn eigen instelde, werd mijn streaming-ervaring gehinderd door een schijnbaar wijdverbreid bevriezingsprobleem . Na een paar dagen, ervan overtuigd dat hij defect was, verruilde ik mijn Ripsaw voor een nieuwe. Hetzelfde probleem. Het was geen goede start, dus hoe houdt de HD-versie stand bij de lancering?



Een nieuwe generatie Ripsaw

Nadat ik gisteren meer dan een uur aan beeldmateriaal van de nieuwe Borderlands: Game of the Year-editie op Xbox One heb gestreamd en opgenomen, kan ik met zekerheid zeggen dat de Razer Ripsaw HD een duidelijke upgrade is ten opzichte van zijn voorganger. De dagen dat ik mijn stream elke 60 seconden ververs, zijn lang voorbij, alleen maar om te voorkomen dat deze in een patstelling terechtkomt. De Razer Ripsaw HD heeft de USB Type-B naar USB 3.0 Type-A-connector uit het verleden gedumpt ten gunste van robuustere, om nog maar te zwijgen van de moderne USB-C naar USB-A 3.0-bekabeling. Beter nog, het heeft twee afzonderlijke aansluitingen voor microfoon- en hoofdtelefooningang, voor 'probleemloze' bedrade audiomixing.

Hoewel het er niet in slaagt iets meer dan 1080p te registreren in termen van opname, is de Razer Ripsaw HD perfect in staat tot 4K 60fps passthrough. Dat is zelfs een van de belangrijkste verkoopargumenten. Aan jouw kant, als streamer, hoef je de resolutie op je PS4 Pro, Xbox One X of zelfs je gaming-pc niet te verlagen om games te spelen met een resolutie van meer dan 1080p. Sluit eenvoudig uw console aan op de kaart, steek de kaart in uw tv en u kunt aan de slag. Natuurlijk hebben je kijkers niet de luxe om naar een heldere 4K-stream te kijken, maar wees gerust, je zult profiteren van de scherpere visuele getrouwheid aan jouw kant.



Ondanks het verlaten van het platformagnosticisme van de eerste Ripsaw, wat betekent dat er in deze tijd geen componentkabel is gebundeld, ondermijnt de Razer Ripsaw HD de meest recente Elgato HD60 S bij adviesprijs. Terwijl Elgato een torenhoog prijskaartje van $ 179,99 suggereert voor zijn steunpilaar, is de Razer Ripsaw HD beschikbaar voor $ 159,99. Dat gezegd hebbende, kun je de Elgato HD60 vaak voor veel minder dan de volledige prijs vinden, dus de kostenbesparing is te verwaarlozen.

Afgezien van het feit dat het niet enorm betaalbaarder dan de vergelijkbare Elgato HD60 S, mijn grootste zorg over de Ripsaw HD is het gebrek aan geïntegreerde software. Ik vind het raar dat Razer, het bedrijf dat Synapse op de kaart heeft gezet, weer een nieuwe capture-kaart heeft gemaakt die op OBS en XSplit vertrouwt voor de daadwerkelijke uitzending. Nu, ik hou van XSplit - duidelijk , aangezien ik een paar maanden geleden een levenslange premium-licentie heb uitgegeven - maar Elgato's Game Capture-software is competitiever voor consolegamers.



Al met al heeft de Ripsaw HD nog steeds ruimte om te groeien, hoezeer hij ook verbetert op de basis die door zijn voorloper is gelegd. Voor degenen die een hekel hebben aan de propriëtaire software die door Elgato is gepopulariseerd, is de capture-kaart van Razer ongetwijfeld de betere hardware, vergeleken met de HD60 S. Hoe het ook zij, ik weet niet zeker of het gemak van 4K 60fps passthrough en ingebouwde audiomixen is voldoende om te rechtvaardigen wat in werkelijkheid een premie van $ 10 is, vooral gezien het opmerkelijke gebrek aan gebundelde software voor streaming en opnemen.

Ik ben persoonlijk bedroefd dat er niet langer een gerenommeerde optie is voor het vastleggen van gameplay op oudere consoles. Mijn PS3, die ik in 2012 kocht en nu een groot deel van mijn klassieke gamebibliotheek herbergt, zal stof blijven verzamelen in mijn kast. We hopen dat Razer in de toekomst het ethos van de eerste Ripsaw-opnamekaart opnieuw zal bekijken en de ondersteuning zal uitbreiden naar consoles en pc's, zowel oude als nieuwe. Want hoewel de Razer Ripsaw HD zegt dat hij compatibel is met 'next- en last-gen consoles' op zijn officiële bestemmingspagina , de PS4-, Xbox One- en Nintendo Switch-voorbeelden zijn per definitie allemaal van de huidige generatie.



Toch juich ik de concurrentie toe. Misschien over een paar maanden, wanneer de prijs daalt, zal de Razer Ripsaw HD bovenaan onze lijst van capture-kaarten staan ​​en de zwaarbevochten reputatie van zijn voorloper terugwinnen.