Rayman Legends PS4/Xbox One recensie

Pluspunten

  • Puur volume aan inhoud
  • Indrukwekkende niveauvariatie
  • Fantastische beelden en muziek

nadelen

  • Aanvankelijk verwarrende interface
  • Murfy is niet altijd welkom
  • Chaotische coöp met drie of meer spelers

Pluspunten

  • + Puur volume aan inhoud
  • + Indrukwekkende niveauvariatie
  • + Fantastische beelden en muziek

nadelen

  • - Aanvankelijk verwarrende interface
  • - Murfy is niet altijd welkom
  • - Chaotische coöp met drie of meer spelers
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 14,75 bij Amazon $ 17,47 bij Walmart $ 19,99 bij Best Buy

Er komt een punt tijdens je tijd met Rayman Legends waarop je geen manieren meer hebt om uit te drukken hoeveel je ervan geniet. Na een paar uur heb je elk synoniem dat je kent voor 'mooi' uitgeput. Een paar etappes daarna, 'leuk'. Aan het eind: 'uitdagend.' En alleen in de meest zeldzame gevallen mompel je iets als 'verwarrend', geen thesaurus nodig. Laat je niet misleiden door zijn ontwapenende charme: deze 2D-platformgame wordt uiteindelijk even moeilijk als visueel aantrekkelijk. Maar het precieze levelontwerp en de besturing van Rayman Legends, in combinatie met zijn prachtige art-stijl, aanstekelijke muziek en indrukwekkende podiumvariatie, maken het overwinnen van die moeilijkheid tot een gedenkwaardige en waardevolle ervaring, ongeacht welke versie je speelt. Als je de game al hebt gespeeld en uitgespeeld op een console van de huidige generatie, ga dan naar het einde voor mijn oordeel over de next-gen-release van Rayman Legends, of bekijk de nieuwe box-out waarin de verschillen tussen de generaties worden beschreven. Maar als je deze fantastische game in 2013 hebt gemist en honger hebt naar iets om te spelen op je PS4 of Xbox One, lees dan verder...





Er is niet veel in de weg van het verhaal: een stel tieners - kleine blauwe mensen met enorme neuzen - zijn gekidnapt door nachtmerries die tot leven komen. Toch is het minimale verhaal voldoende als basis om je van het ene podium naar het andere te laten bewegen. Er zijn meerdere werelden om aan te gaan, elk met een tiental of meer thema-levels vol met verzamelbare Lums en verborgen Teensies om te redden. Daarnaast vind je dagelijkse en wekelijkse uitdagingen die zijn gekoppeld aan online klassementen, talloze personages om te ontgrendelen en een enorm verslavende minigame voor voetbal die uren van je leven zal verspillen zonder dat je het weet - en als dat alles was niet genoeg, een flink aantal geremasterde podia van Rayman Origins staan ​​klaar om opnieuw ontdekt te worden.

In het begin zul je overweldigd zijn door hoeveel er te doen is, en de aanvankelijk verwarrende interface van Legends helpt je niet echt om door dat spervuur ​​​​van informatie te bladeren. Frequente pop-upmeldingen proberen je in een dozijn richtingen tegelijk te trekken, en sporen je aan om alles te bekijken dat wordt aangeboden zonder vast te stellen wat wel en niet deel uitmaakt van het 'hoofdspel'. Het duurt even voordat je je oriënteert, maar als je dat eenmaal doorhebt, zul je versteld staan ​​van de enorme verscheidenheid aan inhoud.



Rayman Legends op PS4 en Xbox One

Dus, hoe verhoudt de next-gen versie van Rayman Legends zich tot zijn last-gen tegenhanger? Eigenlijk zijn de twee bijna identiek. Spelen op de PS4 / Xbox One heeft een klein voordeel, aangezien deze versies iets mooier zijn dan de PS3- en Xbox 360-releases van vorig jaar en geen laadtijden hebben bij de overgang naar een nieuw niveau. PS4-spelers kunnen ook het touchpad van de controller gebruiken om het spel te pauzeren, over het scherm te vegen en op elk moment een screenshot te maken. Revolutionair? Nee, maar toch best cool.

Die indrukwekkende variëteit strekt zich zelfs uit tot het leveldesign. Het is niet ongewoon om je een weg te banen door stadia die volledig van cake zijn gemaakt in de voedselthema-levels van Fiesta de los Muertos. In 20.000 Lums Under the Sea moet je door verraderlijke onderwatergrotten zwemmen en de altijd zoekende schijnwerpers van vijanden ontwijken naar de achtergrond van een muzieknummer dat je onmiddellijk doet denken aan het beroemde thema uit James Bond-films. Elk niveau is een visueel genot dat tot leven wordt gebracht door een geweldige aandacht voor detail en een begeleidende soundtrack die het thema weerspiegelt. Het is bijna onmogelijk om niet op zijn minst een beetje tijd te besteden aan het vol ontzag staren naar de handgetekende achtergronden of de gekke wezens die elke locatie bewonen.



Bovendien is elke etappe op zijn eigen manier uitdagend. Sommige gaan meer over het verkennen in je eigen tempo, waarbij de moeilijkheid ligt in het zoeken naar elk verborgen geheim; anderen zullen je twitch-reactievaardigheden testen terwijl je sprint en springt van platform naar platform terwijl een muur van vuur je te pakken krijgt. Het beste van alles is dat elke wereld wordt afgesloten met een podium dat een parodie van een populair nummer speelt (denk aan Black Betty, maar met monsterlijke grunts in plaats van teksten). Hier hangt succes af van je vermogen om te springen en te trappen op het ritme van de muziek. Je zult in elke wereld een klein beetje van al deze dingen tegenkomen, waardoor wordt voorkomen dat de talloze niveaus van Legends ooit te veel op elkaar lijken. Er is maar één ding dat af en toe het uitstekende tempo onderbreekt dat het hele spel doordringt: een kleine groene fee genaamd Murfy.

Murfy is een AI-gestuurd personage dat in ongeveer de helft van de levels verschijnt. Alleen met zijn hulp kun je bepaalde platforms verplaatsen of, laten we zeggen, een stroom vuurballen stoppen om je voortgang te belemmeren. In alle versies van het spel, behalve de Wii U- en PlayStation Vita-versies, beweegt Murfy uit eigen beweging, zwevend boven objecten die hij kan manipuleren. Met een snelle tik op een knop doet hij zijn ding en blijft hij zweven totdat hij nodig is. In het beste geval voegt Murfy een kleine maar merkbare uitdaging toe aan de platformervaring; in het slechtste geval is hij een onnodige complicatie in de toch al snelle niveaus.



Als je op Wii U of Vita speelt, wordt de actie echter schokkend onderbroken zodra hij op het scherm verschijnt. Je wordt gedwongen om de controle over Murfy over te nemen, zelfs als je alleen speelt, terwijl een AI-gestuurde Rayman (of zijn vriend Globox) door het level rent terwijl je daar zit en naar platforms veegt, kijkend naar de computer die al het plezier heeft. Gedwongen worden om als Murfy te spelen zonder zelfs de optie om de controle terug te geven aan Rayman is schokkend bizar en teleurstellend, vooral gezien het feit dat Legends oorspronkelijk werd gebouwd als exclusief voor de Wii U - in plaats daarvan is die versie uiteindelijk de minst plezierige manier om het te spelen.

Murfy past echter goed bij minder bekwame spelers die toch willen meedoen aan het plezier zonder zich zorgen te hoeven maken over precisiespringen. Maar voor degenen die op zoek zijn naar een intensere multiplayer-ervaring, kunnen maximaal vier spelers (vijf op de Wii U) tegelijk deelnemen aan de strijd. Helaas staat Legends voor veel van dezelfde coöperatieve uitdagingen als zijn 2D-platformer-broeders. Het toevoegen van een andere speler aan de mix is ​​echt plezierig en een volledig haalbare manier om door het spel te spelen. Maar als je eenmaal drie of vier spelers hebt die strijden om verzamelobjecten en elkaar tot hun dood slaan, verandert alles in een totale chaos en is het buitengewoon moeilijk om je personage op het scherm te volgen. Dat wil niet zeggen dat spelen op deze manier geen hersenloos plezier oplevert, maar verwacht geen vlot zeilen.



Zelfs na tien uur spelen, heb je een schat aan inhoud die wacht om te worden ontgrendeld, waardoor je gedwongen wordt om reeds voltooide fasen opnieuw te bezoeken of uitdagingen aan te gaan die je helemaal hebt laten liggen. Rayman Legends is gemakkelijk een van de meest veelzijdige platformgames die je waarschijnlijk zult zien, vol met toegankelijkheid en uitdaging in gelijke mate. Na een paar uur heb je elk synoniem dat je kent voor 'mooi' uitgeput. Een paar etappes daarna, 'leuk'. En tegen het einde, zal slechts één woord de hele ervaring nauwkeurig beschrijven: 'fantastisch'.

Is het de moeite waard om geld uit te geven voor de next-gen-versie als je verliefd werd op de release van vorig jaar? Ik veronderstel dat als je wanhopig op zoek bent naar iets om te spelen en je jeukt om Teensies helemaal opnieuw te redden. Maar voor de meeste Rayman-veteranen biedt de PS4- en Xbox One-versie van Legends weinig reden om terug te keren. Voor degenen die het de eerste keer hebben gemist, is dit echter een goed idee - een die onmiddellijk uw aandacht verdient.

Een van de beste platformgames van 2013 is op zijn best op de PS4 en Xbox One. Degenen die al een playthrough hebben voltooid, hebben weinig reden om terug te keren, maar het is van grote waarde voor iedereen die dat nog niet heeft gedaan.

Deze game is beoordeeld op PS3, Wii U en PS4.

Rayman Legends - PlayStation... PS4-deals 821 Amazon-klantrecensies 7 aanbiedingen beschikbaar Amazone Prime $ 14,75 Visie Amazone Prime $ 17,10 Visie Walmart $ 17,47 Visie Walmart $ 24,99 $ 17,97 Visie Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingNog een levendig platformspel in de Rayman-serie.
Franchisenaamrayman
Platform'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii U'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'','','','','Waardering wordt gemaakt'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder