Prototype 2 recensie

Amoreel slachtfeest in de open wereld krijgt nieuwe krachten, nieuwe plekken om te verkennen en een nieuwe held

Pluspunten

  • Bloedige zwaden door mobs snijden is enorm leuk
  • Zo is vrij kont scheuren door de verwoeste stad
  • Je kunt nog steeds helikopters uit de lucht springen

nadelen

  • Heller gedraagt ​​zich als Kratos zonder de beschadigde complexiteit
  • Missies zijn repetitief en eenvoudig
  • Ziet er lelijk uit
  • en niet alleen vanwege de monsters

Pluspunten

  • + Bloedige zwaden door mobs snijden is enorm leuk
  • + Zo is vrij kont scheuren door de verwoeste stad
  • + Je kunt nog steeds helikopters uit de lucht springen

nadelen

  • - Heller gedraagt ​​zich als Kratos zonder de beschadigde complexiteit
  • - Missies zijn repetitief en eenvoudig
  • - Ziet er lelijk uit
  • - en niet alleen vanwege de monsters
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,98 bij Amazon $ 49,99 bij Amazon

Voordat je in Prototype 2 springt, is er iets dat je moet weten: de openingsmomenten zijn nogal verschrikkelijk. Waar de eerste game ons begon met een volledig aangedreven Alex Mercer die verwoesting aanrichtte op Times Square, begint de tweede met Sgt. James Heller, een door wraak geobsedeerde maar verder onopvallende soldaat op Mercer's spoor, besluipt langzaam de door virussen aangedreven massavernietigingskracht in een onwaarschijnlijke poging om hem met een mes te doden.





Het eerste uur van de game, dat fungeert als een verheerlijkte tutorial, houdt je hand in een beschamende mate vast en dwingt spelers tot lineaire taken die zijn ontworpen om hen te leren over de nieuwe krachten die Mercer Heller geeft. Dit terwijl het startgebied (mogelijk op basis van Jersey City) in dichte mist is gehuld. Het is een teleurstellende, goedkoop ogende opener, maar het is de moeite waard om door te gaan voor de vrijheid en het immense potentieel voor plezier dat komt wanneer het spel eindelijk wordt geopend.

Net als de eerste game laat Prototype 2 spelers los in New York als een bijna onverwoestbare superheld/genetisch veranderde horror, waar je vecht tegen zombies, kolossale mutanten en een sinister privéleger genaamd Blackwatch. Blackwatch patrouilleert door de stad in opdracht van het nog sinistere Gentek-bedrijf, dat Mercer aan Heller identificeert als de echt slechteriken, waardoor Heller's wraakmissie naar hen wordt omgeleid en het grootste deel van het spel wordt besteed aan het ontmantelen van hun monstercreërende operaties.



Maar echt, het is allemaal een excuus om door heel New York City te scheuren — nu uitgebreid van Manhattan (wat nu een door monsters geteisterde rode zone is en pas in de laatste act van de game wordt verkend) naar twee nieuwe, minder interessante eilanden die geografisch komen overeen met Jersey City en Brooklyn - en veroorzaken zoveel mogelijk verwoesting op hoge snelheid tegen vrijwel iedereen en alles wat je ziet. Om dit interessanter te maken, evolueert Heller in de loop van het spel een assortiment aan krachten, waarvan de meeste inhouden dat hij zijn armen transformeert in echt grof ogende wapens.

Deze omvatten een paar gigantische klauwen; een enorm, pantserdoordringend mes; een zweepachtige tentakel genaamd de Whipfist; een paar schilden die vijandelijke slagen kunnen pareren en kort kunnen verdoven; de Hammerfist, die verwoestende aanvallen met botte kracht ontketent en spijkers uit de grond kan halen; en de Tendrils, die - met een opgeladen aanval - tentakels uit vijanden in alle richtingen laten schieten, grijpen naar alles wat in de buurt is en dan snel samentrekken, ze verpletterend met auto's, brokken puin en andere vijanden. Er is een vergelijkbare beweging genaamd de Bio-Bomb die Heller later verdient, die mensen in rankgranaten verandert, alles in de buurt naar zich toe zuigt voordat ze rommelig exploderen. Een van deze op een trottoir met veel burgers gooien en getuige zijn van de resulterende explosie is ronduit hilarisch, en hoe vaak we het ook hebben gebruikt, het is nog steeds niet oud geworden.



Hoe wild en bloederig het gevecht ook is, het komt met zijn deel van de problemen, meestal gerelateerd aan het ietwat wankele lock-on-systeem. Het spel kan behoorlijk druk en chaotisch worden naarmate de actie opwarmt, en het is soms moeilijk om gefocust te blijven op de doelen die je wilt raken, dankzij de neiging van lock-on om prioriteit te geven aan grotere vijanden. Dit maakt het moeilijk om op levenloze objecten te mikken, of om mensen te consumeren wanneer je gezondheid gevaarlijk laag is tijdens gevechten met eindbazen. Heller zelf is ook een deel van het probleem, omdat zijn krachten moeilijk te beheersen zijn bij hoge snelheden, waardoor je doelen voorbij schiet, tegen muren oploopt als je er omheen wilde rennen, en verre niet-bedreigingen aanpakt in plaats van, laten we zeggen, de tank die u probeerde te kapen.

Er is echter meer aan het spel dan vechten, en Heller heeft een paar nieuwe, minder destructieve krachten die een belangrijke rol spelen in het vervolg. Naast het verkrijgen van enkele van Mercer's beste vaardigheden (zoals glijden en het gooien van auto's) bijna meteen, kan hij een radarpuls uitzenden om op bepaalde doelen te jagen. Het correct gebruiken betekent naar hoge grond gaan, een puls uitzenden en kijken waar het terugkaatst. In het begin is het onhandig, maar met een beetje oefening is het een veel interessantere manier om je prooi te volgen dan alleen maar een vlekje op je kaart te volgen.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 17,98 bij Amazon $ 49,99 bij Amazon

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingPrototype 2 begint zwak, maar eindigt veel, veel sterker, hoewel de missies en verhaallijn nooit echt naar een niveau stijgen dat verder gaat dan plezierig. Toch is het enorm leuk als een open-wereldspeeltuin, vooral als alle Hellers-krachten tot je beschikking staan; er zijn altijd leuke manieren om te experimenteren, gruwelijk geweld te veroorzaken en de ongelukkige voetgangers te zien rondvliegen. Als je op zoek bent naar een episch, enorm gevarieerd avontuur, kijk dan ergens anders, maar als je een game wilt waarmee je op creatieve, bloederige manieren amok kunt maken, is Prototype 2 behoorlijk ongelooflijk.
Platform'Xbox 360','PS3','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen','',''
Britse censuurclassificatie'','',''
Minder