Professor Layton vs Phoenix Wright recensie

Pluspunten

  • Gespannen
  • donker en boeiend verhaal
  • Ziet en klinkt fantastisch
  • Het is een genot om te zien hoe personages met elkaar omgaan

nadelen

  • Een overvloed aan hintmunten kan dingen gemakkelijk maken
  • De puzzels zijn Laytons minst belastend tot nu toe

Pluspunten

  • +

    Gespannen





  • +

    donker en boeiend verhaal

  • +

    Ziet en klinkt fantastisch

  • +

    Het is een genot om te zien hoe personages met elkaar omgaan



nadelen

  • -

    Een overvloed aan hintmunten kan dingen gemakkelijk maken

  • -

    De puzzels zijn Laytons minst belastend tot nu toe

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 29,99 bij Amazon

Het is een spel dat gedijt op vertrouwdheid, maar wees gewaarschuwd: Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney neemt je mee naar donkere en onverwachte plaatsen. De eerste paar uur van het spel houden beide helden in hun comfortzone. Professor Layton heeft zijn heerschappij over het oplossen van puzzels en het tippen van zijn hoge hoed aan noodlijdende jonkvrouwen. Phoenix Wright, op een juridisch uitwisselingsprogramma naar het VK, transpireert door een rechtszaak voordat hij schreeuwt naar een bevredigende, zelfverzekerde finale. Het is een betere scene-setter dan het klinkt, en een die meteen laat zien dat - ondanks dat dit een cross-over is - er geen verdunning van de personages is. Wees daarna voorbereid op het lijden van je helden.



We komen meer te weten over Layton en Wright vanwege de bedreigende, onbekende omgeving waarin ze terechtkomen. Een onwaarschijnlijk magisch vernuft stuurt beide dappere heren naar het middeleeuwse land Labyrinthia, samen met assistenten Luke Triton en Maya Fey. Op het eerste gezicht lijkt het een geruststellende wereld van gepolijste straatstenen en versgebakken brood, maar daaronder gromt het van bedrog en vooroordelen - een plek die meedogenloos geobsedeerd is door heksenjacht, mijlenver verwijderd van de tranentrekkende maar vaak tandeloze mysteries die Luke en Layton zijn comfortabel aan het ontrafelen.

En als dat klinkt als een walgelijke poging om dingen ‘edgy’ te maken, maak je geen zorgen: het wordt briljant beoordeeld. Recente Layton-spellen, hoewel altijd leuk, liepen soms het risico van overbekendheid; hier is er een knagend gevoel van gevaar dat je door de langzamere expositiemomenten van het spel duwt. Beter nog, de constante onderdrukking betekent dat wanneer Layton en Wright elkaar eindelijk ontmoeten, het een echt verrassend moment is van opbeurende, vuistpompende opluchting.



Hun wederzijdse steun is absoluut noodzakelijk. Labyrinthia is een stad die is ontworpen om beide helden op de proef te stellen. Laytons behendige, vaderlijke logica wordt getest door een wereld waar het bestaan ​​van magie als vanzelfsprekend wordt beschouwd en mysteries onbetwist blijven door de massa van de Luddieten. Gelukkig zijn de schuchtere bewoners van Labyrinthia net zo dol op puzzels als op brandstapels, dus het behendige brein van Hersh is nog steeds nodig, zelfs als de raadsels heen en weer vliegen tussen aangenaam vertrouwd en nogal te gemakkelijk.

Phoenix Wright heeft aantoonbaar de zwaardere taak: hij blust letterlijk branden in een rechtszaal waar de bewijslast oneerlijk verschuift en de rechtsstaat wordt toegeëigend door onbetrouwbare getuigen en balkende menigten die gerechtigheid van de maffia eisen. Er staat enorm veel op het spel, want falen betekent dat je je gedaagde ziet worden geroosterd in een ijzeren maagd. Je hebt ook te maken met meerdere getuigen tegelijk, waarbij je de ene getuigenis tegen de andere opzet om te plagen welke kleine waarheid er misschien in zit. In het begin voelt het als een gimmick, maar het is een genoegen om Phoenix fret te zien terwijl een toenemend aantal excentrieke getuigen het standpunt inneemt. Bovendien kunnen tegenstrijdige verslagen van gebeurtenissen worden gebruikt in plaats van bewijs, wat een welkome afwisseling toevoegt aan de hectische juridische procedures.



Een ander opmerkelijk vertrek komt in de leergebonden vorm van de Grand Grimoire: een magische gids die het 'feit' in de boosdoener zet. Het is een slimme, relevante draai aan gerechtelijke procedures. Al snel denk je in termen van portalen in plaats van precedenten, familiars in plaats van vingerafdrukken. Het vereist nog steeds hetzelfde proces van case-building, maar je krijgt een vermakelijke nieuwe set bovennatuurlijke tools om mee te spelen. Hoewel de gestapelde kansen in het begin frustrerend lijken, komt het plezier van het slagen in steeds vijandigere omstandigheden en volharden terwijl het verhaal een aantal verontrustende wendingen neemt. En dat zal ook gebeuren: op sommige plaatsen is dit spel donkerder dan een zwarte zak met weestranen.

Net als eerdere Ace Attorney-spellen kunnen proeven soms onhandig aanvoelen - vaak weet je het juiste antwoord, maar word je bestraft als je het op de verkeerde manier formuleert. Dit, in combinatie met het buitengewoon zachte puzzelen, betekende dat ik merkte dat ik hintmunten meer in de rechtszaal gebruikte dan bij raadsels, maar het is allemaal nog steeds heel logisch voor een spel over magische verhalenvertellers en melige heksen.

Die meedogenloos grimmige setting zorgt voor een solide verhaal, en veel van het entertainment komt van het zien hoe de personages met elkaar omgaan. Het voelt gewoon goed om Maya en Phoenix weer samen te zien: ze prikt, vleidt en klapt in haar handen; hij zweet, swooshes en (uiteindelijk) slaagt. Het is zelfs nog beter wanneer de verhalende stromen elkaar kruisen. Luke voelt zich meer de ontluikende heer dan ooit wanneer hij een verontruste Maya troost, en Hershel is kalm streng wanneer Phoenix te haastig is in de rechtszaal. In beperkte mate hebben ze ook elk een pop bij de andere specialismen: fans van niveau 5 zullen een enorme sensatie krijgen als ze de uitgeputte professor voor het eerst 'bezwaar!' horen roepen - zelfs als hij minder bedreigend klinkt dan een grof gebreid vest dat op de grond valt. Het is een mix van stijlen die wordt weerspiegeld in de soundtrack. Accordeons piepen weg voordat ze opgaan in de urgentie van de zwellende strijkers en trompetten van Phoenix Wright.

Een punt van kritiek is dat als het spel zwaarder van toon is, het lichter van inhoud is. Er zijn geen van Layton's excentrieke minigames, en de eerdere dagelijkse puzzel-vrijgevigheid van de Prof is hier afwezig. Als het spel iets korter is, is het zo dicht opeengepakt dat het hebzuchtig voelt om erover te klagen. Het grijpt elke gelegenheid aan voor grappen en geklets, en het verhaal is nooit bang om op onverwachte manieren te verdraaien. Wanneer het niveau van de fanservice die wordt getoond zo volkomen toegewijd is, kun je echt niet klagen over de afwezigheid van bijprogramma's voor het trainen van konijnen.

Dit vat Professor Layton vs. Phoenix Wright ongeveer samen. Het is gemaakt voor het maximale plezier van fans van beide series, maar het is ook meer dan dat: het is een gek, grappig, boeiend verhaal dat op zichzelf zou staan, zelfs zonder het voordeel van twee sympathieke gaming-zwaargewichten erachter.

Meedogenloos charmant ondanks zijn donkere hart, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney verwerkt momenten van ingrijpende droefheid net zo gemakkelijk als komische verschrikkelijkheid.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 29,99 bij Amazon

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingProfessor Layton en Phoenix Wright werken samen om een ​​mysterie in deze titel op te lossen.
Franchisenaamaas advocaat
Britse franchisenaam:aas advocaat
Platform'3DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Waardering wordt gemaakt'
Britse censuurclassificatie''
alternatieve namen'Professor Layton vs Ace Attorney'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder