211service.com
Portal 2 co-op video walkthrough
Terwijl de singleplayer van Portal 2 een stevige uitdaging bood, zijn de echte breinbrekers te vinden in de coöp-campagne. De mogelijkheden zijn veel groter met vier portalen, en het kan frustrerend zijn als twee hersenen de puzzel niet kunnen kraken. Hoewel we niet aanbevelen om de gids voor het hele ding te gebruiken, is het werken aan je noggin een beetje het hele punt, gefrustreerd raken over een bepaald onderwerp. puzzel overkomt de besten van ons.

Gelukkig hebben we alle oplossingen voor je op een rijtje gezet, zodat je onze video-walkthroughs kunt bekijken als je een bijzonder moeilijke uitdaging tegenkomt. Omdat de coöp een beetje luchtiger is dan de campagne, kun je er zeker van zijn dat deze gids spoilervrij zal zijn.
Cursus 1-Teambuilding
1-1
Voor de eerste kamer van het spel hoef je alleen maar één speler een portaal in de beginkamer te laten verlaten, terwijl de andere de deuren opent met de vloerknoppen. Wanneer ze de laatste kamer binnenkomen, hoeven ze alleen maar een andere te laten vallen portaal waarmee de andere speler de uitgang kan bereiken.
1-2
Het is vrijwel dezelfde tactiek in kamer 2 als voor de eerste, behalve het tweede deel van de test. Voor het tweede deel hoeven beide spelers gewoon tegelijkertijd op de knoppen te drukken, waardoor de bal kan vallen en naar de uitgang zal leiden.
1-3
Voor het eerste deel van deze kamer moeten beide spelers twee portalen opzetten zodat de lenskubus de laser door de uitgangsopening kan leiden. Het tweede deel is een beetje lastiger omdat je eerst één speler de muur moet laten zakken en de andere de laser moet gebruiken om de torentjes uit te schakelen. Als ze vrij zijn, gebruik je de 4 portalen - 2 voor, één achter en één aan de rechterkant zijwand - om de laser naar de houder te richten om de trap te laten zakken.
1-4
Voor deze kamer moet één speler een portaal verlaten bij de ingangskamer en dan de glazen omhulling betreden. De andere speler moet dan de knoppen op de vloer gebruiken om de blokken binnenin op te tillen en te laten zakken zonder de andere speler te verpletteren. Wanneer de speler in de behuizing de lenskubus grijpt, kunnen ze hun andere portaal laten vallen om te verlaten. Plaats de lenskubus eenmaal onder de laser en richt deze op de muur ervoor. Plaats een portaal op die muur en één erachter en je kunt naar de volgende kamer gaan.
1-5
In deze kamer moet één speler de laser op drie schakelaars richten zodat de andere speler er doorheen kan. Druk eerst op de linker schakelaar om de spikes omhoog te brengen, terwijl de andere speler portalen boven de twee platforms op de middenmuur plaatst. portaal, moet de andere speler dan het tweede platform omhoog brengen terwijl de andere speler tussen de portalen zit. Zodra het platform hoog genoeg is, spring je erop en moet de andere speler de laser aan de rechterkant gebruiken om de volgende set spikes omhoog te brengen. Eenmaal door, moet de speler die de laser bestuurt deze op de linkerschakelaar plaatsen en vervolgens naar het portaal boven het eerste platform gaan. De andere speler kan dan het tweede portaal naar het uitgangsgebied veranderen, zodat beide spelers kunnen vertrekken.
1-6
Hiervoor moet een speler eerst buiten de kamer van het testgebied een portaal afvuren bij de deuropening en een andere op de muur op de loopbrug. Eenmaal in de kamer moeten beide spelers tegelijkertijd aan de schakelaars trekken om de deur te openen. Zodra de deur open is, moet een portaal door de open deur worden geschoten. Zodra dat portaal omhoog is, vuurt u een ander op de deur. muur naast je en pak de schijf van de tafel. Breng het terug door het portaal en terug naar de kantoorruimte waar het grote bord zegt dat je moet invoegen.