211service.com
Pokemon HeartGold/SoulSilver review
Pokemon keert terug met een nieuwe gadget, maar hetzelfde spel
Pluspunten
- De Pokewalker
- Geïntegreerde stylusbediening
- Bijna alle 493 Pokemon in één game
nadelen
- Kernspel is identiek aan het origineel
- Geen tools voor geavanceerde training/fokken
- Pokethlon biedt weinig beloningen
Pluspunten
- +
De Pokewalker
- +
Geïntegreerde stylusbediening
- +
Bijna alle 493 Pokemon in één game
nadelen
- -
Kernspel is identiek aan het origineel
- -
Geen tools voor geavanceerde training/fokken
- -
Pokethlon biedt weinig beloningen
Net zoals om de paar jaar ons een nieuwe Harry Potter-film of een ander vreselijk Dane Cook-album brengt, is het opnieuw tijd voor een nieuw Pokemon-spel. HeartGold en SoulSilver zijn de nieuwste in een lange reeks Pokemon-remakes en -updates, en bieden als zodanig exact dezelfde verbeteringen die iedereen gewend is: meer Pokemon, meer side-quests/minigames en betere graphics.

Boven: blijkt dat 10 jaar een lange tijd is in videogames!
Het is niet verrassend dat het vechtsysteem identiek blijft aan het systeem dat bijna 15 jaar geleden in Rood/Blauw werd geïntroduceerd. Vuur verslaat nog steeds gras, water verslaat nog steeds vuur en natuurlijk verslaat paranormaal begaafd nog steeds vergif. Spelers trekken van stad naar stad, verslaan gymleiders, winnen badges en vangen en verhogen meer Pokemon tijdens hun zoektocht om de Elite Four te verslaan en de Pokemon-kampioen te worden. En zoals altijd versla je op weg naar de top terloops een boosaardig Team Rocket of Team Rocket-achtig misdaadsyndicaat. Het grote verschil tussen HeartGold en SoulSilver is ook standaard voor de serie: elke versie bevat een paar Pokemon, de andere niet. Hoewel het met wereldwijde wifi-handel niet langer nodig is om jezelf te dwingen de andere versie te kopen of, afhankelijk van je leeftijd, een stel neptranen op te slokken om je ouders het geld te laten ophoesten.
HeartGold en SoulSilver zijn remakes van Gold en Silver uit 2000, wat in wezen betekent dat Nintendo een Game Boy Color-game voor de DS heeft vernieuwd. Dat is echter een verschil van 10 jaar, dus de overeenkomsten tussen de twee wegen niet op tegen de verschillen. HG&SS sleept zijn bronmateriaalgames naar het heden met een totale grafische revisie, een gemoderniseerde Pokedex, volledige DS Stylus-functionaliteit en gloednieuwe minigames en side-quests.
De grafische updates van de originele Gold/Silver zijn enorm, en oplettende spelers zullen de nieuwe huizen en architectuur van de Johto-regio waarderen, evenals de kleine dingen zoals de geïllustreerde afbeeldingen die opduiken wanneer ze een grot of kerker betreden. Alle grafische details van Diamond Pearl en Platinum zijn aanwezig, en HG&SS overtreft absoluut zijn voorgangers. Hoewel HG&SS in de kern een remake is, zijn de enige dingen die echt hetzelfde blijven de wereldlay-out en plotpunten. Voor de meeste mensen is het tien jaar geleden dat ze Gold en Silver hebben gespeeld, en de magie van een eroderende herinnering zal ervoor zorgen dat het grootste deel van HG&SS een geheel nieuwe ervaring lijkt.
De beste toevoeging is echter de mogelijkheid om je Pokemon achter je aan te laten lopen, vrij van zijn/haar Poke Ball. De sprites voor je achterblijvende Pokemon zijn eenvoudig, maar elk is totaal uniek - ze behouden zelfs hun kleuren als ze een zeldzame glanzende variant zijn. Hoewel het een klein detail is, maakt het je zeker meer bewust van je Pokemon en zorgt het ervoor dat je personage er iets minder eenzaam uitziet als je door Johto dwaalt.
Naarmate Pokemon ouder werd, heeft het steeds meer functies ontwikkeld die de eerdere iteraties overbodig hebben gemaakt. Wi-Fi verving de verbindingskabel, verslagen trainers begonnen je te bellen om je te laten weten wanneer ze klaar waren voor een rematch, en nu maakt de stylus langzaam de onhandige Pokemon-box en menu-interface glad. Ondanks dat er drie versies van Pokemon op de DS zijn, heeft geen van hen de stylus ooit op een zinvolle manier gebruikt; eerlijk gezegd voelde het geplakt op en onderontwikkeld. Gelukkig heeft HG&SS de beste integratie van de stylus tot nu toe, waardoor je gemakkelijker dan voorheen door menu's en Pokemon-boxen kunt navigeren. Desondanks bevat het menu van de game nog steeds de individuele opties voor het opnemen/deponeren van Pokemon, wat overbodig is aangezien de Move Pokemon-optie alles is wat je ooit wilt of nodig hebt. Je kunt zelfs de stylus gebruiken om de gezichtsknoppen volledig te vervangen, als je wilt. Gezien het repetitieve karakter van de gameplay, is het fijn om te kunnen wisselen tussen de twee besturingsopties om te voorkomen dat je hand moe wordt.
Nintendo heeft ook extra uitdagingen en competities toegevoegd, waaronder een tegelschuifpuzzel in de ruïnes van Alph en een geweldige 'Voltorb Flip'-minigame in de Goldenrod City Game Corner. Het vervangt de gokautomaten van de originele Game Corner, maar biedt een geweldige hybride van Sudoku, Picross en Minesweeper die je veel langer bezig zal houden dan je zou verwachten. De grootste toevoeging is echter de Pokethlon.
Sommige evenementen werken beter dan andere. In het Ring Drop-evenement proberen je Pokemon elkaar uit een ring te slaan, Sumo-stijl, wat erg leuk is. Ondertussen verpakt de Pennant Capture een stel klauterende Pokemon in een te krappe arena vol met puin terwijl je worstelt met overdreven gevoelige bedieningselementen. Over het algemeen vormen de games echter een leuke afleiding van de constante sleur van nivellering en training. Ze zijn ook een bijzonder goede toevoeging voor trainers die de Wedstrijden van eerdere games leuk vonden, maar die ze nog leuker hadden gevonden als ze hands-on (of stylus-on) controle over hun Pokemon hadden.

Boven: Bonuspunten als je je Pokemon Turbo, Laser en Malibu een naam geeft
Maar uiteindelijk zijn de daadwerkelijke beloningen voor deelname aan de evenementen gering. Punten die je verdient, kunnen worden ingewisseld voor prijzen, waarvan de duurste stenen en items zijn voor evoluerende specifieke Pokemon. Hoewel de stenen over het algemeen zeldzaam zijn in het spel, en het fijn is om een betrouwbare manier te hebben om ze te verwerven, zal dit niemand anders aanspreken dan de meest hardcore spelers. Je Pokemon zal ook geen ervaring opdoen met de Pokethlon, wat betekent dat er weinig praktische reden is om aan de spellen deel te nemen, behalve persoonlijk entertainment. Het is nog een vreemde eigenaardigheid dat je voor het spel datakaarten moet kopen om je Pokethlon-gegevens vast te leggen, inclusief hoeveel wedstrijden je hebt gewonnen of hoe vaak een bepaalde Pokemon is gesprongen.
Wat Nintendo doet met HG&SS is ontmoedigend, omdat het lijkt op proberen om een Studebaker uit de jaren 30 competitief te maken in een wereld vol 2010 Porsches. Het goede nieuws is dat ze grotendeels zijn geslaagd. De visuele updates en gameplay-aanrakingen zijn leuk, maar de grootste verkoop voor HG&SS is de Pokewalker.
Meer informatie
| Genre | Rollenspel |
| Beschrijving | Na bijna een decennium kunnen Pokemon-trainers eindelijk terugkeren naar de Johto-regio, waardoor moeilijk te verkrijgen Gold/Silver Pokemon zoals de starters (Chikorita, Totodile en Cyndaquil) veel toegankelijker worden. Deze remake belooft veel coole toevoegingen, zoals bijgewerkte graphics en geluid, DS-functionaliteit en meer. |
| Platform | 'DS' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen' |
| Britse censuurclassificatie | '3+' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |