PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox One review aan de gang: ondanks de problemen breekt een voorproefje van wat het speciaal maakt door

Er zijn veel problemen met PlayerUnknown's Battlegrounds op Xbox One, maar ondanks meerdere problemen slaagt de essentiële 1v99-magie van de game er nog steeds in om door te schijnen. Dat zegt veel meer over PUBG dan over Xbox One. Er is een reden waarom het de meest gespeelde pc-game op Steam werd, er werd constant over gesproken en gestreamd. En zelfs met alle problemen in de Microsoft-versie - de magere framesnelheden en texturen - breekt een voorproefje van wat het speciaal maakt nog steeds door.





De game zelf, voor het geval je niet op de hoogte bent, is een heel asymmetrische multiplayer-gamer die 100 spelers op een eiland ziet vallen en allemaal proberen elkaar te vermoorden. Iedereen begint ongewapend en krabbelt om geweren en uitrusting te pakken, terwijl een schadelijk blauw energieveld ze langzaam dichter en dichter bij elkaar duwt. In een stijl die lijkt op The Hunger Games, is er maar één winnaar (een persoon of een team) en het is over het algemeen een stressvolle en opwindende mix van stealth, geduld en geluk. Dat gezegd hebbende, op pc is het origineel in de beste tijden een slecht geoptimaliseerde game, die meer kracht vereist dan zou moeten om goed te werken. Op het gesloten systeem van Xbox heeft het nog meer te lijden.

Het is duidelijk dat dit door Microsoft zeer zwaar wordt gemarkeerd als een 'Game Preview'-release (de versie van Early Access), dus tot op zekere hoogte zijn die prestatieproblemen te verwachten. Maar dit is een grote (getimede exclusieve) release voor Xbox One, met massa's hype en marketing, en ik vermoed dat veel mensen verbaasd zullen zijn hoe ruw het allemaal loopt. Vooral meer casual mensen die de doos in de winkel kunnen zien en ophalen omdat ze er zoveel over hebben gehoord.



Iedereen die op een originele Xbox One of Xbox One S speelt, zal de grootste problemen hebben, met framerates die meestal onder de 30 zijn, en soms dichter bij 20. Erger nog, het kan inconsistent zijn. Ongetwijfeld kan zelfs een slechte maar stabiele framesnelheid draaglijk zijn - het zijn de fluctuaties die minder draaglijk zijn, en dit zijn allemaal fluctuaties. Er is ook een laggy, onnauwkeurig gevoel bij de bedieningselementen. Vooral het sluiten van deuren kan een irritante, lastige procedure zijn. De prompt om dit te doen verschijnt en verdwijnt niet stil synchroon met uw bewegingen, waardoor u een kostbare hartslag of twee moet wachten om er zeker van te zijn dat u Vast en zeker in de juiste plaats.

Dit klinkt misschien vreemd om eruit te pikken, maar dit is een spel waarbij open deuren je aanwezigheid in een huis laten zien aan iedereen die het ziet, waardoor je openstaat voor een hinderlaag of aanval. Ze snel en gemakkelijk afsluiten is van vitaal belang en zou niet zo lastig moeten zijn. Of elk niveau van lastig. Het sluiten van deuren moet volledig trucvrij zijn. Hetzelfde geldt voor het oppakken van voorwerpen: het is een modderige handeling die je het gevoel geeft dat je kleine dingen probeert te pakken met ovenwanten aan. Als je je zo snel mogelijk moet voorbereiden, wil je niet half heen en weer lopen over geweren en hulpstukken om de juiste te krijgen. Ander vreemde eigenaardigheden van PlayerUnknown's Battlegrounds , zoals het tikken op Y om meerdere wapens te gebruiken in plaats van een wapenwiel, of één keer op de linker trekker drukken om toegang te krijgen tot precisiedoel, zijn vreemd, maar in ieder geval gemakkelijk aan te passen.

Op Xbox One X verbetert de technologie in ieder geval radicaal. De framesnelheid is meestal 30 fps (hoewel het kan dwalen. Meestal naar het zuiden) en de dingen voelen veel pittiger aan - je kunt deuren achter je dichtslaan met amper een tweede blik, en uitrusting opzuigen zonder stap te breken. De verbeterde texturen en tekenafstanden maken ook een enorm verschil. PUBG is een spel dat draait om het jagen op andere spelers over een enorme kaart van 8 km x 8 km, dus duidelijkheid en afstand zijn daar net zo belangrijk als de framesnelheid bij het fotograferen.



Lees verder

PlayerUnknown's Battlegrounds-kaartgids: vind de beste landingszones in Erangel

Dus de Xbox One X is de superieure (minder touwachtige) ervaring, maar zelfs met de lagere specificaties is er plezier te beleven. Het hangt allemaal af van je tolerantie voor de problemen die ik heb genoemd. Het is eigenlijk een verheerlijkte verstopsimulator, omdat de beste manier om vooruitgang te boeken is om elk contact te vermijden. Armour, als je het kunt vinden, geeft wat bescherming, maar niet meer dan een paar schoten waard. Het betekent dat het grootste deel van de tijd dat een ontmoeting je dood beëindigt, of je op zo'n slechte manier achterlaat dat je net zo goed zou kunnen zijn.



Het zorgt voor korte uitbarstingen van stressvolle, survival-gemotiveerde gameplay die vooral de moeite waard is als je inbelt hoe alle systemen werken. Uitrusting en wapenkeuzes zijn van vitaal belang en veranderen in de loop van de tijd - jachtgeweren in het begin wanneer je het risico moet nemen huizen binnen te gaan, afstands- en telescoopwapens later wanneer vechten onvermijdelijk is. De kans is groot dat je een paar avonden nodig hebt om te acclimatiseren aan het tempo en de meta van wapens en tactieken.

Uiteindelijk komt het er echter op neer hoe wanhopig je bent om op de PUBG-trein te springen en mee te doen. Omdat op Xbox One dat plezier op zijn best gammeel is en degenen met een voorliefde voor 60 fps, zelfs 30 fps, en games die ... in principe afgewerkt lijken, kunnen hier moeite mee hebben. Wat PlayerUnknown's BattleGrounds goed doet, heeft ondanks dat alles overleefd, en meer dan eens vergat ik alle problemen toen ik de top 30, 20, laatste tien bereikte, maar het is misschien beter om te wachten op verbeteringen. Speciaal als je geen Xbox One X hebt.