Plants vs. Zombies: Garden Warfare recensie

Pluspunten

  • grillig
  • charmante beelden
  • Ruime hoeveelheid ontgrendelbare inhoud
  • Sterke kerngameplay

nadelen

  • Sommige klassen voelen zich overweldigd
  • Niet genoeg multiplayer-kaarten

Pluspunten

  • +

    grillig





  • +

    charmante beelden

  • +

    Ruime hoeveelheid ontgrendelbare inhoud

  • +

    Sterke kerngameplay



nadelen

  • -

    Sommige klassen voelen zich overweldigd

  • -

    Niet genoeg multiplayer-kaarten

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 12,95 bij Amazon $ 16,99 bij Walmart $ 19,99 bij Best Buy

Het veranderen van genres halverwege de franchise is moeilijk te verkopen, vooral als je een populaire serie neemt en zegt: 'screw it, we're making it a shooter!' Popcap's Plants vs. Zombies is de nieuwste die de sprong heeft gemaakt, en misschien wel het vreemdste voorbeeld tot nu toe; Garden Warfare laat de tactische gameplay van het origineel volledig achterwege voor grootschalige multiplayer-vuurgevechten. Je bent niet langer Bonk Choy aan het planten en achteruit terwijl het zombies beukt - je zit er middenin, schiet erwten uit je erwtenschietermond en sluipt zombies af met de langeafstandsschoten van de Cactus. En hoewel er enkele vreemde ontwerpbeslissingen en evenwichtsproblemen zijn, is de resulterende shooter charmant, plezierig en de naam Plants vs. Zombies volledig waardig.



Terwijl de PvZ uit het verleden een lichtgewicht tower defense-serie was, is Garden Warfare een op klassen gebaseerde third-person shooter, met planten en zombies die ten strijde trekken in voorstedelijke gebieden met geweren, zaden, raketten en bloembladen. Het is duidelijk een veel meer actiegerichte ervaring, maar de kern van de franchise - de heerlijke strijd tussen planten en zombies - is aangenaam intact en wordt ondersteund door een sterke kerngameplay die plezierig is in zijn waanzin.

Garden Warfare heeft geen enkele campagne voor één speler, maar verdubbelt in plaats daarvan een drietal coöperatieve en competitieve multiplayer-modi. Elk duikt in dezelfde vijf landelijke niveaus, herbestemd om een ​​andere multiplayer-jeuk te krabben, en hoewel geen enkele zo uitstekend is, zijn ze op zichzelf al leuk. Vanquish (Team Deathmatch) en Gardens & Graveyards (Control Point/Rush-modus) zijn gepolijst en boeiend en profiteren van de eigenaardigheden van het PvZ-universum in 12-tegen-12-gevechten. Hoewel Vanquish niet afwijkt van het team deathmatch-archetype, laat G&G de vegetatiekant toe om zijn punten te verdedigen met potplanten, terwijl de zombies ondode AI kunnen spawnen om de tuinen van de vijand te helpen zwermen. Door deze kleine verandering voelen de toch al grootschalige gevechten nog massiever aan en heb je extra controle over de chaos.



Microtransacties, inkomend?

Plants vs. Zombies: Garden Warfare voelt aan als een spel dat gemakkelijk kan worden misbruikt met microtransacties - de mogelijkheid om de in-game valuta te kopen zou het ontgrendelen van dingen aanzienlijk versnellen. Bij de lancering is dit geen optie, maar zelfs als het wordt toegevoegd, zou ik me niet al te veel zorgen maken. De nieuwe uitrusting is voor zover ik weet niet spelbrekend, en mensen die geld uitgeven om cosmetische dingen te krijgen (als dat op enig moment een optie is) zullen zichzelf beroven van de inherente vreugde van het openen van boosterpacks.



Garden Ops komt het dichtst in de buurt van de traditionele Plants vs. Zombies-gameplay, met een team van vier planten die de steeds moeilijker wordende golven van zombies afweren en af ​​en toe een baasgolf bestrijden. Natuurlijk, het is gewoon de steeds vaker voorkomende Horde-modus van Gears, maar het uitgangspunt vertaalt zich perfect in het PvZ-universum. Hoewel het de omvang van de schermutselingen met 24 spelers mist, zorgen de meer intieme opzet en focus op co-op voor boeiende gameplay - en de mogelijkheid om je basis te versterken met potplanten is een slimme tip van de hoed voor de roots van de franchise ( woordspeling niet bedoeld maar, wauw, dat kwam goed uit). Elk multiplayer-niveau heeft ook een paar locaties om de golven te starten, wat de anders schamele lijst met multiplayer-kaarten goedmaakt.

De Plant- en Zombie-facties hebben elk vier unieke, speelbare klassen, en ze hebben allemaal een drietal speciale vaardigheden waarmee ze opvallen. Hoewel er sommigen zijn die overduidelijk beter zijn dan de rest, hebben ze allemaal hun eigen plek op het slagveld - van de zwaar beschadigde Zombie All-Star (die explosieve zombies kan schoppen, kan sprinten en spawnende dummies kan voortbrengen) tot de genezende Zonnebloem (die stralen van zonnelicht kan afvuren als ze haar bondgenoten niet geneest). Er zit ook veel asymmetrie in, waardoor er een leuke dynamiek ontstaat tussen de zijkanten en chaotische gevechten ontstaan. Het leent zich ook voor een aantal evenwichtsproblemen - veel succes met het vinden van iets dat zo krachtig is als de one-hit-kill Chomper aan de zombiekant. Serieus, die vent is een lul.

Deze acht klassen (en de mogelijkheid om ze aan te passen) is het meest verrassend diepe deel van Garden Warfare en voegt diepte toe aan de verder lichtgewicht shooter. Elk personage heeft cosmetische slots die kunnen worden uitgerust met een aantal items, zodat je een zonnebril, helm, gezichtshaar, ovenwanten en andere willekeurige uitrustingen kunt dragen om het uiterlijk van je klas te veranderen. Er zijn ook totaal verschillende personages die je kunt ontgrendelen die niet alleen het uiterlijk van het personage totaal herzien, maar ook hun speelstijl veranderen. Natuurlijk, een baard op de wetenschapper vastmaken is cool, maar het is nog spannender als je een totaal nieuwe karakterskin kunt krijgen die zijn wapen verwisselt voor een telekinetische dolfijn. Er zijn zelfs passieve upgrades die ook kunnen worden ontgrendeld, wat zorgt voor een enorme hoeveelheid inhoud om te ontdekken en genoeg redenen om door te gaan met spelen.

Nieuwe cosmetische uitrusting, potplanten, inzetbare zombies en andere items zijn te vinden via boosterpacks, die worden gekocht met in-game valuta (bij de lancering zijn er geen microtransacties). Ja, beloningen zouden technisch gezien gewoon kunnen worden uitgedeeld voor succesvol spelen, maar ze achter boosterpacks opsluiten maakt ze aanzienlijk spannender. Het is een psychologische truc en het werkt - ik zou tegen mezelf liegen als ik niet zou toegeven dat ik een paar extra wedstrijden speelde om het iets duurdere pakket te krijgen om te zien wat erin zat (voor het geval je je afvraagt, het was een paar planten, een veiligheidsbril voor de soldaat en een van de zes stukken die nodig waren om een ​​nieuwe Zonnebloemhuid te ontgrendelen).

Er is niets baanbrekends aan Garden Warfare, maar onder het absurde uitgangspunt schuilt een slimme, gepolijste shooter met een hart - zelfs als deze wordt tegengehouden door evenwichtsproblemen en een gebrek aan kaarten. Of je nu een dozijn vrienden hebt met wie je Gardens & Graveyards wilt spelen of een kleine groep om boosterpacks te grinden in Garden Ops, er valt veel te beleven in Popcaps eerste shooter. Wauw, ik had echt niet verwacht dat ik ooit 'Popcap's first shooter' in een recensie zou schrijven.

Garden Warfare is een leuke, gepolijste shooter, en wat het mist aan gameplay-diepte maakt het meer dan goed met leuke cosmetische uitrusting die je echt wilt ontgrendelen.

Deze game is beoordeeld op Xbox One.

Planten vs. Zombies-tuin... PC-deals 853 Amazon-klantrecensies 1 aanbiedingen beschikbaar Amazone $ 19,99 $ 12,95 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingHet iOS-strategiespel krijgt de third person shooter-behandeling.
Platform'PS4', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'Xbox 360'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'','','','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder