Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 recensie

Ons oordeel

Onder de vrolijke looks schuilt een verrassend aangrijpende shooter; een die, de tweede keer, een gezondere spreiding van modi en een verslavend broodkruimelspoor van heldenprogressie biedt.





Pluspunten

  • Visueel design bruist van humor en warmte
  • Verslavende drip-feed van helden en ontgrendelingen
  • Nieuwe klassen bieden leuke tactische opties
  • Toegevoegde modi geven beide legers meer te doen

nadelen

  • Mist de bevredigende precisie van de meeste schutters
  • Verhaalmodus is meer een veredelde tutorial

GameMe+ oordeel

Onder de vrolijke looks schuilt een verrassend aangrijpende shooter; een die, de tweede keer, een gezondere spreiding van modi en een verslavend broodkruimelspoor van heldenprogressie biedt.

Pluspunten

  • +

    Visueel design bruist van humor en warmte

  • +

    Verslavende drip-feed van helden en ontgrendelingen



  • +

    Nieuwe klassen bieden leuke tactische opties

  • +

    Toegevoegde modi geven beide legers meer te doen

nadelen

  • -

    Mist de bevredigende precisie van de meeste schutters



  • -

    Verhaalmodus is meer een veredelde tutorial

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Garden Warfare 2 heeft een coole truc om de rode mist van een online dood te verdrijven: de cast van helden ziet er zo dom uit dat je niet boos kunt blijven. Ooit geprobeerd een f-bom naar een zonnebloem te gooien? Hoe zit het met het beledigen van de ouders van een ondode bouwvakker? Het kan niet. Ondanks zulke dwaasheden kan Spite niet overleven.

Wat verwacht je van 's werelds vriendelijkste third-person shooter? Vijanden worden niet gedood, maar 'overwonnen'. Je eigen gevallen lichaam blijkt een hersenschudding te hebben, met ogen die slap in de kassen draaien. Zelfs de killcam vrolijkt een onpersoonlijke oorlog op door het aantal doden bij te houden (sorry, overwin graaf ) tegen elke aanvaller. Als je ontdekt dat een ondode piraat 3-0 voor staat op je rozenheks, kun je genieten van een onderlinge wrokwedstrijd te midden van de chaos. Dit wil niet zeggen dat het spel zonder urgentie is — je zult net zo hard vechten om een ​​gigantische komische grafsteen te beschermen als een Battlefield-controlepunt — maar de verliezen zijn niet zo groot.



Het is een spel dat heroïsche overwinning verkiest boven de agressieve overheersing die door de meeste schutters wordt gepredikt. Succes wordt begroet met een uitbarsting van vrolijke energie, of het nu gaat om het afsteken van vuurwerk door alle veroveringspunten vast te houden in de Surburbination-modus, of het opspatten van schatten van een vlaggenmast wanneer je een golf vijanden afstoot. Zelfs individuele moorden zijn feestelijk, gemarkeerd met een komische 'pop!' Geluidseffect. Ga aan de slag en het lijkt op magnetronpopcorn; dubbel zo, als het levende maïskolven zijn, ben je aan het frazzling. Mijn favoriete aanraking is het vrolijke gefluit als planten een controlepunt veroveren - een plek van Colonel Bogey March-achtige motivatie om je over de finish te duwen.

Veel hiervan geldt voor het origineel, dus is er genoeg om een ​​terugkeer naar het sap te rechtvaardigen (lichamelijk) en citroenzuur) bespatte loopgraven? Om te beginnen komt GW2 met een reeks modi, er waren verschillende DLC-pakketten nodig om GW1 te verzamelen. Het verdubbelt ook door de zombies-versie van evenementen aan te bieden. Dus de Horde-achtige modus van Garden Ops wordt geëvenaard in Graveyard Ops, en Garden and Graves, PvZ's antwoord op Battlefield's Rush, wordt weerspiegeld in Herbal Assault. Een zombie-terugtocht forceren klinkt misschien mechanisch gezien niet revolutionair, maar het is leuk om aanvaller te spelen met de gewoonlijk opgezette planten en om te zien hoe zombies die zo hongerige hersens inzetten voor een tactische verdediging.



Lastige situatie

Vechten verdient munten, munten kopen stickers die ondersteuningsitems, cosmetische goederen en nieuwe helden verlenen. Goed nieuws: er is geen echt geld bij betrokken en de munten stromen vrijelijk - je kunt elke 90 minuten een nieuwe held kopen. Het nadeel is dat je verbruikbare AI-soldaten en torentjes aan stickers koppelt — beide voegen enorm toe om de complexiteit te evenaren, dus het is jammer dat ze zo snel opraken.

Nieuwe personages spelen in de uiteenlopende rollen van de legers. In Kernal Corn krijgen de planten een geweldig projectielkarakter, waarbij ze vijf keer per dag de gele dood rammelen, terwijl Rose de lijn vasthoudt met een tijdvertragend gas en geit-morphing-magie (geen onmiddellijke overwinning zoals genoemde Billy je dan een kopstoot kan geven) ). Het vermogen van Citron om in een verdedigende schil te rollen is nuttiger in objectieve modi en dus een beetje onkruid in de verdedigingslinie, maar hij krijgt een pass omdat hij een premiejager-sinaasappel uit de toekomst is. Zombies, voorheen de meer conservatieve van de twee partijen, krijgen een dosis afwisseling van de wervelende vuisten van Super Brainz en een kleine Imp die pathetisch aan gezondheidsbars knijpt terwijl hij een verwoestende mecha oplaadt.

Nieuwe klassen domineren momenteel online games - wie zou er niet nieuwsgierig zijn om als een premiejagende sinaasappel uit de toekomst te spelen? - maar het is duidelijk dat beide partijen beter in balans zijn voor aanval/verdediging. Je wordt aangemoedigd om te experimenteren met nieuwe rollen, waardoor GW2 verder verschilt van multiplayer-rivalen die felle investeringen in het bouwen van een supersoldaat aanmoedigen. Hier worden karakters zo snel level dat ze in twee uur maximaal kunnen presteren en 'prestige' kunnen worden. Maak je echter geen zorgen over de levensduur, want ze moeten vijf keer maximaal zijn om upgrades te ontgrendelen (een stukje personalisatie ontbreekt in GW1), en er zijn maar liefst 110 klassenvariaties om het proces te doorlopen.

Cruciaal is dat het een gevoel van progressie was dat ontbrak in GW1. Alles wat je doet, van een Herbal Assault-overwinning van een half uur tot het onthoofden van een eenzame zombie die door de hubwereld strompelt, leidt je naar een volgend vinkje op de belachelijke checklist van GW2. Dit is voordat je rekening houdt met missies die over het dagelijkse spel worden gelegd (X kills krijgen met een bepaalde held, enz.), of een verhaalmodus aanpakt die is opgebouwd uit bot-gevulde wedstrijden of gewoon de hubwereld verkent die alle opties samenbrengt in een levend, zij het verscheurd, menuscherm. Na een jaar waarin Battlefront en Rainbow Six Siege vanillepakketten aanbieden rond degelijke multiplayer-actie, voelt GW2 zeker meer substantieel aan.

Natuurlijk kan geen enkele hoeveelheid dressing, zelfs niet met PopCap's Pixar-achtige glans, middelmatige actie dragen. Hoe bewonderenswaardig het ook is om tegen de blik van de militaire schutters in te gaan, het valt niet te ontkennen dat het vervangen van de precieze steek van lood door brede cartoonsplat van een erwt of andere komische rekwisieten gewoon niet zal passen bij sommige digitale veteranen. Het heeft eigenlijk een vergelijkbare smaak als Star Wars Battlefront: respawns zijn snel en de meeste problemen worden opgelost door er een vloedgolf van vervangbare lichamen op te gooien. De duidelijk gedefinieerde klassenrollen van GW2 en hun overvloed aan upgrades maken het aantoonbaar de diepere shooter, maar als je er vanuit Battlefield 4 of Siege naar toe komt, kan het een dom gevecht lijken.

Het is dan lastig om precies te zien voor wie Garden Warfare 2 is, maar het valt niet te ontkennen hoe hard het werkt voor die onkenbare demografie. Of je nu aan het ontgiften bent van gesimuleerde mensenmoord, of gewoon wilt wegzinken in een fut van XP-gevoede dopamine-hits, er is veel plezier te beleven. En hey, je kunt op zijn minst gemakkelijk voorkomen dat hatelijke tieners je theezakken - speel gewoon als een cactus. Oef.

Deze Xbox One-gamereview verschijnt ook in Officieel Xbox-tijdschrift .

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

Onder de vrolijke looks schuilt een verrassend aangrijpende shooter; een die, de tweede keer, een gezondere spreiding van modi en een verslavend broodkruimelspoor van heldenprogressie biedt.

Meer informatie

Genreschutter
BeschrijvingPlants vs Zombies' multiplayer shooter spin-off heeft een vervolg, dat op zoek is naar een kleurrijk alternatief voor de moderne multiplayer-nietjes.
Platform'Xbox One', 'PS4', 'PC'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder