211service.com
PES 2017 review: 'De game waar fans van het PS2-tijdperk van hebben gedroomd'
Ons oordeel
Een langverwachte terugkeer naar vorm die eindelijk de gloriedagen van Pro Evo op PS2 overtreft — en, ervan uitgaande dat de presentatieproblemen zijn verholpen, legt de basis voor een geheel nieuw voetbalimperium.
Pluspunten
- Ziet eruit en voelt als het echte werk
- Master League is terug op zijn best
- Keepers zijn verbeterd. Hallelujah!
- Beter dan zijn PS2-dagen
nadelen
- Slapdash-presentatie
- De eeuwige (maar herstelbare) kits-hoofdpijn
GameMe+ oordeel
Een langverwachte terugkeer naar vorm die eindelijk de gloriedagen van Pro Evo op PS2 overtreft — en, ervan uitgaande dat de presentatieproblemen zijn verholpen, legt de basis voor een geheel nieuw voetbalimperium.
Pluspunten
- +
Ziet eruit en voelt als het echte werk
- +
Master League is terug op zijn best
- +
Keepers zijn verbeterd. Hallelujah!
- +
Beter dan zijn PS2-dagen
- +
nadelen
- -
Slapdash-presentatie
- -
De eeuwige (maar herstelbare) kits-hoofdpijn
Voordat we ons verdiepen in de Riyad Mahrez-behendige fijne kneepjes van PES 2017, laten we een Jamie Vardy doen en ons richten op de twee vragen die je hier bent gekomen en beantwoord wilt hebben. 1) Is dit de beste Pro Evolution Soccer-game ooit gemaakt, die eindelijk zijn PS2-hoogtijdagen overtreft? Antwoord: Ja. 2) Is het beter dan FIFA 17? Antwoord: Van dat laatste heb ik eerlijk gezegd nog niet genoeg gespeeld om een beslissend antwoord te geven. Dus laat me mijn eigen derde vraag toevoegen: doet het genoeg om een vroege voorsprong te nemen in de virtuele titelrace van dit jaar, voordat zijn grootste rivaal binnen veertien dagen toeslaat? Antwoord: Oh ja. Voor het eerst in vele jaren begint PES het seizoen als de te verslaan game.
Het is een bijna onmogelijke taak om de grootsheid van alles-kan-gebeuren van PES 2017 te destilleren tot een paar alinea's; het meest opvallende om mee te nemen is dat het net als echt voetbal speelt. Tactische veranderingen zijn belangrijk. Matches vertellen verhalen die organisch aanvoelen in plaats van gekunsteld. En er is een gevoel van uniekheid voor elke speler, elk team en elke wedstrijd die je nacht na nacht verslaafd houdt, of het nu gaat om het vechten tegen een partner in de tentoonstelling, het moedwillig verdwalen in de Master League of het doorzetten van de inbegrepen Champions League-campagnes (die binnenkomen). zowel Europese als Aziatische smaken).
Konami heeft PES teruggebracht tot de basis om opnieuw te kunnen beginnen, en de beslissing is een meesterzet. Balcontrole neemt de grootste sprong van vorig jaar, met een aantal trillende fysica vervangen door heerlijk soepele en levensechte voortbeweging. Op volle snelheid rennen op een verdediger blijft net zo opwindend als het ooit is geweest, maar geduldig door een overvol middenveld stappen terwijl je opzettelijke, balletachtige gewichtsverschuivingen gebruikt om de bal af te schermen, is net zo plezierig. Vaak meer.
Vul die verbeterde controle aan met bijna moeiteloos passen en schieten dat echt klikt - oh, en de meest intelligente off-the-ball runs die je ooit in een videogame hebt gezien - en je hebt een sim die het echt begrijpt en nauwkeurig imiteert, echt voetbal.

De Japanse ontwikkelaar is zich ook duidelijk bewust van de kritiek op de inspanningen van vorig jaar en heeft op veel gebieden zijn uiterste best gedaan om deze op te lossen. Keepers zijn niet perfect, maar veel verbeterd, tot het punt dat hun vermogen om bijna elke lage cross door de zes-yard-box af en toe te claimen. Je ziet meer fouten, maar refs zijn vrij soepel als het gaat om het zwaaien met kaarten, wat zorgt voor een behoorlijke balans. (Hoewel het ontbreken van een gele kaartpictogram boven het hoofd van een geboekte speler het moeilijk maakt om bij te houden wie een laatste waarschuwing heeft gekregen, een vergissing die me wat zachte rode kaarten heeft gekost.)
Wat betreft de adaptieve AI die Konami herhaaldelijk heeft gepusht als een nieuwe functie: ik speel al veertien dagen non-stop en heb in dit opzicht niets opmerkelijks geregistreerd. Maar een reden daarvoor is dat de AI zijn tactieken standaard slim aanpast.

Speel op hogere moeilijkheidsgraden en je zult echt het verschil in benaderingen van de oppositie ervaren, en je wordt gedwongen dienovereenkomstig aan te passen. Op 'Super Star' (zes sterren) maakt Barcelona's meedogenloze, korte heen-en-weerpassing het terugwinnen van balbezit een prestatie, terwijl de bovenmenselijke breedte van Madrid een enorme druk legt op je vleugelspelers en vleugelverdedigers. Maar aan de andere kant van het spectrum houden Engelse teams van de tweede divisie van een diagonale bal achterin, of een wolkenverslindende punter naar een doelman. Geen gevaar dat Rotherham Real hier nabootst.
En de AI is niet bang om gekke dingen te doen die je normaal gesproken van menselijke tegenstanders zou verwachten: gevaarlijke passes van keeper naar vleugelverdediger met je spits opdoemen, voorzetten van dichtbij de middenlijn, absurd ambitieuze pings van afstand. In één wedstrijd als Real Madrid - ook wel 'MD White' genoemd - tegen Barca, trapte mijn keeper, Keylor Navas, een corner weg in de richting van een ongemarkeerde, computergestuurde Jordi Alba op 25 meter van het doel. Daar zou ik op slaan, dacht ik, wetende dat er geen kans was dat het robotbrein van mijn tegenstander zo'n laag percentage zou nemen. Behalve dat Alba het deed, in de benedenhoek. Mijn vervolggedachte is niet afdrukbaar.

Zoals het geval zou moeten zijn, wordt het nog moeilijker – en complexer – als er internationale teams bij betrokken zijn. Voor de videoreview van GR+ wilde ik een clip krijgen van Neymar die scoorde voor Brazilië en zijn top afsloeg ter viering (een van de meer onconventionele nieuwe functies van PES 2017). Zelfs op een moeilijkheidsgraad van vier sterren was er een groot aantal verschillende tegenstanders en formaties nodig om te bereiken.
Waar er in recente voetbalwedstrijden weinig middelen waren om door mensen gecontroleerde Neymar, Messi en Ronaldo te stoppen, is de PES van dit jaar vanuit defensief oogpunt geen dwaas. Het Duitse duo Hummels en Boateng slokt Neymar praktisch in zijn geheel op en gaat uitdagingen aan zodra hij de bal wint. Frankrijk is geduldiger, maar de veiligheidsdeken van N'Golo Kante bij DMF zorgt ervoor dat ik niet diep val om balbezit te krijgen en van afstand te schieten. En Pepe, uit Portugal, is als dat Duitse paar dat in één is gerold, waardoor ik bij bijna elk schot een uitdaging krijg. Ik krijg uiteindelijk de clip, maar de geplande tactiek van 'geef het aan de beste speler en laat hem een gemakkelijk doelpunt maken' is er niet een die veel vreugde heeft tegen de AI van PES 2017. Ik hoop dat dat ook het geval is voor online wedstrijden. (Omdat servers worden voorbereid op de lanceringsdag, was er geen manier om ze pre-release te testen.)

Net als in eerdere PES's zijn er tal van tactische opties. Het gebruik van talloze formaties en andere, diepere strategieën - zoals het kunnen instrueren van vleugelverdedigers om halverwege de wedstrijd te overlappen - maakt allemaal deel uit van de glorieuze leercurve. Zoals beloofd, zijn reality-emulerende systemen zoals tiki-taka en gegenpressing inbegrepen, en je spelers reageren dienovereenkomstig, maar deze systemen zijn in eerste instantie moeilijk te vinden. U moet Eenvoudige tactieken uitschakelen en naar Geavanceerde instructies gaan, waar u een verscheidenheid aan aanvalsopties (zoals tiki-taka of false no.9) kunt toewijzen aan op en neer op de d-pad, en defensieve opties (zoals gegenpressing of zwerm de doos) naar links en rechts op de d-pad om mid-game te activeren.
Gebruikt in combinatie met de vooraf ingestelde tactieken, stellen deze opties je in staat om Barca's standaard aanvalsstijl ('possession game') en opbouw ('short pass') beter te weerspiegelen dan in PES 2016 als je op die manier wilt spelen als bijvoorbeeld , Bournemouth (Oost-Dorsetshire). Enigszins verwarrend als je echte tactische kennis beperkt hebt, maar uiteindelijk werkt de functie zoals bedoeld.
De instelling die u echter meer dan alle andere nodig heeft, heeft - helaas - betrekking op geluid. Concreet: het commentaar dempen. Vergeleken met de stand die is geboekt in andere sportgames, zoals de wekelijkse updates van Madden, komen Peter Drury en Jim Beglin regelrecht uit het analoge tijdperk.

Drury's anodyne play-by-play gebruikt te veel zinnen die hij in het echte leven nooit zou zeggen - slaat het naar voren - terwijl Beglin regelmatig slingert van hyperbolisch naar slapeloosheid-triggerend en weer terug. Een tap-in van twee meter die niets minder is dan een koelbloedige executie? Oké, maat. Hoe FIFA dit seizoen ook speelt, de minimale garantie is dat je een toppresentatie krijgt. PES 2017 voelt in dit opzicht National League.

Gelukkig geldt hetzelfde niet voor de menu's, die een langverwachte voorjaarsschoonmaak hebben ondergaan. Vaarwel, onnozele start-up-boodschap 'tot stand brengen van communicatie'. Grote, duidelijke panelen leiden je feilloos rond, of het nu gaat om tentoonstellingswedstrijden (online of offline), modi voor de langere termijn (naast de modi die aan het begin van deze recensie werden genoemd, is er MyClub - maar dat was niet beschikbaar voor gebruik voordat deze recensie werd voltooid ), of de typisch uitgebreide bewerkingssuite van de game. Arsenal en Liverpool zijn dit jaar de enige echte Engelse teams, terwijl Spanje beperkt is tot Barca en Atletico, dus die modus is een cruciale toevoeging. Hoewel de terugkeeroptie om kits, badges enzovoort te importeren betekent dat je iemand anders het harde werk kunt (en in mijn geval zal) laten doen.
[In deze zin heeft Konami eerder in de zomer aangekondigd dat je optiebestanden naar de PS4-versie kunt importeren, die al het bovenstaande dekt. Nogmaals, die afwezige servers betekenen dat er op dit moment geen manier is geweest om deze functie te testen. Zodra de online systemen werken, zullen we testen en u van een update voorzien.]

De herziene menu's zorgen ervoor dat Master League voor het eerst in jaren onmisbaar is. Hoewel je nu echte spelers kunt kiezen als je dat wilt, was de magie van Master League altijd in het nemen van fictieve spelers en ze geweldig te maken, en een paar slimme tweaks vergemakkelijken dat opnieuw. De budgetten voor vergoedingen en lonen zijn duidelijk vastgesteld, en er is een mooi risico-beloninggevoel bij elke inkomende overdracht - te ver gaan in het proberen de prijs te verlagen en de deal wordt onmiddellijk doodgemaakt. Nieuwe spelersrollen zijn onder meer 'held' en 'bad boy', en het in-game kunnen zien van een transferdoel in plaats van een foto, is een eenvoudig maar uitzonderlijk ontwerp. Dus als je alleen spelers met de juiste gezichten wilt tekenen, dan kan dat nu. Geweldig.
Ik heb bewust geprobeerd het A-woord niet te vroeg te laten vallen, omdat het zowel een cliché is als de afgelopen jaren voortijdig is toegepast op zoveel sportgames. Toch lijkt er weinig gevaar te bestaan dat het deze keer moet worden ingetrokken. Wat het spel op het veld betreft, is PES zo authentiek en gevarieerd dat het je dit seizoen, en daarna, op de been zou moeten houden. Het is het spel waar fans van het PS2-tijdperk, zoals ik, negen jaar van hebben gedroomd — een die je eindelijk om 2 uur 's nachts op je knieën zal laten vallen om te vieren, in plaats van te bidden.
PES 2017 is beoordeeld op PS4.
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4.54,5 van de 5
PES 2017Een langverwachte terugkeer naar vorm die eindelijk de gloriedagen van Pro Evo op PS2 overtreft — en, ervan uitgaande dat de presentatieproblemen zijn verholpen, legt de basis voor een geheel nieuw voetbalimperium.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS4, Xbox One |
| Genre | Sport |