PES 2014 recensie

Heeft PES nog steeds superieure gameplay? Grotendeels...

Pluspunten

  • Prachtige nieuwe balcontrole
  • Het is zo complex als je wilt
  • Vaak mooie passages van aanvallend spel

nadelen

  • 'Hart'-momentumfunctie kan een game vernietigen
  • Graphics/commentaar inferieur aan FIFA
  • Gebrek aan meerderheid van echte namen is nog steeds pijnlijk

Pluspunten

  • + Prachtige nieuwe balcontrole
  • + Het is zo complex als je wilt
  • + Vaak mooie passages van aanvallend spel

nadelen

  • - 'Hart'-momentumfunctie kan een game vernietigen
  • - Graphics/commentaar inferieur aan FIFA
  • - Gebrek aan meerderheid van echte namen is nog steeds pijnlijk
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

De laatste jaren begint de 'Big Two' van de voetbalsimwereld te voelen als de 'Big One'. FIFA heeft de licenties, de presentatie, de verkoop en - tegenwoordig - de gameplay om het allemaal te ondersteunen. Maar deze nieuwe PES, die draait op Konami's nieuwe Fox Engine, voelt meer aan als voetbal in vergelijking met FIFA. En dat is nog steeds iets om over te schreeuwen.





De sleutel zit in de besturing. Natuurlijk, er is een equivalent voor elke vaardigheidsbeweging hier in het spel van EA, maar het bedrog en het brood-en-boterbezit in PES voelt alsof je echt de bal controleert. De twin-stick trick-mechanica is de meest intuïtieve oplossing tot nu toe: sleep de ene stick voor de schijnbeweging, de andere voor waar je wilt dat de bal daadwerkelijk gaat. Voeg wat duwtjes op de schouderknop toe en je kunt de bal op je borst haken voordat je wegrent. De beweging uitvoeren die je van plan was en een verdediger voor dood achterlaten voelt heel speciaal.

'In PES 2014 heeft de 'momentummeter' een naam: 'Hart'. En jongen, heeft het ooit invloed op hoe elk spel zich afspeelt'



Het lichaam van de spelers voelt heerlijk solide aan in PES 2014. Een rennende speler kan de bal op zijn borst nemen en hem van de grond houden zonder de pas te breken. Tackles lijken volledig gebaseerd te zijn op de lichamelijkheid van de benen en lichamen van de spelers aan de bal, wat resulteert in zowel scrappy uitdagingen als perfect getimede glijdende haken om balbezit van de voet van een aanvaller te scheppen terwijl ze zich voorbereiden op een schot.

De verbeteringen aan het balbezit zijn echter niet allemaal lovenswaardig. Soms zal een succesvolle vaardigheidsbeweging een verdediging openen, alleen voor de verdedigers om te bevriezen. Bij normaal spel zouden ze gewoon ingrijpen en de bal nicken, dus het ziet er heel vreemd uit als ze er zonder duidelijke reden van af blijven.

Evenzo is de daadwerkelijke pasdistributie vaak alarmerend lukraak, althans bij standaardinstellingen. Wat je verwacht als een simpele pass naar een teamgenoot in de buurt, wordt vaak verkeerd begrepen door het spel, dat in plaats daarvan besluit om naar een andere speler te passen. Deze speler staat altijd dichtbij, dus de bal wordt onderschept door de tegenstander. Gelukkig is er een schuifbalk in de opties waarmee je overal kunt kiezen tussen volledig handmatig passen (erg moeilijk) en rechtdoor-naar-voeten snappassing, wat enigszins helpt.



De game is merkbaar trager dan oude PES-games, maar de schuifregelaar voor 'gamesnelheid' keert ook terug, zodat je iedereen kunt laten rondrazen zoals ze deden op PS2 (en zoals ze deden in oude stille films), of stroopwaden door een superlangzame versie van voetbal die van elke aanraking een controleerbaar en doelbewust evenement maakt.

Voor al deze schuifregelaars en schakelopties is er echter één functie die niet kan worden uitgeschakeld en dat is degene die al meer dan een decennium voor consternatie van fans zorgt. In PES 2014 heeft de ‘momentummeter’ een naam: ‘Hart’. En jongen, heeft het ooit invloed op hoe elk spel zich afspeelt.



'Het vertrouwen van [Spelers] wordt niet alleen beïnvloed door hun acties, maar kan ook van invloed zijn op hoe de rest van het team speelt'

De officiële verklaring is dat Heart is hoeveel het enthousiasme van het publiek het vertrouwen van elke speler helpt. Je hoort ze ook - doe een vaardigheidsbeweging en er gaat gejuich op. Hoeveel dit elke speler opwarmt, wordt aangegeven door een kleine rode gloed op hun pictogram in het teamblad. Aww. Hun zelfvertrouwen wordt niet alleen beïnvloed door hun acties, maar kan ook van invloed zijn op hoe de rest van het team speelt. Dat betekent dat een team zich plotseling zorgen kan gaan maken ... en dan zijn hun hoofden weg. Op dat moment maakt het niet echt uit wat je van je spelers vraagt. Ze zullen worstelen met zelfs de eenvoudigste pass en keepers zullen fladderen bij eenvoudige reddingen, hoekschoppen incasseren of zelfs belachelijke doelpunten.

Het is zo jammer, want als het spel aanvoelt alsof het goed werkt, is het de beste weergave van de sport die tot nu toe op een console is gezien. Games veranderen organisch via periodes van slordige inworpen en vrije trappen, via strak balbezit en plotseling in hectische periodes van totale aanval. En zo nu en dan zie je momenten van uitzonderlijke schoonheid die alleen clichés kunnen beschrijven. Het is als poëzie. Het is niet zo flitsend als de presentatie van FIFA, maar nog steeds geweldig.



Wat niet zo geweldig is, is de AI van de keeper, die de neiging heeft om scherpe schoten recht in het doel te palmen in plaats van rond de paal. Voor iedereen die denkt dat ze het beter kunnen, met PES 2014 kun je een hele carrière als keeper uitbouwen. Je kunt je teamgenoten nog steeds vertellen wanneer ze moeten passen en wanneer ze moeten schieten, dus het is net alsof je het spel speelt... maar de momenten van 1:1-actie zijn schaars. Het is geen geweldige modus, hoewel de reguliere outfielder-versie van Be A Pro nog steeds zijn charmes heeft, vooral wanneer je een echt overtuigende versie van jezelf kunt maken in de create-a-player suite.

'FIFA heeft nog steeds een duidelijke voorsprong op PES op de grafische afdeling, ondanks dat PES 2014 draait op Konami's nieuwe Fox Engine'

Master League keert terug en biedt de keuze om ofwel een bestaand team van spelers aan te nemen of je eigen squadron samen te stellen uit een selectie van originele spelers. Het voelt niet zo boeiend als je niemand in je Barcelona-team herkent, maar het vooruitzicht om van een stel niemand een kampioenschapswinnende ploeg te maken, is er een die sommigen misschien verkiezen boven de meer voorspelbare, authentieke optie.

FIFA heeft nog steeds een duidelijke voorsprong op PES op de grafische afdeling, ondanks dat PES 2014 draait op Konami's nieuwe Fox Engine. Het helpt ook niet dat sommige spelersgelijkenissen geweldig zijn, maar sommige zijn echt nogal slecht. Ryan Giggs is een mooi voorbeeld. Vreemd als je wordt gevraagd om niet alleen je favoriete team te kiezen, maar ook je favoriete speler. Het is afschuwelijk om een ​​misvormd in-game model van je favoriete speler in het hoofdmenu te zien.

De momenten van vloeiend voetbal waar je je helemaal één voelt met het spel zijn beter dan FIFA. Maar alle stappen voorwaarts in balcontrole worden ongedaan gemaakt door het spel dat schijnbaar alles doet om de echte controle van je af te nemen, waardoor je het gevoel krijgt dat PES 2014 meer gaat over het nabootsen van voetbal dan over het spelen ervan.

Deze game is beoordeeld op Xbox 360.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

GenreSport
BeschrijvingVolledig herwerkt om de ketenen van eerdere beperkingen af ​​te werpen en het PES Productions-team in staat te stellen een game te produceren die veel dichter bij hun visie ligt om de opwinding en verscheidenheid van wedstrijden op het hoogste niveau te recreëren.
FranchisenaamPro Evolution Voetbal
Britse franchisenaam:Pro Evolution Voetbal
Platform'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'PSP'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen', 'Iedereen', 'Iedereen', 'Iedereen'
Britse censuurclassificatie'','','',''
alternatieve namen'Pro Evolutie Voetbal 14'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder