211service.com
Persona 4 Golden PC werkt perfect, en zelfs na Persona 5 Royal voelt het geweldig om te spelen
(Afbeelding tegoed: Atlus)
Persona 4 Golden is naar pc gekomen en ik kan het nog steeds niet geloven. Ik had nooit gedacht dat Atlus een van zijn belangrijkste en meest PlayStation-getrouwe franchises naar een ander platform zou brengen, laat staan de pc, die de ontwikkelaar nauwelijks heeft aangeraakt. Gelukkig hoef ik het me niet meer voor te stellen. Ik heb de pc-poort gespeeld en het is geweldig. Ik ben verwend door de vele innovaties en kwaliteit van leven-functies in Persona 5 en Persona 5 Royal, maar Persona 4 Golden houdt niet alleen goed stand, het biedt een aparte ervaring die het nog steeds onderscheidt van de rest van de Persona-serie.
Persona 4 Golden PC is een rechtstreekse poort van het originele spel. Het mist niets, en het heeft niets extra's - wat prima is, echt waar. Ik denk dat pc-spelers graag toegang hebben tot deze legendarische JRPG (zonder op een emulator te hoeven vertrouwen). En meer heeft het niet nodig. Persona 4 was geweldig toen het in 2008 op PS2 werd gelanceerd, en de Golden-re-release van 2012 is een strikt betere versie met een heleboel nieuwe inhoud die je speeltijd gemakkelijk over de 100 uur kan duwen. Met andere woorden, vrijwel alles wat acht jaar geleden over Persona 4 Golden werd gezegd, klopt nog steeds. Met dat in gedachten wil ik me vooral concentreren op de kwaliteit van de pc-poort en hoe de game zelf zich verhoudt tot moderne JRPG-standaarden.
Poortrapport

(Afbeelding tegoed: Atlus)
Ik heb alleen tijd gehad om het eerste deel van de pc-versie te spelen, maar ik heb geen enkele prestatieproblemen gehad. De framesnelheid is ontgrendeld en de mijne blijft ruim boven de 60 (op een i7-9700k en RTX 2080 Super). Alles laadt snel en de menu's zijn pittig en responsief. Ik heb op 1440p gespeeld en ik heb niet veel gemerkt van de stretching buiten de geanimeerde tussenfilmpjes, die enigszins teleurstellend lage resoluties hebben. Spelen met een lagere resolutie in de venstermodus lost dit meestal op, maar de kwaliteit is niet zo slecht dat ik mijn grote scherm wil opgeven.
De venstermodus is ook een beetje de enige oplossing, omdat grafische instellingen beperkt zijn tot weergaveschaal, schaduwen, anisotrope filtering en anti-aliasing, met een paar instellingen per stuk. Er zijn zeker ook wat verouderde texturen en de personagemodellen zijn blokkerig, maar dat is te verwachten van wat begon als een PS2-game. Karakterportretten zien er geweldig uit, en dat vind ik belangrijker dan wat dan ook. Kortom, het ziet er uit zoals je zou verwachten en het loopt soepel.

Ik bedoel, ja. Beetje oef. (Afbeelding tegoed: Atlus)
Verrassend genoeg heeft Persona 4 Golden PC volledige muis- en toetsenbordondersteuning. Maar hoewel dit controleschema perfect geschikt is om door de stad te rijden, valt het uit elkaar wanneer je kerkers verkent. Standaard gebruik je Q en E om de camera te draaien, en dit wordt heel onhandig, heel snel. Het is cool dat je het spel technisch met één hand kunt spelen met behulp van de standaard keybinds, en de muis is redelijk goed geïntegreerd, maar spelen met een gamepad voelt in alle opzichten beter. Ik heb snel mijn PS4-controller aangesloten en het werkte prima. Ik kon de game helaas geen prompts voor de PS4-knop laten zien, maar ik vermoed dat dit binnenkort met een mod zal worden opgelost.
De poort is dus ijzersterk en de game speelt precies zoals acht jaar geleden. En ik denk dat dat voor het grootste deel een goede zaak is. Persona 5 en Royal hebben veel coole en comfortabele dingen toegevoegd aan de Persona-formule, maar er zijn ook veel dingen in Persona 4 Golden die nooit zijn gerepliceerd. En nu ik het weer ervaar, ben ik een beetje verdrietig dat deze dingen zijn achtergelaten.
Enkele ruwe kantjes

(Afbeelding tegoed: Atlus)
Laten we dit eerst uit de weg ruimen: er zijn enkele dingen die je zeker zult missen als je in deze game komt na het spelen van Persona 5 Royal. De voordelen van Social Link zijn groot, want buiten je teamgenoten zijn de Social Links in Persona 4 Golden er vooral voor karakterontwikkeling en fusie-EXP. Er zijn lang niet zoveel andere bonussen - geen Kawakami betalen om je was te doen of wat dan ook. Het is ook moeilijker om al je sociale links in één keer te maximaliseren, omdat er minder manieren zijn om de gevreesde 'alleen hier voor browniepunten'-hangoutsessies te omzeilen die je link niet vooruithelpen.
Bovendien is er geen Mementos-equivalent grind-a-thon, geen Baton Pass in gevechten en zijn er minder elementtypen (geen Gun, Psy of Rad en alleen insta-kill Light en Dark-aanvallen). Oh, en het starten van gevechten kan kieskeurig zijn, omdat je eigenlijk moet rennen en Shadows moet slaan in plaats van ze te bespringen vanuit stealth vanaf ongeveer een halve mijl afstand. Het ontbreken van een dekkingssysteem maakt verkenning ook een beetje eentoniger.
Dat zijn de groten die me zijn bijgebleven, maar het is niets waar ik niet zonder kan. En nogmaals, Persona 4 Golden heeft veel eigen coole systemen. Aan het einde van gevechten kun je bijvoorbeeld Shuffle Time invoeren en kiezen uit een reeks beloningen, zoals bonus-EXP of een nieuwe Persona. Shuffle Time wordt later erg handig, vooral als je meer sociale links ontgrendelt. Ik vind het ook leuk dat je materialen kunt verzamelen en naar een vakman kunt brengen om aangepaste wapens te maken, in plaats van te vertrouwen op winkelinventarissen en gevechtsdroppings. Er is ook een directer zoeksysteem in het spel verweven, en hoewel missies niet altijd lonend zijn, vind ik het leuk dat ze niet worden afgezonderd zoals de Mementos-missies.
Een donkerdere toon voor een donkerdere stad

(Afbeelding tegoed: Atlus)
Bovenal werd ik getroffen door de moeilijkheidsgraad, toon en muziek van Persona 4 Golden, en ik denk dat dit de dingen zijn die het echt onderscheiden. Persona 5 is heel eenvoudig en Persona 5 Royal is vrij eenvoudig, zelfs op hun moeilijkste moeilijkheden. Maar de Very Hard- of zelfs alleen de Hard-modus in Persona 4 Golden zal je hele reet verslaan als je een fout maakt, waar ik van hou. De toegevoegde uitdaging moedigt je aan om persona's en sociale links te min-maxen om zo sterk mogelijk te worden, en het maakt bazen veel bedreigender.
En hoewel het verhaal duidelijke parallellen heeft met Persona 5 — verhuizen naar een nieuwe stad om bij een no-nonsense familielid te wonen en onvermijdelijk in een aantal bovennatuurlijke streken terecht te komen — wordt het heel anders gepresenteerd. Persona 4 Golden straight-up begint met twee moorden, wat echt het toneel en de inzet vormt voor zijn meer mysteriegedreven verhaal. Bovendien was ik vergeten hoe goed Persona 4 omgaat met het concept van Persona's en Shadows.
In Persona 5 ontwaken personages voor Persona door oneerlijke omstandigheden of labels te trotseren die hen worden opgedrongen. Persona zijn een soort algemene manifestatie van rebellie, die werkt in een verhaal over jeugd en maatschappelijke hervorming. Maar in Persona 4 Golden worden persona's geboren uit de overwonnen schaduwen van mensen, die de onderdrukte en lelijke delen van hun persoonlijkheid vertegenwoordigen. Ze zijn een massa kleinzielige, hatelijke en extreme driften, verstoken van alle remmingen, en personages hebben geen andere keuze dan ze te confronteren.

Persona 4 Golden heeft ook Nanako, wat een groot pluspunt is. (Afbeelding tegoed: Atlus)
Deze dynamiek — hoofdpersonages die hun schaduwen met tegenzin accepteren als onderdeel van hun psyche — is een drijvende kracht in het algehele plot, en de innerlijke gevechten waarmee verschillende personages worden geconfronteerd, voegen veel toe aan de coming-of-age-verhalen die alle Persona-games proberen te vertellen . Ik wil de details niet verklappen, maar Persona 4 Golden behandelt zware, interessante thema's - mannelijkheid, seksualiteit, eigenwaarde, keuzevrijheid. Je weet wel, het soort dingen waar echte tieners mee worstelen als ze niet op zoek zijn om een god te doden.
Eindelijk de muziek. Ik bedoel, wat moet er nog meer gezegd worden. De soundtrack van Persona 4 Golden is knaller na knaller, en het is ongelooflijk gevarieerd. De Persona 5 OST heeft een geweldig thema - een prachtige mix van koperblazers en bas, snares en toetsen - en het heeft een aantal van mijn favoriete individuele nummers in de serie, maar ik denk dat Persona 4 Golden wint in zowel variatie als misschien zelfs energie . De hoge nummers hebben meer bombastische pop en rock, en de dieptepunten zijn rijk aan ritme en blues. Ik luister er nu naar en ik ben blij dat meer mensen het zullen ervaren.
Dus, is Persona 4 Golden PC een goede poort? Ja. Is Persona 4 Golden nog steeds goed? O ja. Zal je ervan genieten, ongeacht of je Persona 5 Royal of helemaal geen Persona-games hebt gespeeld? Ja, ik denk eerlijk gezegd van wel. Het is een van de beste games van een vorig tijdperk, en de kwaliteiten die het destijds deden opvallen, zijn vandaag de dag nog opvallender.