Perfect Dark: alles wat we tot nu toe weten

Perfect Donker

(Afbeelding tegoed: het initiatief)





Er is officieel een nieuwe Perfect Dark-game in de maak die de N64-klassieker naar een nieuwe generatie op de Xbox Series X zal brengen. The Initiative, een nieuwe Microsoft-studio, werkt aan het project om ons deze nieuwe ervaring te brengen. Interessant is dat The Initiative onlangs ook heeft aangekondigd dat het gaat samenwerken met Crystal Dynamics, de studio achter Tomb Raider, om aan de nieuwe Perfect Dark te werken. Als je niet bekend bent met de originele game van meer dan 20 jaar geleden, hebben we alles verzameld wat je moet weten over Perfect Dark, inclusief de laatste details over wat je kunt verwachten van de aanstaande opvolger.

Wat is perfect donker?

Perfect Donker

(Afbeelding tegoed: het initiatief)



Perfect Dark is een first-person shooter die het gevoel moet nabootsen een echte spion te zijn. De nieuwe Perfect Dark zal waarschijnlijk een reboot zijn van het originele spel dat in 2000 werd uitgebracht door Rare, dat toen eigendom was van Nintendo. De nieuwe Perfect Dark zal voortbouwen op de pijlers van het origineel - het wordt een FPS-thriller voor geheimagenten, zoals Microsoft het beschrijft, geleid door Joanna Dark, de hoofdrolspeler van Perfect Dark.

De originele Perfect Dark was bepalend voor het stealth-genre, ook al heeft het niet geleid tot een grote franchise zoals Metal Gear Solid, bijvoorbeeld. Ten eerste was het behoorlijk geavanceerd voor zijn tijd. Het werd gemaakt als een spirituele opvolger van Rare's GoldenEye 007, de opvallende James Bond-game die in 1997 werd uitgebracht voor de N64, omdat Rare werd overboden voor de James Bond-licentie door Electronic Arts en dus op dat moment niet in staat was om nog een James Bond-game te maken.

Joanna Dark is in feite de originele badass vrouwelijke superspion, die dateert van vóór Splinter Cell's Sam Fisher en zelfs Hitman's Agent 47. Ze kan sluipen en schieten met de beste van hen, en Perfect dark biedt een ongewoon grote verscheidenheid aan wapens, zelfs volgens de huidige normen.



In een lang interview voor de 500e aflevering van IGN's Podcast Unlocked , zei Xbox-baas Phil Spencer dat hoofdrolspeler Joanna Dark een meer diverse look toevoegt aan de hoofdset van Xbox-personages. Hij zei: 'Ik vind het geweldig voor ons. We kunnen ons concentreren op een vrouwelijke hoofdrolspeler in onze line-up. Daar hebben we niet veel van in onze first-party [line-up].'

'Ik denk dat Joanna veel moderne kansen biedt waar ik graag zie dat het team zich op een soort van focus richt, met een sterke hoofdrolspeler.'

Afgezien van het grote aantal verschillende wapens, beschikt Perfect Dark ook over stealth - om met succes door een level te komen, moet je gadgets gebruiken zoals een nachtkijker en tegenstanders van achteren benaderen om ze te ontwapenen, of zelfs vermommingen aantrekken om te krijgen ze onopgemerkt voorbij. Dit was destijds een opwindende hoeveelheid variatie voor een game, en als klap op de vuurpijl kwam Perfect Dark zelfs met co-op en een multiplayer deathmatch-modus die doet denken aan die in Goldeneye 007. Tot op de dag van vandaag onderscheidt Perfect Dark zich niet alleen door de hoeveel wapens het bevatte, maar hoe verschillend ze aanvoelden, en de drie moeilijkheidsgraden speelden duidelijk verschillend, wat een behoorlijke uitdaging vormde voor completisten. Zelfs veel van zijn gadgets zullen waarschijnlijk zonder problemen naar een modern spel worden vertaald.



Perfect Dark werd in 2005 gevolgd door Perfect Dark Zero, een lanceringstitel voor de Xbox 360 en een prequel op de originele Perfect Dark die simpelweg niet kon wedijveren met het origineel, dat in 2010 werd geremasterd voor de Xbox 360. een ander prequel, een top-down Game Boy Color-game die slechts enkele maanden na de N64-game werd uitgebracht.

Wanneer is de releasedatum van Perfect Dark?

Een Perfect Dark-releasedatum is nog niet bekendgemaakt. Ontwikkelaar The Initiative werd twee jaar geleden aangekondigd en uit de interviewvideo klinkt het alsof ze het grootste deel van die twee jaar hebben besteed aan het opzetten van een studio en het vinden van ideeën, wat hen uiteindelijk naar Perfect Dark heeft geleid.

De meeste games van de complexiteit waar Perfect Dark naar streeft, duren enkele jaren van aankondiging tot release – Microsoft zelf heeft alleen gezegd dat het ernaar uitkijkt om in de toekomst meer over Perfect Dark te delen – onze gok is dat Perfect Dark op zijn vroegst in 2023 zal uitkomen – passend , het jaar waarin het originele spel werd gespeeld.



Op welke platforms wordt Perfect Dark uitgebracht?

Perfect Donker

(Afbeelding tegoed: het initiatief)

Perfect Dark is een Microsoft-franchise sinds Perfect Dark Zero, en The Initiative is een studio die eigendom is van Microsoft, dus je kunt verwachten dat Perfect Dark zal verschijnen op pc en Xbox Series X en Series S. Aangezien Microsoft al zijn first-party games op Game Pass, wordt het een Game Pass-titel op één dag.

Omdat het initiatief een Microsoft-studio is, is exclusiviteit voor Xbox en pc waarschijnlijk, maar daarover is nog niets bevestigd.

Wat is het Perfect Dark-verhaal?

Perfect Donker

(Afbeelding tegoed: het initiatief)

Microsoft beschreef de komende Perfect Dark als een eco-sci-fi-verhaal dat zich in de nabije toekomst afspeelt. De eerste trailer drijft dat idee naar huis - de voice-over beschrijft toenemende natuurrampen en toont een gigantische storm die een stad teistert terwijl Joanna toekijkt. In deze wereld kwamen gigantische bedrijven tussenbeide om mensen te helpen zich aan te passen aan het leven op een planeet die zichzelf niet langer kon reguleren, maar de trailer suggereert al dat deze bedrijven misschien niet onbaatzuchtig het welzijn van de mensen in gedachten hebben. Als het goed wordt gedaan, zou dit een kans kunnen zijn voor Perfect Dark om iets te zeggen over het zeer reële probleem van klimaatverandering, wat het zeker zou onderscheiden van alle andere FPS-games.

Het sci-fi-gedeelte van Perfect Dark's eco-sci-fi kan verwijzen naar de manieren waarop de mensheid is gevorderd om de nieuwe ecologische uitdaging aan te gaan. Het kan ook een terugroepactie zijn naar de originele Perfect Dark, die niet minder dan het conflict van twee buitenaardse rassen uitbeeldde, waarvan er één zelfs leek op die klassieke grijze mannetjes die je ook in XCOM ziet. De invloeden van de game reikten van Blade Runner tot X-Files en Ghost in the Shell, en het combineerde op de een of andere manier de elementen van een spionagethriller met buitenaardse wezens, bewuste AI en geheime wapenprojecten van de overheid.

In het origineel hebben twee buitenaardse rassen, de Maians en de Skedar genaamd, de aarde gekozen als decor voor hun conflict. Elk wordt vertegenwoordigd door een machtige onderneming, die haar middelen gebruikt om de buitenaardse wezens te bieden. Joanna Dark, bijgenaamd Perfect Dark vanwege haar hoge scores in spionagetraining, raakt verwikkeld in dat conflict, dat niet minder zal bevatten dan buitenaardse wezens die de president proberen te ontvoeren en een complot om de wereld te vernietigen.

Dit is een beetje veel voor een spionagegame in 2020, aangezien het stealth-genre als geheel is weggegaan van sci-fi en in de richting van een ruig soort realisme. Voor de reboot kun je iets realistischers verwachten, hoewel het niet onwaarschijnlijk is dat de aliens een comeback zullen maken - in de trailer zie je al het hoofdkwartier van dataDyne, de belangrijkste antagonist in de originele Perfect Dark.

Hoewel Microsoft niet zeker heeft gezegd of deze Perfect Dark een reboot of een vervolg is, maakt het feit dat het gewoon Perfect Dark heet in plaats van Perfect Dark 2, en het feit dat deze nieuwe game zowel een nieuw als een oud publiek moet aanspreken, een herstart waarschijnlijker.

Wie is de nieuwe Perfect Dark-ontwikkelaar?

Perfect Donker

(Afbeelding tegoed: het initiatief)

Deze Perfect Dark is ontwikkeld door The Initiative, een geheel nieuwe Microsoft-studio die twee jaar geleden werd aangekondigd. Het perfecte Dark-ontwikkelaarsinterview dat kort na de trailer werd uitgebracht, noemt het team enthousiast te zijn over het maken van een Perfect Dark-game met moderne middelen. Er is echt geen game die zo'n blockbuster-visie van geheimagenten raakt, dus toen ik ontdekte dat we de franchise van Perfect Dark opnieuw uitvonden, was ik erg opgewonden, zegt gamedirecteur Daniel Neuburger in de video.

Hoewel je zou kunnen stellen dat de Hitman-franchise van IO Interactive een zeer goede stealth-game is, ontbreekt het misschien een beetje in de kaskraker en, nog belangrijker, afdelingen van geheime agenten. Het is ook geen shooter, dus ja, Perfect dark zou een unieke positie in het genre kunnen innemen, vooral omdat het een FPS is. Het initiatief vermeldt ook enthousiast te zijn over het aanpassen van een oude game aan de huidige gameplay-normen. En ja - in tegenstelling tot de originele Perfect Dark, omvat dit de mogelijkheid om te springen.

Afgezien van Neuburger, die eerder de gamedirecteur was van de Tomb Raider reboot-trilogie, bestaat The Initiative uit verschillende veteranen uit de game-industrie, zoals studiohoofd Darell Gallagher, voormalig hoofd van Crystal Dynamics, hoofdschrijver Christine Thompson, die eerder werkte als Narrative Hoofd- en hoofdschrijver van Destiny 2, of Christian Cantamessa, hoofdontwerper en schrijver van de eerste Red Dead Redemption.

in een recente Twitter-bericht , kondigde The Initiative ook aan dat het gaat samenwerken met Crystal Dynamics om het project mede te ontwikkelen, door te zeggen: 'We werken samen met Crystal Dynamics, het team van wereldklasse achter personagegestuurde games zoals Tomb Raider, om deze first-person spion thriller aan een nieuwe generatie.'

'De teams konden de kans om samen te werken niet voorbij laten gaan', voegde The Initiative toe in een follow-up tweeten . 'We zijn nog vroeg in de ontwikkeling, maar ongelooflijk enthousiast om deze unieke kans te gebruiken om de visie voor Perfect Dark waar te maken!'

Voor meer, bekijk alle nieuwe spellen van 2021 en verder om enthousiast over te worden.