Pc-gamers 'vernietigen' console-gamers in tests, zegt Voodoo PC-oprichter

Het is al lang een vraag in het achterhoofd van gamers: 'Waarom kunnen games op 360 en pc niet met elkaar worden gespeeld?' Op papier is het volkomen logisch, beide systemen werken op een vergelijkbare pc-architectuur, en Xbox Live en Games For Windows is duidelijk ontworpen om samen te werken. Dus wat houdt het tegen? Voodoo-president Rahul Sood heeft een klein geheim prijsgegeven over waarom Xbox 360-gamers en pc-gamers niet online tegen elkaar kunnen strijden, en dat is niet wat je zou denken.





In een blogpost op zijn site , besprak Rahul een vermeend Microsoft-project dat '[...]is ontworpen om console- en pc-gamers te laten communiceren en strijden in een verbonden omgeving'. Tijdens de tests werden extreem getalenteerde consolegamers opgenomen tegen 'middelmatige' pc-gamers in wat lijkt op een soort shooter. De Xbox-gamers gebruikten hun 360-controllers en de pc-gamers gebruikten de traditionele muis/toetsenbordcombinatie. De resultaten?

'De consolespelers werden elke keer vernietigd. Zo erg zelfs dat het voor het XBOX-team in het algemeen gênant zou zijn als Microsoft dit initiatief had gelanceerd.'



Sood schreef het resultaat toe aan de combinatie van de superieure muis/toetsenbordconfiguratie en zijn overtuiging dat 'je gewoon niet hetzelfde niveau van detail of controle krijgt als met een pc boven een console.'

Hoewel Sood meer dan een beetje bevooroordeeld is (de meeste mensen die hun brood verdienen met het verkopen van pc's zullen de 360 ​​niet prijzen), lijkt de uitkomst logisch. FPS'en zijn geboren op de pc en zijn gebouwd rond muis-/toetsenbordspel. Hoewel controllers prima zijn voor de meeste spelers, maakt de verhoogde nauwkeurigheid van de muis/het toetsenbord duidelijk een verschil in competitief spel, vooral op geavanceerde niveaus. Er is ook de realiteit dat iedereen die geld en moeite wil steken in het samenstellen van een gaming-pc, duidelijk genoeg om games geeft om er veel tijd in te steken.




Boven: links een pc-gamer, rechts een consolespeler

Hoewel console-gamers de beschuldiging misschien niet accepteren, moet je je realiseren dat er een stille meerderheid is van 360/PS3-bezitters die het systeem hebben gekocht omdat het goedkoop was en ze gewoon wat plezier willen hebben na hun werk of school. Mensen zijn oneindig veel meer geneigd om een ​​Xbox 360 van $ 199 te kopen in een opwelling dan dat ze een gaming-pc van $ 1500 kopen. Ze gebruiken hun 360 voor Netflix en Scene It! en kijken oprecht uit naar Kinectimals; met andere woorden, ze hebben hun 5e prestige niet bereikt, en ze zullen waarschijnlijk ook nooit weten wat dat is. En wanneer ze MW2 of BFBC2 oppikken, doen ze dat voor de lol, ze zijn niet geïnteresseerd in het maken van de ideale wapenkit of het ontgrendelen van elk afzonderlijk wapen. Als gevolg hiervan kan de console-omgeving meer vergevingsgezind zijn voor minder getalenteerde spelers, omdat er, om het botweg te zeggen, een hogere noob tot pro-ratio is. Vergelijk deze omgeving met de nachtmerrieachtig competitieve pc-scene, en het is duidelijk waarom ze, in dit geval tenminste, als beste uit de bus kwamen.

Dus zijn pc-gamers over het algemeen meer getalenteerd dan console-gamers? Gezien het grote aantal casual gamers die consoles hebben en geen pc's, waarschijnlijk; maar de realiteit komt nog steeds neer op de vaardigheid van een persoon, ongeacht hun systeemkeuze. Een muis en toetsenbord zijn zeker beter, maar tenzij Microsoft besluit 360- en pc-gamers het in de echte wereld uit te laten vechten, kan er nooit een definitief antwoord zijn.



Via CVG

22 juli 2010