Path of Exile-ontwikkelaar geeft toe dat het duidelijk een vergissing was om streamers de wachtrij te laten omzeilen

Pad van de ballingschap

Krediet: Grinding Gear Games





Path of Exile-ontwikkelaar Grinding Gear Games verontschuldigt zich voor 'een behoorlijk grote faux pas' waardoor streamers de wachtrij voor zijn nieuwste uitbreiding, Ultimatum, konden omzeilen.

In een openhartige en reflectieve uitleg over de officiële subreddit , erkende studiohoofd Chris Wilson dat de lancering 'op zijn zachtst gezegd ruw was' en probeerde enkele van de problemen die de lancering teisterden uit te leggen, evenals stappen te schetsen om problemen met wachtrijen en serverstabiliteit te verhelpen.

Nadat hij de 'technische problemen' had beschreven die de lanceringsdag 'catastrofaal hadden verpest' ondanks tal van stresstests, legde Wilson vervolgens uit dat streamers prioriteit hadden gekregen in de inlogwachtrij vanwege 'menselijke fouten'.



'De beslissing om streamers toe te staan ​​de wachtrij te omzeilen, was duidelijk een vergissing', legde Wilson uit in een lange post (bedankt, Eurogamer ). 'In plaats van kijkers iets te bieden om naar te kijken terwijl ze wachtten, beledigde het al onze spelers die graag in het spel wilden komen en dat niet konden, terwijl ze in plaats daarvan moesten zien hoe anderen van die vrijheid genoten.

'Het is heel begrijpelijk dat veel spelers hier niet blij mee waren. We vertellen mensen dat de start van de Path of Exile-liga een eerlijk speelveld is voor iedereen, en we moeten ervoor zorgen dat dit ook de realiteit is.'

Dus: wat doet het team eraan?



'We zullen in de toekomst niet toestaan ​​dat streamers de inlogwachtrij omzeilen', zei Wilson. 'In plaats daarvan zullen we ervoor zorgen dat de wachtrij veel beter werkt, zodat het een snel proces is voor iedereen en altijd een eerlijk speelveld is. We zullen ook toekomstige marketingcampagnes plannen met het oog op onvoorziene omstandigheden om dit soort situaties in de toekomst beter aan te kunnen.'

Je kunt de volledige verklaring van Wilson aan het einde van dit bericht lezen.

Wat betreft het vervolg? Zoals zoveel andere spellen, Path of Exile 2 wordt vertraagd door de pandemie . Eerst aangekondigd in 2019 hoopten sommige ARPG-fans dat Grinding Gear's Path of Exile-vervolg dit jaar zou uitkomen, maar Wilson bevestigde onlangs dat dat onwaarschijnlijk was.



'Ik haat het om COVID de schuld te geven van dingen, maar dat is er op dit moment een groot deel van', zei Wilson destijds. 'We hebben problemen gehad met het internationaal aannemen van personeel omdat de grenzen naar Nieuw-Zeeland gesloten zijn, dus dat heeft de exponentiële groei van ons asset creation-team een ​​beetje ingeperkt.

'De ontwikkeling is niet zo snel gegaan als we wilden, en daarom is ons doel om in 2021 zo hard mogelijk te bashen op Path of Exile 2-dingen en te zien hoeveel vooruitgang we boeken. We proberen zoveel mogelijk gedaan te krijgen, en dat geeft ons een beter idee van een goede releasedatum die we kunnen inschatten, die tegen het einde van het jaar zou moeten zijn.'

Ultimatum-lancering: serverproblemen en streamerprioriteit van r/pathofexile

We hebben Path of Exile gerangschikt als een van de beste gratis games om nu te spelen .