211service.com
Paper Mario: Sticker Star-recensie
RPG-attributen achterlaten voor iets beters
Pluspunten
- Een van de grappigste games van het jaar
- Gestroomlijnde stickergevechten bieden nieuwe uitdaging
- Mooie graphics en soundtrack maken een plezierige wereld
nadelen
- Soms te open
- Niet genoeg van een RPG voor liefhebbers van genres
- Af en toe frustrerend stickerbeheer
Pluspunten
- +
Een van de grappigste games van het jaar
- +
Gestroomlijnde stickergevechten bieden nieuwe uitdaging
- +
Mooie graphics en soundtrack maken een plezierige wereld
nadelen
- -
Soms te open
- -
Niet genoeg van een RPG voor liefhebbers van genres
- -
Af en toe frustrerend stickerbeheer
Gebaseerd op de vele uitstekende Mario-RPG's die in de loop der jaren zijn uitgebracht, gaan Nintendo's mascotte en rollenspellen samen als groene leidingen en schildpadden. Na jaren van succes op consoles, is de Paper Mario-franchise nu verplaatst naar de draagbare apparaten met Paper Mario: Sticker Star voor de 3DS. De game werpt veel van de attributen van het role-playing-genre af, stroomlijnt de unieke gameplay met behoud van de serie-stamboom van charmant en opwindend avontuur.
Het verhaal gaat snel in Sticker Star, waarbij Bowser bijna onmiddellijk Sticker Fest verstoort, een viering van de komst van de mythische Sticker Comet. Hij en zijn volgelingen stelen de wensvervullende kracht van de komeet en gebruiken hun nieuwe kracht om verwoesting aan te richten in het Paddenstoelenrijk. Mario werkt samen met brutale sprite Kersti - denk aan Ocarina of Time's Navi, maar grappig in plaats van vervelend - om de vijf Royal Stickers terug te winnen in de hoop dingen recht te zetten.
Het uitgangspunt van het verzamelen van een handvol magische items om je aartsvijand te verslaan, is misschien behoorlijk voorspelbaar. Sticker Star verwerpt echter veel RPG-ideeën zoals ervaringspunten, uitrusting en feestleden, dus de game voelt als allesbehalve een vernieuwing van hetzelfde.
Elke aanval in de strijd kost een sticker, de meeste belangrijke plotontwikkelingen zijn afhankelijk van het plaatsen van stickers, en het onderhouden van je voorraad stickers is waar een groot deel van de strategie vandaan komt. Kiezen wanneer en waar je een bepaalde sticker wilt gebruiken, voegt spanning toe aan elk gevecht, omdat het snel beëindigen van een alledaags gevecht met een sterke sticker betekent dat je het niet bij de hand hebt voor het onvermijdelijke eindbaasgevecht. Je kunt je verzameling in winkels over de hele wereld opbouwen, maar veel zeldzamere stickers worden maar weinig gevonden, verborgen in de hoeken van podia.
Onder alle stickers is het turn-based, reactieve gevecht van eerdere inzendingen nog steeds intact, waar vroege treffers en timing van je blokken leven of dood kunnen betekenen voor Mario. Door de franjes van traditionele RPG's te verwijderen, wordt de gameplay nog helderder, en tegen het einde van de game zul je je afvragen waarom je ooit het gevoel had dat een Mario-RPG al die extra pluisjes nodig had. Mario-spellen zijn op hun best als ze zich richten op eenvoudig plezier, en Sticker Stars bewijst dat maar weer eens.

Als spelers misschien vroege, misplaatste twijfels hebben over de gameplay, zullen ze waarschijnlijk hetzelfde voelen over de schijnbaar lineaire constructie van de kaart. Hoewel de kaartstructuur van het segmenteren van werelden met 1-1, 1-2, 1-3 enzovoort te eenvoudig lijkt, is Sticker Star in de praktijk vrij open. Wanneer de kaart wordt geopend, kunnen grote eindbazen uit de juiste volgorde worden geslagen en kunnen gebieden zoals 5-3 uren voor 4-2 worden verkend, een stroom die goed past binnen de beperkingen van draagbaar gamen.
Hoe leuk de gameplay ook is, het uitzonderlijke script is de sterkste troef van Sticker Star. De slimme dialoog blaast elk personage leven in, zoals Kersti's voortdurende baas rond Mario en overhaaste conclusies, of Bowser Jr.'s onuitstaanbaar brutale beschimpingen. Het schrijven - ondersteund door deskundige Engelse lokalisatie - is ongelooflijk grappig, zelfs volgens de hoge normen van de franchise. Ook opmerkelijk is de jazzy soundtrack, een van de beste uit de serie in tijden.

Hoe schattig dat ook kan zijn, een paar van die stickerpuzzels bevatten ook de grotere frustraties van Sticker Star. Na het verzamelen van tientallen voorwerpen uit de echte wereld (nietmachines, geiten, enz.), krijg je zoveel kerstballen dat sommige puzzels die grappig hadden moeten zijn, frustrerende beproevingen worden op basis van vallen en opstaan die vaak niet worden opgehelderd door Kersti's optionele hints. De occasionele off-the-wall-oplossingen vermengen zich met de overdreven open kaart om ervoor te zorgen dat verwarde spelers doelloos over de kaart dwalen totdat ze uiteindelijk de oplossing tegenkomen.
Maar die frustraties zijn op zijn best tijdelijk en doen nauwelijks af aan een niet te missen handheld-game. Paper Mario: Sticker Star is een van de beste 3DS-games tot nu toe en is een update van een al geweldige serie voor handhelds door vakkundig het vet te snijden om een verteerbaar draagbaar avontuur te creëren. Liefhebbers van RPG's zullen de veranderingen misschien tegenhouden, maar na de eerste paar uur zullen ze beseffen dat dit slechts de volgende evolutie is in een serie die zijn genre altijd stilletjes aan het innoveren was.
Meer informatie
| Genre | Rollenspel |
| Beschrijving | Weer een spannend vlak avontuur voor Mario in de allereerste draagbare Paper Mario. |
| Franchisenaam | Mario |
| Britse franchisenaam: | Mario |
| Platform | '3DS' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen' |
| Britse censuurclassificatie | '' |
| alternatieve namen | 'Papieren Mario 3D' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |