211service.com
Overlord II recensie
Waarom niet de hele dag op je kont zitten terwijl de mensen om je heen al het harde werk doen?
Pluspunten
- Iets mooiere graphics
- Beter
- meer open wereld minion-beheer
- Veel plezier
nadelen
- Toren is lastig om te navigeren
- Soms console-gericht
- Geknor van Minion kan irriteren
Pluspunten
- + Iets mooiere graphics
- + Beter
- + meer open wereld minion-beheer
- + Veel plezier
nadelen
- - Toren is lastig om te navigeren
- - Soms console-gericht
- - Geknor van Minion kan irriteren
Wat is het slechtste dat je kunt bedenken? Draai het nu een beetje terug (we kunnen niet afdrukken waar je net aan dacht) en je zou ergens in de regio van gruwelijke oorlogsmisdaden moeten zijn.

Denk nu aan een ander kwaad ding. Was het slavernij? Goed! Stel je nu voor dat beide handelingen worden uitgevoerd door een pantomime-schurk met een puntige helm op een manier die iedereen aan het lachen maakt en een goed gevoel geeft over zichzelf en de verachtelijke wereld waarin we leven. Hé, dat is Overlord II, een spel waarvan de moraliteitsschuif gaat van het ene soort kwaad naar het andere soort kwaad. Vernietiging en overheersing zijn de twee uitersten, en goed zijn komt niet echt in de vergelijking. Dat is prima, want de uitgestrekte faux-fantasiewereld die de setting van het spel is, wordt bevolkt door aftrekken.
Overlord II wijkt niet ver af van de actie-avonturen van het originele spel. In feite voelt het meer als de tweede poging van Triumph, en fans van de eerste zullen zich op direct bekend terrein bevinden. Jij bent de titulaire Overlord, een schurk die de leiding heeft over een leger van tientallen haastige volgelingen die vijanden zullen plunderen, plunderen en opstapelen. Op de consoles gebruikt het beide analoge sticks - een om je personage over de wereld te verplaatsen en een andere om je ondergeschikten door de omgeving te vegen. Dit vertaalt zich gelukkig goed naar pc: het gebruik van de muis om je minions te verplaatsen is in het begin onhandig, maar als je eenmaal doorhebt hoe subtiel je gebaren moeten zijn, wordt het snel intuïtief.
Fable is structureel de naaste verwant van deze game. De kaart is een onderling verbonden web van niveaus die niet het gevoel van een echte open wereld geven, maar tegelijkertijd zijn de niveaus divers genoeg om je terug te laten gaan op zoek naar middelen en schatten. Vanaf je troon in de Netherworld ontvang je missies om de plot vooruit te helpen, evenals verschillende andere missies om de locaties die je bestuurt te domineren of te vernietigen (of gewoon om de lokale bevolking lastig te vallen). Je kunt te allen tijde je donkere heiligdom verkennen, dat de thuisbasis is van het smeden van wapens en bepantsering, minion-opstanding (hoera) en de uit Fable II gepikte maar niet-zo-goede vrouwmanagement-dingen.

De minions blijven echter de sterren van het spel. Ze vernietigen alles waar je met een knokige vinger naar wijst, ofwel werpen ze zichzelf op een geselecteerd doelwit of stromen naar voren en communiceren met het eerste dat ze tegenkomen. Zeehonden knuppelen, kratten kapotslaan, vuurballen werpen - het zijn grotendeels autonome wezens, die alles van waarde uit het afval halen en het aan je teruggeven als een over-enthousiast kind.
Ze behouden hun vermogen om alle gevallen rotzooi die ze over de vloer vinden te hanteren en te dragen — hoewel tragisch genoeg de game deze functie niet zo goed demonstreert als in het origineel, waar een run door een moestuin je minion-krachten zou hebben uitgedost in pompoenhelmen. In plaats daarvan zal je eerste lichting volgelingen een paar minder indrukwekkende zeehondenbontkappen dragen die uit de lijken van dode jagers zijn gepikt.

Het opruimen van pantsers en wapens op deze manier verhoogt de effectiviteit van je maffia, wat wordt aangegeven door een stijgend percentage op de HUD. Niet alleen dat, maar in bepaalde gevallen gebruik je vermommingen om je volgelingen toe te laten in voorheen ontoegankelijke gebieden. Met Romeinse kleding kom je langs stadswachten en soms moet je het kleermakerspuzzel combineren met je vermogen om in het lichaam van een minion te springen, waardoor ze veel minder opvallen dan wanneer een acht voet lange klootzak in hun midden.
Meer informatie
| Genre | Avontuur |
| Beschrijving | De culthit keert nu met volle kracht terug in dit vervolg, dat zorgt voor meer chaos dan voorheen met uitgebreide mogelijkheden voor je volgelingen. Toch wordt het inventieve uitgangspunt en de oprechte humor tegengehouden door enkele opvallende technische gebreken. |
| Franchisenaam | Opperheer |
| Britse franchisenaam: | Opperheer |
| Platform | 'Xbox 360','PS3','PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Tiener', 'Tiener', 'Tiener' |
| Britse censuurclassificatie | '16+','16+','16+' |
| alternatieve namen | 'Overheerser 2' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |