211service.com
Outriders review: 'Leuk, grof in de mond en ruw aan de randen'
(Afbeelding: mensen kunnen vliegen)Ons oordeel
Outriders is een onbezonnen en gedurfde looter-shooter die je tijdens de campagne en zijmissies bezighoudt, maar de inhoud van het eindspel wordt snel repetitief.
Pluspunten
- Op macht gebaseerde gevechten zingt als Ariana Grande
- Eindeloze bouwopties voor zowel je personage als je wapens
nadelen
- Frequente crashes op pc- en AV-bugs
- Eindspelcontent houdt je niet lang verslaafd
GameMe+ oordeel
Outriders is een onbezonnen en gedurfde looter-shooter die je tijdens de campagne en zijmissies bezighoudt, maar de inhoud van het eindspel wordt snel repetitief.
Pluspunten
- + Op macht gebaseerde gevechten zingt als Ariana Grande
- + Eindeloze bouwopties voor zowel je personage als je wapens
- +
nadelen
- - Frequente crashes op pc- en AV-bugs
- - Eindspelcontent houdt je niet lang verslaafd
- -
Outriders is een game in de greep van een identiteitscrisis. Het is een interessante samensmelting van Gears of War, Destiny en Bulletstorm, met gameplay die schommelt tussen verrassend en hetzelfde. Het heeft momenten van zeldzame schoonheid en biedt weidse vergezichten van prachtige buitenaardse monolieten omringd door wervelende blauwe wolken, en dan sjokt het je door zeven uur aan modderige bruine landschappen. Er zijn flitsen van afwisseling vermengd met herhalingen.
Het is moeilijk om Outriders vast te pinnen, een spel dat je constant vastzet in open gebieden bezaaid met borsthoge muren. Het schittert als het leunt op hoe het op de markt werd gebracht: als een bloedige, rommelige, vuilbekkende plunderaar waarmee je buitenaardse wezens kunt verslaan. Outriders heeft echter zoveel andere bewegende delen die het modderiger maken dan de meeste van zijn landschappen.
Dat betekent niet dat het niet leuk is - integendeel. Outriders is ontzettend leuk. Zelfs het solo spelen van de hele campagne en het krijgen van me in mijn kont van oneerlijk uitdagende bazen weerhield me er niet van om door te gaan. Sterker nog, ik wilde alleen mijn pc uitschakelen en een blokje om gaan toen de verdomde game steeds maar op me crashte (zes keer in één keer).
Outriders is niet de beste game die je ooit zult spelen en het is verre van de slechtste. Hoewel het verspilde potentieel frustrerend kan zijn, wachten er nog 30-40 uur plezierige gameplay op je voorbij het hoofdmenu. Outriders is leuk, grof in de mond en ruw aan de randen.
Ontmoet de Outriders

Krediet: Square Enix
Het is grappig dat Outriders zo vaak worden vergeleken met Destiny 2 als je kijkt naar de respectievelijke plots van de games. Terwijl Destiny 2 je wijd en zijd laat zoeken naar een kruimel kennis en je je vaak afvraagt waarom je in godsnaam een vierarmige alien achtervolgt die in klikken door een sneeuwstorm spreekt, is het verhaal van Outriders vrij duidelijk. Het is gewoon niet zo interessant.
Mensen zijn aangekomen op een planeet genaamd Enoch nadat de aarde werd vernietigd door - je raadt het al - de mensheid. Zodra ze echter landen, komen ze een dodelijke storm tegen, de Anomaly genaamd, die al hun elektronica frituurt en de meeste mensen doodt die hij aanraakt. Behalve degenen die Altered worden, zoals jij, en eindigen met behoorlijk knoestige krachten.
Die krachten zijn afhankelijk van de klasse die je kiest: Trickster, Devastator, Technomancer en Pyromancer. Je zult deze krachten gebruiken om (met tegenzin) de mensen te helpen die erin geslaagd zijn te overleven op Enoch gedurende de laatste 30 jaar dat je in cryoslaap was. En terwijl de eerste paar uur van Outriders een aantal sterke, uitgewerkte personages en duidelijke inzetten bieden, vertroebelt het optellen en aftrekken van verschillende grote slechteriken en bondgenoten terwijl je door Enoch reist. Voor een game die je zo graag de teugels wil geven van een mens doordrenkt met goddelijke kracht, zou een eenvoudiger, gestroomlijnd plot veel effectiever zijn.
De beats van de tweede helft zijn halfbakken en de voice-acting lijkt alsof iedereen verschillende opdrachten heeft gekregen. Mijn vrouwelijke Outrider zwaait heen en weer tussen emotioneel afstandelijk en emotioneel geïnvesteerd, en levert beide emoties met dezelfde holle vlakheid van Tommy Wiseau. Het aantal keren dat een personage 'what the fuck' zei met alle intensiteit van iemand op Benadryl is verbazingwekkend. Als People Can Fly zich zou inzetten voor de onbezonnen klootzakenergie die het marketingmateriaal van Outriders doordringt, zouden we iets hebben dat meer op Suicide Squad lijkt en minder op de man in de sportschool die met gewichten slaat die hij niet kan tillen.
Gewijzigde koolstof

Krediet: Square Enix
Om eerlijk te zijn, gaat het bij Outriders niet echt om het verhaal. Het gaat erom je in een rauwe plunderaar-shooter te stoten die Borderlands 3 evenaart — en op die manier levert het zeker op. Terwijl Gears of War vereist dat je borsthoge muren gebruikt om te voorkomen dat je hoofd eraf valt als een overrijpe kers, plaatst Outriders die muren daar meer als een suggestie. Je vijanden moeten zich meer achter hen verschuilen dan jij.
Als een Altered zorgen je op klassen gebaseerde vaardigheden ervoor dat gevechtsontmoetingen zingen met het vocale bereik van Ariana Grande, wat geweldig is aangezien het vuurgevecht vaak plat valt (vooral eerder). Ik koos ervoor om als een Trickster te spelen; een close range, hit-and-run klasse die zich goed leent voor mijn hectische, in-your-face gameplay-stijl. Ik heb mijn klas gebouwd rond een vaardigheid genaamd Hunt the Prey, waarmee je achter vijanden kunt teleporteren en ze tijdelijk kunt verdoven. Het is gemakkelijk om deze vaardigheid in serie te schakelen, zodat je door een gevechtsgebied zigzagt, achter een grote, lelijke kerel opduikt en hem met je Tijdelijke mes snijdt voordat hij tijd heeft om zijn levenskeuzes te heroverwegen.
Na een paar ontmoetingen met Hunt the Prey, begon ik er gedetailleerder mee om te gaan. Ik heb een eigenschap gekozen waarmee ik mijn schade gedurende acht seconden na het teleporteren met 50% kan verhogen, en een eigenschap die de oplaadsnelheid verlaagt. In combinatie met een legendarisch wapen uit de late game dat vijanden met één schot in een bloedmist doet smelten, kan ik Henoch nu rood schilderen zonder te zweten. En dat is gewoon mijn Trickster bouwen - dankzij de uitgebreide vaardighedenbomen van Outriders die je kunt resetten met een druk op de knop, zijn er talloze manieren om elke klasse uit te bouwen.
Als je je te OP begint te voelen, dan komen World Tiers in het spel, waarmee je de moeilijkheidsgraad kunt kiezen van de vijanden die je tegenkomt. Wereldniveaus werken op dezelfde manier als in The Division 2 - je ontgrendelt nieuwe niveaus door het hoogste momenteel beschikbare niveau te spelen. Hoewel de hogere niveaus je een serieuze uitdaging zullen bieden (ik moest halverwege het spel naar World Tier 3 zakken om er doorheen te komen), krijg je een aantal serieuze beloningen voor je moeite, zoals een zeldzaamheidsmodifier van +500 % op de hoogst mogelijke 15e Tier, ook wel bekend als Madness.
We zijn nu in het eindspel

Krediet: Square Enix
People Can Fly wil dat Outriders je nieuwe hobby wordt, het soort spel dat je opstart om wat stoom af te blazen na een lange werkweek. Getallen groter maken is een fantastische manier om jezelf onder te dompelen in een gamewereld zonder al te veel mentale spieren te spannen, en met de grote verscheidenheid aan buit en klasse-builds tot je beschikking, is het gemakkelijk om te verdwalen in de looter shooter-saus. Om Outriders echter net zo lang in het eindspel te laten leven als een spel als Destiny 2, moet het een behoorlijk stuk eindspel-inhoud bieden. Spoiler alert: dat doet het niet.
Nadat je de campagne hebt verslagen, maak je kennis met de enige huidige inhoud van het eindspel: expedities of missies die je naar wapens en middelen sturen door golven en golven van vijanden te bestrijden totdat je de goederen in kwestie bereikt. Net als de eerder genoemde World Tiers, kun je met Expeditions een Challenge Tier kiezen, waarbij de hogere niveaus een serieus zoete buit uitdelen. En aangezien je wordt beloond met nog betere drops voor hoe snel je door een expeditie kunt komen, zijn er talloze manieren om ervoor te zorgen dat je zieke beloningen krijgt voor je inspanningen.
People Can Fly stapelt de expedities slim op met veel betere uitrusting dan je in de hoofdcampagne krijgt, wat de buit-obsessieven zeker zal verleiden. Expedities worden echter heel repetitief, heel snel, en ik vond het al snel moeilijk om me zorgen te maken over wat me te wachten stond aan het einde van weer een nieuwe golf van grunts. Dit gevoel van zinloosheid wordt nog verergerd door het upgradesysteem van de game, dat voor het grootste deel fantastisch is, maar in dit geval de inhoud na de game knijpt. Met Outriders kun je relatief gemakkelijk een wapen upgraden (je kunt zelfs de zeldzaamheid van een favoriet wapen veranderen als je genoeg van de juiste valuta hebt), en met een voorraadbeheersysteem dat Bungie boos zou moeten maken, kun je eenvoudig meerdere wapens en bepantsering selecteren in één keer uit te splitsen voor valuta. Natuurlijk kun je een legendarisch jachtgeweer kopen, omdat het er veel beter uitziet dan de meeste saaie wapens van de game, maar je kunt ook gewoon een jachtgeweer upgraden dat je al hebt totdat het beter is dan dat legendarische wapen.
Dat brengt ons bij het grootste probleem van Outriders: het is geen live-servicegame. Ondanks dat je gedwongen bent om online te spelen, zelfs als je alleen speelt (een keuze die de lancering van het spel bezoedelde toen de serverproblemen vanaf de sprong floreerden), wil People Can Fly niet dat Outriders een spel wordt als servicesituatie. Terwijl de Outriders-ontwikkelaars 'grote uitbreidingspakketten' overwegen, zullen spelers waarschijnlijk een hele tijd moeten wachten voordat deze game nieuwe content krijgt. Het is onwaarschijnlijk dat Expedities mensen heel lang verzadigd kunnen houden, omdat hun repetitieve karakter je nieuwe hobby onvermijdelijk als een nieuwe taak zal laten voelen.
Er glinstert wat goud in de kern van Outriders, dat beschikt over een ijzersterk vechtsysteem waarmee je je meer dan 30 uur kunt vermaken. Maar wat gebeurt er nadat je klaar bent met uitrijden? Alleen de tijd - en de werkpijplijn van People Can Fly - zal het leren.
Gereviewd op pc. Code verstrekt door de uitgever.
Outriders - PC [Online spel... PC-deals 1 aanbiedingen beschikbaar
Amazone Downloaden $ 59,99 $ 49,99 Visie We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by The Verdict 3.5 3,5 van de 5
buitenstaandersOutriders is een onbezonnen en gedurfde looter-shooter die je tijdens de campagne en zijmissies bezighoudt, maar de inhoud van het eindspel wordt snel repetitief.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PC, PS4, PS5, Xbox-serie X, Xbox One |