211service.com
Opperbevelhebber recensie
Het enige dat Master Chief overtreft?
Pluspunten
- Gemakkelijk genoeg om te controleren
- Op grote schaal
- Geavanceerd en spectaculair
nadelen
- Langzaam in tempo
- Langzaam in prestaties
- Ontmoedigend in complexiteit
Pluspunten
- +
Gemakkelijk genoeg om te controleren
- +
Op grote schaal
- +
Geavanceerd en spectaculair
nadelen
- -
Langzaam in tempo
- -
Langzaam in prestaties
- -
Ontmoedigend in complexiteit
Kijk daar eens naar voor een titel. Het kan alleen maar bombastischer worden als ze op het einde 'BITCHES' overstag gaan. Het maakt er absoluut geen geheim van dat het de meest hardcore, epische, extreme, compromisloze realtime strategiegame is die er is. En als je het eindelijk op 360 speelt, begin je te wensen dat ze een beetje hadden gecompromitteerd. Je kunt soepel zoomen van een boom die het scherm vult, naar een heel land dat voor je ligt alsof je door een vliegtuigraam naar beneden tuurt. Je kunt tot 500 eenheden in een enkel spel laten vechten, sommige zo groot als bergen, andere in vloten, armadas en bataljons. Je kunt steden bouwen die Manhattan in de schaduw stellen, geheel naar eigen ontwerp, gonzend en piepend met onderling verbonden sciencefiction, verbijsterend om te zien.

Maar... dat doet het niet. Loop. We zullen. Is het je opgevallen hoe die zin steeds onderbroken werd door korte pauzes? Vervelend, niet? En dit spel is niet al te verschillend - het loopt prachtig. Anderhalve seconde lang. Dan pauzeert het. Voor de kortste momenten. En loopt weer prachtig. Anderhalve seconde lang. Maar tussen die kleine maar frequente pauzes is een prachtig spel. SupCom speelt zich af in een toekomst waarin oorlog wordt uitgevochten met robots, dus wanneer de drie facties botsen, zijn er eigenlijk maar drie mensen op het slagveld. De rest zijn alle robots die ze bouwen. Die mensen, waaronder jijzelf, zitten in de cockpit van een Commander Unit, een enorme stampende super-mech die in een buitengewoon tempo kan bouwen en vernietigen en, als hij dood is, kan exploderen met de kracht van een kernbom.
Die schaal is even dwangmatig als ontmoedigend. Games duren uren en gaan gepaard met eindeloos bouwen en bezuinigen. Maar ze culmineren in verbazingwekkende hordes moordende robots die grote steden binnenrollen en botsen in een apocalyps van explosies. Die explosies omvatten tactische kernwapens, wat een opwindend idee is, maar een beetje lastig in de praktijk. De enige tegenhanger hiervan is een erg duur verdedigingssysteem dat eeuwen nodig heeft om te bouwen, dus je moet blijven controleren met een verkenner om te zien of een van je tegenstanders al een eigen nucleair programma is begonnen.

De andere grote vraag die opkomt bij het overzetten van een pc-game naar de 360 is - oh zo onvermijdelijk - controle. Het is niet alleen dat real-time strategie een jong genre is op de console, het is ook dat Supreme Commander beroemd is vanwege het meest geavanceerde en gecompliceerde besturingsschema in mainstream gaming. Je zet orders voor je eenheden in de rij om de een na de ander uit te voeren, stelt patrouilleroutes in, synchroniseert tangbewegingen, luchtbrugveersystemen en herhaalt bouwcycli. En verbazingwekkend genoeg werkt het allemaal op 360. Nou ja, zo ongeveer. Het controleschema is hier verrassend behendig. Zeker langzamer dan een muis, en dat wordt een sleur in hele lange games, maar het voelt niet onhandig. De rechter joystick zoomt in en uit, de linker draait rond en werkt als een cursor wanneer je uitzoomt. De D-pad geeft verschillende bestelmenu's weer, en bijna alle geavanceerde dingen worden gedaan door gewoon de rechterbumper vast te houden terwijl je eenheden bestelt.
Het enige dat lastig is, is het scheiden van landeenheden van luchteenheden binnen een klein gebied: een irritant veelvoorkomende vereiste. Vooral wanneer je elke keer dat je een selectievak om hen heen probeert te tekenen, het spel hapert en vergeet waar je was. Het is zo'n pc-game dat wanneer de vertraging chronisch wordt, je jezelf betrapt op het schuldgevoel van diezelfde gamer: Sorry, processor! Ik weet dat ik veel van je vraag, maar als je een manier zou kunnen vinden om vijf seconden lang niet te puffen als een kleidood op de late avond, ik... ik... Oh, maak je geen zorgen, ik zou het echt niet moeten doen u onderbreken terwijl u aan het werk bent. Sorry.

Nee. Je weet wat een Xbox wel en niet kan doen, Gas Powered Games, en als het soepel draaien van je game een van de laatste is, moet je het veranderen. Maar dat zou een compromis zijn, en Supreme Commander, BITCHES! sluit geen compromissen. Het kriebelt gewoon.
22 aug. 2008
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 9,95 bij Walmart $ 9,99 bij Amazon $ 10,99 bij Amazon
Meer informatie
| Genre | Strategie |
| Beschrijving | Ondanks zijn trage tempo en prestaties is Supreme Commander geavanceerd en spectaculair. |
| Platform | 'Xbox 360', 'PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen 10+', 'Iedereen 10+' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |