Ontmoet je nieuwe Hearthstone-vijand, King Togwaggle, in deze exclusieve Kobolds & Catacombs-video

Blizzard heeft de volgende uitbreiding aangekondigd voor het vechtspel met hitkaarten haardsteen op Blizzcon deze maand, en het heet Kobolds & Catacombs . Nu is de studio klaar om meer over het avontuur te onthullen met 'Into The Catacombs', een reeks exclusieve video's op GameMe+. In deze eerste aflevering vangen we een schimmige glimp op van de grootste kobold van allemaal, King Togwaggle.





Voor het geval je een beetje roestig bent in je World of Warcraft-kennis, de kobolds zijn een ras van schaduwrijke rattenmensen die ondergronds leven. Denk aan knaagdieren op 'roids. Ze zijn meer geobsedeerd door kaarsen dan je tante Barbara bij een Bath & Body Works-uitverkoop.

'We wilden een uitbreiding doen over schatten, en kobolds leken perfect bij elkaar te passen', legden Peter Whalen en Dave Kosak uit, beide senior game-ontwerpers bij Hearthstone.



'Omdat de kobolds al duizenden jaren aan het graven zijn, hebben ze van alles gevonden. Dat betekent dat we allerlei leuke dingen in de set hebben kunnen stoppen, zoals legendarische legendarische wapens en andere overblijfselen van beschavingen in Azeroth.'

Kerkers, buit en avontuur

Er komen een heleboel nieuwe functies naar Hearthstone in december met Kobolds & Catacombs, evenals 135 nieuwe kaarten om toe te voegen aan je battle decks. Een van de grootste toevoegingen, en degene waar je de oude Togwaggle tegenkomt, is Dungeon Runs. Ben Brode van Blizzard noemt deze nieuwe singleplayer-modus 'onze liefdesbrief aan die klassieke, fantasierijke, kerkerkruipende sfeer' en het geeft je de kans om speciale schatten te verzamelen, maar alleen als je sterk genoeg bent om acht ontmoetingen te verslaan in een rij.

Gewoonlijk gaat Hearthstone over het maken van een kaartspel en het tegen elkaar opnemen, één op één, met andere spelers. In Dungeon Run krijg je een startspel van slechts 10 kaarten en gebruik je deze om te strijden, waarbij je bij elke overwinning je kaartspel opbouwt met nieuwe kaarten, schatten en vaardigheden. Klinkt makkelijk? Dit is een kerker, geen speleologievakantie, dus sterf en je moet helemaal opnieuw beginnen met een nieuw basisspel van tien.



'In wezen is Kobolds & Catacombs de kerker om alle kerkers te beëindigen', zeggen de ontwerpers. 'Deze set draait echt om kerkers en schatten. We hebben veel van onze favoriete kerkercrawl-tropes genomen en vertaald naar Hearthstone, en dit is het resultaat.' Ze beloven ook 'vreselijke, verschrikkelijke monsters, rare vallen, kamers vol lava en allerlei bizarre dingen'.

Buig neer voor koning Toggle

King Togwaggle zal een van de laatste Dungeon Run-bazen zijn in Kobolds & Catacombs, evenals een legendarische verzamelkaart. 'Als leider van de kobolds is zijn belangrijkste focus het verzamelen van de meest glanzende schatten, en hij zal alle middelen gebruiken die nodig zijn om ze te krijgen - wat, aangezien hij een kobold is, meestal chaos en wanorde met zich meebrengt.'



Met een geheel nieuwe manier om solo te spelen, kaarten zoals Dragon Soul (waarmee je een 5/5 draak kunt oproepen als je drie spreuken in een beurt kunt uitspreken), Gather Your Party (laat je een minion rekruteren uit je kaartspel) en Crushing Walls (vernietigt de linker en rechter minions van je tegenstander) en een gloednieuwe vijand om het hoofd te bieden, ik ga een paar kaarten afstoffen en mijn decks voorbereiden op een heel nieuw tijdperk van treiteren en slaan.

'We werden aangetrokken door kobolds omdat het deze kleine wezens zijn die je vaak tegenkomt in kerkers en zelden twee keer nadenkt - we wilden echt een kans om op te bouwen hoe hun cultuur eruit zou zien. Als je op hun terrein zou gaan, wat zou je dan vinden? Hoe ziet een kerker eruit als je het kleinste monster op de totempaal bent?'

Kobolds & Catacombs wordt in december gelanceerd voor Hearthstone, maar dat kan koop de nieuwe Kobolds & Catacombs-kaarten vooraf nu in voorbereiding. Volgende week hebben we weer een exclusieve Hearthstone-video voor je.