Onterechte recensie

Een spannend, stealth-actie-avontuur dat je niet mag missen

Pluspunten

  • Openheid van de niveaustructuur
  • Vrijheid om creatief te zijn met de strijd
  • Unieke kennis en personages zuigen je de wereld in

nadelen

  • Abilities wiel en pop-ups op het scherm halen je uit de actie
  • Steile moeilijkheidsgraad in het begin kan ontmoedigend zijn
  • Stealth-optie wordt overtroffen door actie-gameplay

Pluspunten

  • + Openheid van de niveaustructuur
  • + Vrijheid om creatief te zijn met de strijd
  • + Unieke kennis en personages zuigen je de wereld in

nadelen

  • - Abilities wiel en pop-ups op het scherm halen je uit de actie
  • - Steile moeilijkheidsgraad in het begin kan ontmoedigend zijn
  • - Stealth-optie wordt overtroffen door actie-gameplay

Noot van de redactie 19-04-13: scroll naar beneden voor GameMe's recensie van Dishonored's DLC-update, The Knife of Dunwall.





Historisch gezien duiken nieuwe IP's met unieke werelden niet zo vaak op als er meerdere jaren in een consolecyclus zitten. Maar met Dishonored van Arkane Studios sluipt de first-person, stealth-actietitel binnen, net als zijn held, en overrompelt hij je volledig met zijn algehele kwaliteit. Dishonored komt met een unieke wereld vol fascinerende personages en intens vermakelijke stealth-gebaseerde gevechten. Deze sterke kern wordt bekroond met de toevoeging van spelerskeuze en de mogelijkheid om je eigen pad in de wereld te creëren, wat een zeer bevredigende ervaring oplevert.

Je speelt als Corvo Attano, de beroemde Lord Protector van de keizerin van Dunwall. De stad heeft betere tijden gekend en wordt geteisterd door een besmettelijke rattenplaag die de burgers verandert in zombie-achtige, bloedhuilende Weepers. Wanneer Corvo terugkeert van een opdracht om een ​​remedie voor de pest te vinden in een naburig rijk, is Corvo getuige van de moord en ontvoering door de keizerin van de dochter van de keizerin, Emily, en wordt hulpeloos gemaakt. Hij wordt al snel beschuldigd van koningsmoord door de echte dader en zelfverklaarde Lord Regent (Hiram Burrows). Maar met de hulp van een ondergrondse verzetsgroep ontsnapt Corvo uit gevangenschap, ontmoet hij de groep loyalisten en begint hij plannen in gang te zetten om Emily te redden en wraak te nemen op de verantwoordelijken.

Spelers ontvangen missies van de Hound Pits, de thuisbasis van de Loyalists. Vanaf hier ga je per boot naar een open missiegebied waar je details over je doelwit kunt verzamelen, geheime paden kunt ontdekken en kunt beslissen welke actie je gaat ondernemen. Elk doelwit kan worden vermoord, maar met extra inspanning kan elk doelwit worden geneutraliseerd met unieke, niet-dodelijke middelen. Dus in plaats van ze simpelweg in de nek te steken, kun je situaties manipuleren om het doelwit verbannen, vernederd of zelfs ontvoerd te krijgen door een geheime bewonderaar. Het is ongelooflijk lonend om de optionele zijmissies die nodig zijn om de niet-dodelijke oplossing uit te voeren, met succes te voltooien. Je leert alles wat er te weten valt over de dichte wereldkennis en de interessante doelwitpersonages - zoals hun motivaties en persoonlijkheden - door middel van dagboeken, spraakopnames en NPC-roddels. Als je er dan achter komt hoe afschuwelijk een persoon de doelwitten zijn, zul je je tevreden voelen als je ze een straf geeft die (in de meeste gevallen) veel erger is dan de dood.



'...gevuld met fascinerende personages en intens vermakelijke stealth-gebaseerde gevechten.'

De hele wereldomgeving dompelt je onder in het verhaal en motiveert je om Dunwall te ontdoen van zijn corrupte politieke figuren. Je verkent de visueel opvallende, Victoriaans geïnspireerde stad, bedekt met graffiti en protesteert tegen de onderdrukkende opperheer. Geplaagde lijken liggen op trottoirs en vullen rottende flatgebouwen. De personages zijn geloofwaardig, intrigerend en onvoorspelbaar, waardoor je moet nadenken over het lot van elk prominent personage, zelfs de bewaker van de gemiddelde Joe. Elke missieomgeving voelt anders aan dan de vorige, variërend van vochtige ondergrondse riolen en lang verlaten walvisoliefabrieken tot koninklijke herenhuizen en exclusieve burleske huizen. Maar Dishonored blinkt echt uit in het aantrekken van je met zijn integratie van spelerskeuze.

Het verhaal behoudt zijn intrige door te laten zien hoe jouw acties de gamewereld beïnvloeden. Of je nu kiest om een ​​doelwit te vermoorden of te sparen, je aantal moorden, of hoe meer je je aanwezigheid bekend maakt aan je vijanden, ze verhogen allemaal de chaosclassificatie van de wereld. Door minder wenselijke acties uit te voeren, wordt Dunwall een sombere plek, waardoor uw keuzes echt gewicht krijgen. Een hoge chaosscore vult de straten met extra huilers en ratten, maar het heeft ook een psychologische impact op je metgezellen en hun houding tegenover jou. Je kunt worden gezien als een meedogenloze moordenaar, of een barmhartige redder, waardoor het verhaal des te boeiender wordt naarmate je de impact ziet die je maakt.



Corvo heeft een verscheidenheid aan wapens en vaardigheden tot zijn beschikking. Assassin-achtige wapens zoals zijn intrekbare korte zwaard en eenhandige kruisboog vormen zijn standaard arsenaal, maar hij heeft ook toegang tot bovennatuurlijke vaardigheden - geschonken aan Corvo door de hemelse Outsider - waarmee hij zichzelf over korte afstanden kan vervoeren, ratten kan oproepen en bevries de tijd. Elk van deze vaardigheden wordt verdiend en geüpgraded door runen te verzamelen, en Corvo kan kleine bonussen krijgen door bot-charmes te vinden en uit te rusten. Het verzamelen van de runen- en botcharmes stimuleert verkenning, maar het kan vervelend worden als de pop-ups op het scherm je er voortdurend aan herinneren om te upgraden en je dwingen de menu's te openen om ze kwijt te raken.

'Het verhaal behoudt zijn intrige door te laten zien hoe jouw acties de gamewereld beïnvloeden.'



Hoewel Dishonored een sequentiële niveaustructuur heeft, zijn de missies verre van lineair. De manier waarop je een doel benadert, is helemaal aan jou. Als je geïnteresseerd bent in actie en gruwelijke moorden, kun je door bewakers heen stormen met adrenaline-aangedreven melee-moorden, explosieve granaten en Jedi-achtige krachtstoten. Of je kunt besluiten om creatief te worden door je wapens en vaardigheden te combineren tot bijna absurde niveaus, wat ongelooflijk amusant is. Je kunt een horde ratten oproepen, de tijd bevriezen, een veerscheermes (proximity mine) aan een rat bevestigen, de rat bezitten en dan naar een bewaker lopen, het veerscheermes zal loslaten en de bewaker in vlezige brokken versnipperen. Dankzij de meerdere gevechtsopties kun je op je eigen manier spelen terwijl je je een krachtige superninja voelt, maar vaardigheidsbeperkingen en krachtige vijanden zorgen ervoor dat missies geen wandeling in het park zijn.

Helaas kan het beginnen met beperkte vaardigheden en wapens in het begin van het spel voor sommige spelers een slechte smaak achterlaten. Sommige van de eerdere uitdagingen zijn abnormaal moeilijk, simpelweg omdat je geen vaardigheden als Time Bend of Rat Swarm hoeft te gebruiken om uit lastige situaties te komen. Zonder de krachtigere vaardigheden, zal uw succes meer afhankelijk zijn van vallen en opstaan, wat ontmoedigend kan worden.



'Dishonored is een game die je niet wilt missen.'

Als alternatief kun je een level volledig spookachtig maken, waardoor niemand wijzer wordt dat je er ooit bent geweest. Maar de stealth-route nemen is saai in vergelijking met meer gewelddadige methoden. Je kunt slimme manieren vinden om vijandelijke wachtposities te omzeilen en verborgen paden te vinden in de hoeken en gaten van de omgeving, maar je zult ook moeten afzien van het systeem van het combineren van de wapens en vaardigheden die we eerder noemden. De funfactor om je geduldig in de schaduw te verstoppen verbleekt in vergelijking met het in stukken hakken van tegenstanders met magische krachten of het steken van je intrekbare mes door de kin van een vijand. De alternatieve uitkomsten en meerdere verhaaleindes lenen zich echter goed voor meer dan één playthrough. Dus het krijgen van je bloedige rampage-fix bij de eerste run kan je inspireren om de volgende pass een beetje subtieler te maken.

Dishonored combineert een prachtige, gestileerde wereld vol kleurrijke personages en spelvrijheid om een ​​fantastisch avontuur te vormen dat je keer op keer opnieuw wilt beleven. De missies in open stijl - gecombineerd met de wapens en vaardigheden - vormen een spannende speeltuin om te verkennen, stoere vijanden vormen een grote uitdaging en de meerdere uitkomsten, personages en omgeving creëren een opwindende wereld om te ontdekken. Dishonored is een game die je niet wilt missen.

Dishonored: The Knife of Dunwall DLC review

Het verhaal van Corvo Attano is gedaan, maar er zijn nog andere verhalen te vertellen vanuit de stad Dunwall. Dishonored's eerste DLC-aanbod, The Knife of Dunwall, speelt zich af direct na de moord op de keizerin aan het begin van het originele spel en plaatst je in de rol van Daud, de leider van de moordenaarsorde genaamd The Whalers. De DLC neemt je mee door drie uitdagende missies, geeft je toegang tot nieuwe krachten en laat je dieper in de overlevering van Dishonored duiken. En raad eens? Die extra missies zijn je tijd absoluut waard.

Het mes van Dunwall geeft je meer inzicht in de geest van de meestermoordenaar in het eerste deel van een tweedelig verhaal. Dauds worsteling met schuldgevoelens over de moord op de keizerin en de ondergang van Dunwall, evenals zijn daaropvolgende pad naar verlossing, is een meeslepende opzet. Maar omdat het verhaal in twee delen is opgedeeld, voelt het alsof het precies dat is; een volledig verhaal dat in tweeën is gehakt. Dat wil zeggen, de intrigerende introductie tot de slechterik eindigt ongelooflijk abrupt met een zwakke wending.

'Die extra missies zijn je tijd absoluut waard.'

Sommige omgevingen zijn bijzonder opvallend. Het eerste niveau neemt je bijvoorbeeld mee door een walvisoliefabriek met slagers die burgers martelen en een enorme walvis die zijn waardevolle vloeistoffen wordt ontdaan, terwijl hij nog leeft. De corrupte momenten waar je getuige van bent, drijven het concept van Dauds schuldgevoel naar huis en openen het personage als meer dan alleen een harteloze moordenaar.

Buiten het teleurstellende einde, handhaaft de DLC de uitstekende stealth-actie-gameplay van het origineel, en geeft je een paar wendingen op de klassieke krachten om mee te experimenteren. De niveaus zijn net zo uitdagend als altijd, met meerdere opties wat betreft het pad dat je naar je doelwit neemt en of je ze dodelijk elimineert of gewoon hun leven verpest. Je krijgt ook de kans om meer van de onderbuik van de corrupte stad te verkennen, zowel in de omgevingen als in de dagboeken, boeken en aantekeningen die je vindt.

'...je zult moeten wachten op deel twee om te zien of Dauds verhaal een volledig, meeslepend verhaal wordt.'

Dauds alternatieve wapens en krachten geven spelers een paar minder opties dan Corvo had en je vaardigheden zijn meer afhankelijk van afleiding dan van pure stealth-tactieken. De oorspronkelijke kracht voor het oproepen van ratten roept nu een behulpzame moordenaar aan je zijde, bezit is volledig afwezig en je hebt nu vijandige Chokedust-granaten tot je beschikking. Deze opties geven je minder mogelijkheden om sluipend en creatief te zijn met moorden, aangezien tactieken zoals het bezitten van vijanden en ze in dodelijke vallen brengen onmogelijk is. De kerngameplay is echter nog steeds sterk, zelfs als Dauds vaardigheden meer naar het Chaos-pad neigen.

Dishonored: The Knife of Dunwall is een vermakelijke ervaring vanuit het oogpunt van gameplay. Het raakt de hoogtepunten van het originele spel terwijl je voorzichtig door de omgevingen spookt of iedereen die je ziet op brute wijze vermoordt. Als je op zoek bent naar meer van Dishonoreds stealth-actiegameplay, zal The Knife of Dunwall zeker de jeuken, maar je zult moeten wachten op deel twee om te zien of Dauds verhaal een volledig, meeslepend verhaal zal zijn.

Ons oordeel: Koop het

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingIn deze op steampunk geïnspireerde first person shooter kruip je in de huid van Corvo Atano, een ooit vertrouwde lijfwacht van de keizerin. Wanneer hij beschuldigd wordt van moord op haar, besluit hij wraak te nemen en een beroemde huurmoordenaar te worden.
Platform'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Volwassen', 'Volwassen', 'Volwassen'
Britse censuurclassificatie'','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder