Onofficiële Bloodborne 60 FPS-patch duikt weer op met verbluffende nieuwe beelden

Bloodborne

(Afbeelding tegoed: FromSoftware)





Lance McDonald De onofficiële Bloodborne-patch die de game opvoert naar 60 FPS is opgedoken met dank aan Dark Souls speedrunner Vervorming2 , en het ziet er prachtig uit.

Distortion2 heeft de mod gedemonstreerd door alle bazen van Bloodborne on-stream te bestrijden, en de verhoging van de framesnelheid wordt indrukwekkender naarmate we er meer van zien. De wees van Kos lijkt nog wilder en vloeiender te bewegen met 60 FPS, en het is veel gemakkelijker om de groteske bewegingen van wangedrochten als Ebrietas te waarderen als alles er zo helder uitziet. Een hogere framesnelheid betekent ook nauwkeuriger aanvoelende besturing, en de iconische morphing-wapens van de game hebben er nog nooit zo schoon uitgezien.

Zoals McDonald opmerkte toen hij de patch in oktober 2020 voor het eerst onthulde, is Bloodborne hard beperkt tot 30 FPS, zelfs op nieuwe hardware — nu inclusief de PS5 bovenop de PS4 Pro — en dit wordt verergerd door inconsistente frametiming, wat soms zorgt voor een trage effect. Maar met deze onofficiële patch erachter, Bloodborne zingt . Destijds zei McDonald dat hij de patch zou houden om Sony en From Software een kans te geven om de game te updaten om gebruik te maken van moderne hardware - op dezelfde manier als games als Dark Souls 3 en Sekiro doen - maar zonder beweging op dat moment einde, kunnen we deze onofficiële patch eerder vroeger dan later in het wild zien.



Bijwerken: We namen contact op met McDonald voor meer informatie, en hij bevestigde dat hij de Bloodborne-patch 'binnen een paar weken' als een Windows-programma zal uitbrengen. Degenen die geïnteresseerd zijn om het te gebruiken 'moeten hun eigen back-up kopie van Bloodborne leveren en het herprogrammeren past hun spelbestanden voor hen aan.'

Nog geen woord over een officiële Bloodborne-patch, maar we hebben in ieder geval een God of War PS5-upgradepatch verwonderen.