Onder ons-ontwikkelaars delen hun frustratie over Fortnite's Impostors-modus

Onder ons

Krediet: innerlijke luiaard





Sommige Among Us-ontwikkelaars uiten hun frustratie over de nieuwe tijdelijke Impostors-modus van Fortnite, die ze zien als een flagrante kopie van hun eigen game.

Fortnitedebuteerde deze week zijn Impostors-modus, en het is moeilijk om de overeenkomsten met Among Us niet op te merken. Met Impostors kunnen maximaal 10 spelers deelnemen aan een wedstrijd, waarin acht van de spelers Agents of the Imagined Order worden en de andere twee rondsluipen als moorddadige Impostors. En net als Among Us krijgen agenten verschillende doelen om te voltooien, terwijl bedriegers er zoveel mogelijk in moeten opgaan. Agenten winnen door al hun opdrachten te voltooien of alle bedriegers weg te stemmen, en bedriegers winnen door alle agenten te elimineren, door ze te doden of door andere agenten te misleiden om ze weg te stemmen.

Klinkt bekend? Nou, dat geldt zeker voor sommige van de Among Us-ontwikkelaars. Communitymanager Victoria Tran betreurde het feit dat Epic geen contact had opgenomen met InnerSloth voor een mogelijke samenwerking. 'Het zou heel, heel cool zijn geweest om samen te werken', schreef Tran in een tweet die refereerde aan Fortnite's Impostors-modus. 'Zoals spelmechanica prima, die zouden niet moeten worden bewaakt, maar op zijn minst maken zelfs verschillende thema's of terminologie dingen interessanter?'



Bekijk meer

Ondertussen vermomde InnerSloth-programmeur Adriel Wallick haar frustratie over Epic nauwelijks toen ze een... stripverhaal van iemand die andermans werk steelt. 'Alles in de wereld voelde al onoverkomelijk, dus dit was gewoon weer een leuke herinnering aan hoe klein we allemaal echt zijn', voegde ze eraan toe in een tweet.

Bekijk meer

Mede-oprichter van InnerSloth, Marcus Bromander, stemde ook in en zei dat het bedrijf de mechanica van Among Us niet had gepatenteerd voor het welzijn van de industrie, maar wenste dat Epic wat creatiever was geweest met Fortnite's Impostors-modus. 'Is het echt zo moeilijk om 10% meer moeite te doen om er je eigen draai aan te geven?' hij vroeg.

Programmeur Gary Porter deelde een vergelijking van Fortnite's Impostors-kaart en de Among Us Skeld-kaart, eraan toevoegend dat hij, ondanks dat hij niet aan die specifieke kaart had gewerkt, 'nog steeds een beetje beledigd' was.

Bekijk meer Bekijk meer

Onnodig te zeggen dat de ontwikkelaars van InnerSloth niet geamuseerd zijn door Fortnite's Impostors-modus, maar hopelijk dragen hun protesten bij aan een groter bewustzijn in grote studio's wanneer ze inhoud maken die is geïnspireerd op games van veel kleinere studio's. Ik kan me alleen maar voorstellen dat beide studio's profiteren van zelfs een samenwerking op oppervlakteniveau, en het klinkt alsof InnerSloth meer dan welkom zou zijn geweest voor zoiets.

Op zoek naar iets nieuws om even in weg te zakken? Bekijk onze uitgebreide gids voor: nieuwe spellen van 2021 .