'Octopus is fataal' en andere bizarre Game Genie-codes

Dat is raar om te wensen





Als je in de jaren '90 bent opgegroeid met gamen, zal de Game Genie-lijn van cheat-accesoires altijd een zekere mystiek hebben. Zolang je de juiste reeks letters en cijfers kende om in te drukken, konden deze randapparatuur je cartridges hacken en spelen met de parameters van het spel, wat jongeren een soort goddelijke kracht gaf om virtual reality naar hun hand te zetten. De meeste codes hebben duidelijke voordelen: onoverwinnelijkheid, oneindige levens, de mogelijkheid om items voor onbepaalde tijd te gebruiken. Maar sommige Game Genie-codes zijn gewoon... bizar.

Het is begrijpelijk dat er codes zijn om een ​​bepaald spel moeilijker te maken voor alle hardcore uitdagingzoekers, misschien door de vijanden meer hits te laten nemen om te doden. Anderen lijken onnodig, zoals een cheat voor onmiddellijke herstart in Dr. Jekyll and Mr. Hyde op NES (die je in de eerste plaats niet zou moeten spelen). Maar dan zijn er de Game Genie-codes die ronduit absurd lijken, hoe je ze ook snijdt. Ik heb de lijsten doorzocht op GameGenie.com op zoek naar de meest vreemd klinkende cheats die ik kon vinden, en ik werd niet teleurgesteld. Kijk eens naar deze belachelijk onverklaarbare cheatcodes en geniet als bonus van de nostalgische bom die zeker zal ontploffen als je al deze 8- en 16-bits games weer ziet.

'Waardigheidsitem niets waard bij afhalen'



Maar ik dacht dat je zei...? Deze cheat dreigt een dimensionale paradox te creëren, omdat het datgene tot stand brengt wat niet zou moeten kunnen bestaan: de waardeloze Waardigheid.

Het spel: Wayne's World op SNES
De code: C2B5-04BC

'Ga na maandag door naar de volgende dag'



Ja, dat is meestal wat er gebeurt. Maandag eindigt, en dinsdag begint. Ik weet niet zeker of ik daarvoor een Game Genie-code nodig had.

Het spel: Paperboy 2 op Game Boy
De code: 007-0CB-F72

'Schilden gaan tot in ieder geval het einde van de wereld mee'



Ik garandeer dat dit schild lang meegaat minstens tot de apocalyps. Ik daag je ook uit om een ​​meer perfect getinte mannelijke billen op de Super Nintendo te vinden dan die hier op het glorieuze display.

Het spel: Goden op SNES
De code: 1DE7-31E8

'Sommige kogels doden je'



Ik zou zo brutaal zijn om te zeggen dat de meesten dat eigenlijk doen.

Het spel: Spawn op SNES
De code: EED7-8F20

'Vissen zijn verwoestend'

Deze oranje piranha's zien er misschien niet uit, maar wees gerust, ze zijn absoluut vernietigend Het vlees van Greendog met hun vlijmscherpe tanden. De slungelige 'surfer-kerel' heeft geen mond (of wat voor gelaatstrekken dan ook), maar hij moet schreeuwen .

Het spel: Greendog: De gestrande surferkerel! op Sega Genesis
De code: CD8A-AACL

'Magische blokken zijn altijd toeters'

Ik weet niet zeker wat dat precies betekent, maar het klinkt niet geschikt voor een puzzelplatformer voor alle leeftijden.

Het spel: Krusty's Super Fun House op Sega Genesis
De code: ABFA-AA6J+93FA-AAEL

'Oneindig 'oppompen''

Waarom zou dit nuttig zijn, vraagt ​​u zich af? ik laat maar Robin Hood: mannen in panty's uitleggen.

Het spel: Jammie! op Sega Genesis
De code: AKET-AA4C

'Octopus is dodelijk'

Kijk naar de moorddadige glinstering in het oog van dit achtarmige roofdier. Hoewel ik Ecco haat omdat hij de meest kindvriendelijke hoofdrolspeler is in elk brutaal sadistisch spel ooit, zou zelfs ik dit soort einde niet wensen voor de arme dolfijn. De tentakels van deze octopus oversteken is de dood zelf kennen.

Het spel: Ecco de dolfijn op Sega Genesis
De code: HAVT-NAFC

'Begin met de letters X en T'

Maar waarom zou je dat willen? WAAROM?!

Het spel: Bubble Bobble op Game Gear
De code: 00F 12E 5D4