211service.com
Oblivion hoofdzoektocht walkthrough
Het pad van de dageraad

Jauffre zal zeggen dat je terug moet naar de keizerlijke stad en het pension van Luther Broad moet zoeken om met Baurus te praten en te kijken of hij iets nieuws heeft geleerd over waar het amulet kan zijn. Ga nu naar de keizerlijke stad, de ronde stad in het midden van de kaart, of reis gewoon snel naar de Elventuinen Leid je af om er sneller te komen. Als je aankomt, ga je naar links, de kleine trap op en ga je door de houten deur naar het noorden. Je kunt Baurus aan de bar zien zitten en hij zal nogal kortaf tegen je zijn als hij je zegt te gaan zitten terwijl hij een mok achterover slaat. Ga naast hem op de kruk zitten en hij zal je vertellen dat hij gevolgd wordt en dat je hen moet volgen. Als hij staat, zal de man in de hoek hem inderdaad volgen. Volg beide de kelder in en Baurus wordt aangevallen. Doorzoek het lichaam van de Mythic Dawn-moordenaar om een dagboek te vinden en praat dan met Baurus. Hij zal zeggen dat je met Tar-Meena van de Arcane University moet gaan praten om er wat meer informatie over te krijgen.

Ga de kelder uit en ga verder naar het zuidoosten naar de grote deur die naar de Green Emperor Way leidt. Ga verder naar het zuiden en je komt bij een grote houten deur door de begraafplaats die naar het Imperial City Arboretum leidt. Ga door dit rustige gebied naar de volgende grote houten deur en ga het City Isle binnen. Eenmaal door, bereikt u uiteindelijk de universiteit aan het einde van de loopbrug. Ga het binnen en ga naar het centrale gebouw, de Arch-mage's Lobby. Je kunt Tar-Meena binnen op een bankje zien zitten en klaar om te kletsen. Praat met haar over de boeken en ze zal je vertellen dat je ze alle 4 moet vinden om de Mythic Dawn-schrijn te vinden. Ze zal je één exemplaar geven, dus je zult nog twee volumes moeten opsporen. Ze vertelt je dat Phintias in het Market District misschien weet waar de andere twee liggen, dus dat is de volgende stop.

Wanneer je het Market District bereikt, ga je de First Edition-boekwinkel binnen en praat je met Phintias achter de balie. Nadat je met hem hebt gesproken, zal hij je vertellen dat de derde editie bij de hand is, maar niet de vierde. Hij zal ook zeggen dat een man genaamd Gwinas al is aangeboden om het boek te kopen, maar te laat is om het op te halen en je op hem kunt wachten. Klinkt als een geweldig idee, dus hang gewoon wat rond in de winkel en Gwinas zal uiteindelijk verschijnen. Als hij dat doet, wacht dan tot hij met Phintias praat en loop naar buiten. Volg hem de winkel uit en praat dan met hem. Vertel hem dat de Mythic Dawn degenen zijn die de keizer hebben vermoord en hij zal het boek snel overhandigen. Vertel hem daarna dat je ook op zoek bent naar Volume 4 en hij zal je vertellen dat je het alleen van een sektelid kunt krijgen. Hij zal je een briefje geven dat hij heeft ontvangen om een lid te ontmoeten, zodat je zijn plaats kunt innemen.

Om de sponsor te ontmoeten om het boek te krijgen, moet je naar het verzonken riool gaan en daar aan tafel gaan zitten, maar ga eerst terug naar Luther's Boarding House en praat met Baurus. Hij zal je vertellen dat hij bekend is met de riolen en dat je hem daar moet volgen. Doe dit en ga het putdeksel in de Elventuin in. Blijf hem volgen door de riolen terwijl hij gaat en blijf dicht achter hem. Het is een vrij lange tocht met weinig zwakke vijanden, maar uiteindelijk kom je bij een deur waar Baurus stopt en je de vergaderruimte door de deur vertelt. Hij zal aanbieden om naar de vergadering te gaan terwijl jij de wacht houdt, maar je kunt ervoor kiezen om het zelf te doen. Doe het zelf en ga dan de vergaderruimte binnen en ga aan tafel zitten. Wanneer Raven Camoran binnenkomt, sta op en val hem onmiddellijk aan.

Andere huurmoordenaars zullen binnenstormen, maar Baurus is nu klaar voor hen en kan zijn eigen moordenaar aan. Grijp de 4eboek van Raven's lichaam, samen met de Sunken Sewers Key. Baurus vertrekt uit eigen beweging, dus ga door de poort naar het noorden en volg de gang naar het riool van Talos Plaza. Door de volgende kamer vind je een paar goblins en ratten en een wiel om te draaien op de rechter zijmuur. Draai eraan en het hek ernaast gaat open. Ga door en de trap op en ga verder de volgende trap op om een ladder te vinden die naar het huis van Dyanari Amnis leidt. Klim omhoog en ga door de paar deuren om naar buiten te gaan. Eenmaal buiten in de stad, ga naar de universiteit en praat met Tar-Meena in de aartsmagiër's Lobby. Als je eenmaal met haar over de boeken hebt gesproken, zal ze je vertellen dat je over een dag terug moet komen en ze zou antwoorden voor je moeten hebben.

Als je haast hebt, ga dan naar buiten en rust 24 uur uit en ga dan weer naar binnen en praat met haar. Als je dat eenmaal hebt gedaan, zal ze je vertellen dat de eerste woorden van elke alinea een boodschap kunnen onthullen. Kijk zelf naar de boeken en de grote rode letters aan het begin van elke alinea beschrijven Green Emperor Way Where Tower Touches Midday Sun. Baan je een weg naar het City Palace District en naar de trappen tegenover de ingang van het paleis. Kijk naar het zuiden direct naast de trappen en daar zal een klein bouwwerk zijn dat de Tombe van Prins Camarril wordt genoemd. Loop er 's middags naartoe en activeer het om de locatie van het Mystic Dawn-heiligdom te vinden. Nu moet je naar het noordoosten reizen naar de Lake Arrius Caverns.
Drakenschrijn

Hoe u besluit er te komen, is aan u, maar snel reizen naar Castle Cheydinhal is de snelste route. Loop naar het noorden naar de grot en ga door de houten deur naar binnen. Ga naar voren en praat met de Doorkeeper wanneer je hem bereikt. Hij zal de deur openen en je vertellen dat Harrow op je wacht. Loop een paar stappen de gang in en je komt op hem af. Hij zal je vragen om hem al je bezittingen te geven, dus doe dat en blijf hem volgen naar de Dagon Shrine. Als je binnenkomt, zal Mankar Camoran een toespraak houden in het midden van de kamer. Wacht tot hij klaar is en hij zal in een portaal verdwijnen, maar zal het Mysterium Xarxes achterlaten. Loop de trap op naar waar Mankar was en Ruma Camoran zal je stoppen en je vertellen om het offer op het altaar te doden. Pak de Silver Dagger op de tafel naast het Mysterium en draaf dan de trap af om Harrow te vinden. Dood hem en neem je spullen terug en ga dan verder met het vermoorden van alle anderen.

Pak het boek van de tafel en ga dan de trap op naar de Shrine Living Quarters. Ga daar door de deur en volg de gang naar een grote grot met banieren en trappen. Ga door de linker zijgang en blijf de gang naar het zuiden volgen waar je de houten deur vindt om de Antichambre binnen te gaan. Trek aan de hendel aan de linkerkant van de kamer om de poort te openen en de vijanden binnen uit te schakelen. Pak de Store Room-sleutel van een van de acolieten en ga verder door de gang en volg de banners. Je komt bij een gesloten houten deur die kan worden geopend met de opslagsleutel, dus doe dat en plunder de kamer voor al zijn buit.

Ga terug naar de hoofdkamer waar je de opbergsleutel hebt gekregen en ga weer door de deur naar de woonruimte. Ga naar links en er zal een houten deur zijn die naar de uitgang van Lake Arrius Caverns leidt. Ga door en aan de linkerkant van de muur zal er een handvat zijn. Draai eraan en de rotsen aan het uiteinde zullen uit de weg schuiven zodat je kunt passeren. Nu ben je weer bij de ingang en kun je weer naar buiten. Keer terug naar de Cloud Ruler Temple en zoek Martin op om over het Mysterium Xarxes te praten. Reis er snel naartoe en ga dan de grote trap op om met Jauffre te praten. Hij zal je vertellen dat Martin in de Grote Zaal aan het lezen is. Vind hem daar en praat met hem over het boek en de amulet. Hij zal je dan zeggen om met Jauffre over Bruma te gaan praten. Als je dat doet, zal hij je vertellen om met Steffan en Captain Burd in Bruma te praten.
spionnen

Als je eenmaal met Steffan hebt gesproken, zal hij je vertellen dat er vreemden zijn waargenomen in de buurt van de runestone in de schemering op de weg naar Cloud Ruler Temple en dat hij vermoedt dat ze spionnen zijn van de Mythic Dawn. Als je naar de runensteen gaat net ten zuiden van de Cloud Rule Temple en wacht tot de nacht en de twee spionnen zullen verschijnen en je aanvallen. Schakel ze uit en plunder hun lichamen om wat sleutels van ze af te pakken. Ga naar Bruma en praat met Kapitein Burd en vertel hem dat Jearl een spion was. Je kunt nu naar het huis van Jearl in het zuidoosten in Bruma gaan en het bekijken. Wanneer je Jearl's huis binnengaat, zoek dan naar het luik onder het tapijt in het midden van de kamer en gebruik dan de sleutel. Eenmaal in de kelder, doe een paar stappen naar voren en vind de plannen op de tafel aan de linkerkant. Lees ze en dan moet je ze naar Jauffre brengen. Ga terug naar de Cloud Ruler Temple om met hem te praten en hij zal je vertellen om meteen met Martin te gaan praten. Ga op zoek naar Martin in de volgende kamer en hij zal je klaarstomen voor de volgende zoektocht, namelijk het vinden van Daedra Artifacts.
Bloed van de Daedra

Nadat hij met Martin heeft gesproken, ligt het boek dat hij je vertelde te lezen, Modern Heretics, recht voor hem op zijn bureau. Lees het en het zal je vertellen over de Shrine of Azura waar je het Azura Star-artefact kunt vinden. Omdat de Star een behoorlijk slecht artefact is en als je het opoffert, kun je het niet gebruiken, we gaan een ander artefact krijgen omwille van deze walkthrough. We gaan de Wabbajack halen uit de Sheogorath's Shrine die ten zuiden van Bravil ligt. Eenmaal daar, praat met Ferul Ravel en hij zal je vertellen dat je drie items moet krijgen: garen, sla en een minder zielsjuweel. Als je ze nog niet hebt, ga dan naar Bravil en je zou ze alle drie in de huizen en winkels daar moeten kunnen vinden. Als je ze eenmaal hebt, keer je terug naar het heiligdom en Sheogorath zal je vertellen om naar Borderwatch te gaan en daar met de sjamaan te praten om te leren hoe je een profetie kunt simuleren door twee handelingen te plegen. Ga naar het zuiden naar de Borderwatch Town en ga het huis binnen om met Ri'Bassa te praten over de K'sharra-profetie.

Vraag Ri'Bassa naar de profetieën, maar het kan zijn dat hij eerst moet worden omgekocht om dit te doen. Als hij eenmaal succesvol is, zal hij vertellen over de plaag van ongedierte, de plaag van hongersnood, en dan zwijgen over de plaag van angst. Praat vervolgens met hem over de stad en hij zal je vertellen over een kaas die zo krachtig is dat hij in een koffer moet worden bewaard. Ongedierte, kaas, ongedierte, kaas. Klinkt logisch! Als je naar de Inn gaat, zie je de vitrine met de kaas naast de bar. Het heeft een nogal moeilijk slot om erop te klikken, dus er zijn een paar alternatieve manieren om de profetieën te voltooien. Je kunt het slot openbreken om de kaas te pakken en deze vervolgens in de pot buiten de herberg plaatsen om ratten te lokken.

Als ze komen, kun je het rattengif oppakken dat Ri'Bassa neerlegt en het vervolgens op het schapenvoer gebruiken om ze te doden. Je kunt ook gewoon Ri'Shabba's zakken plukken en het gif pakken. Als je het op die manier doet, kun je meteen doorgaan met het vergiftigen van de schapen en het kaasgedeelte helemaal overslaan. Zodra je de schapen hebt gedood, zal Sheogorath je vertellen om in het centrum van de stad te gaan staan terwijl hij de derde profetie creëert. Als het eenmaal voltooid is (je weet het als je het ziet), ga je terug naar het heiligdom en ontvang je de Wabbajack voor je diensten. Ga met het in je bezit terug naar Cloud Ruler Temple en praat binnen met Martin. Zodra je dat hebt gedaan, bied je hem het Daedra-artefact aan om de zoektocht te voltooien.