211service.com
Nintendo probeert nieuwe 3D Mario-spellen minder ingewikkeld te maken, volgens Shigeru Miyamoto
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Shigeru Miyamoto zegt dat de volgende 3D Mario-game ervoor moet zorgen dat de serie 'verder kan uitbreiden'.
Sprekend op Nintendo's nieuwste investeerderspresentatie (via VGC ), werd Miyamoto gevraagd naar de verschillen tussen 2D- en 3D Mario-spellen. In reactie daarop legde hij uit dat meer recente Super Mario-titels een specifieke focus hadden op toegankelijkheid voor nieuwe spelers die oudere games niet hadden.
'Laat me het uitleggen door de achtergrond te beschrijven voor de ontwikkeling van [...] New Super Mario Bros Wii, dat in 2009 werd uitgebracht. Destijds voelde het alsof we elke keer dat we een nieuw deel in de Super Mario-serie maakten - dat tegen die tijd was uitgebreid naar 3D - het werd ingewikkelder. Na de release van Super Mario Galaxy in 2007 was het doel om een toegankelijker 3D Super Mario-spel te ontwikkelen.'
Die game was Super Mario Bros Wii, waarvan de side-scrolling de drempel voor nieuwe spelers verlaagde. Volgens Miyamoto leidde die aanpak rechtstreeks tot de mobiele game Super Mario Run en tot nieuwe ideeën voor de serie als geheel.
'Als we software ontwikkelen, streven we ernaar om nieuwe elementen in te bouwen, maar tegelijkertijd willen we het zelfs beginnende spelers gemakkelijk maken om plezier te hebben. Onlangs hebben mensen van alle generaties genoten van [...] Super Mario Odyssey, dus voor de toekomst van 3D Mario willen we proberen om op nieuwe manieren verder uit te breiden.'
Het succes van Super Mario Odyssey betekent dat meer 3D Mario een vrij zeker iets is, maar er is geen woord over wanneer we de follow-up kunnen verwachten. De enige Super Mario-game die sinds Odyssey is uitgebracht, was Bowser's Fury van dit jaar, maar dat was een heruitgave van de Wii U's 3D World, dus hopelijk is een gloednieuwe game niet te ver weg.
3D Mario zit comfortabel op onze lijst van de beste Switch-games .