Nieuwe Super Mario Bros 2 recensie

Nog steeds een traditioneel plezierige Mario, maar niet nieuw genoeg

Pluspunten

  • Urenlang nieuw Mario-plezier
  • Daagt spelers op spannende nieuwe manieren uit
  • Brengt geliefde krachten en vijanden terug

nadelen

  • De formule begint te bekend te worden
  • De zoektocht naar een miljoen munten is uiteindelijk onbevredigend
  • Zelfs met 9 werelden en tientallen niveaus
  • het is niet diep genoeg

Pluspunten

  • +

    Urenlang nieuw Mario-plezier





  • +

    Daagt spelers op spannende nieuwe manieren uit

  • +

    Brengt geliefde krachten en vijanden terug

nadelen

  • -

    De formule begint te bekend te worden



  • -

    De zoektocht naar een miljoen munten is uiteindelijk onbevredigend

  • -

    Zelfs met 9 werelden en tientallen niveaus

  • -

    het is niet diep genoeg



In 2006 was New Super Mario Bros een noviteit. Destijds was het meer dan tien jaar geleden sinds de laatste 2D Mario-game, en deze werd hartelijk ontvangen op de Nintendo DS. Vergelijk die fanfare met het gamelandschap van vandaag, waarin New Super Mario Bros nu een van Nintendo's bestverkochte franchises is. De serie is zo alomtegenwoordig dat een vervolg meer moet zijn dan zomaar een platformgame met retrosmaak om iets speciaals te leveren. New Super Mario Bros 2 biedt een aantal interessante nieuwe technieken - waarvan de meeste het verzamelen van duizenden munten inhouden - maar het speelt dingen te veilig en voldoet uiteindelijk niet aan zijn stamboom.

Zoals de gewoonte is, beginnen alle problemen wanneer prinses Peach wordt ontvoerd door Bowser en zijn Koopalings, waardoor Mario en Luigi in actie komen. De gameplay die een genre definieerde is intact, net als de themawerelden om te verkennen. De woestijn-, ijs- en lavawerelden zijn er allemaal, op dezelfde manier ingedeeld die allemaal uitmonden in een baasgevecht tegen een Koopa Kid, en natuurlijk stuurt een overwinning je naar de volgende wereld. Het hele pakket is nog steeds vermakelijk op oerniveau, maar het wordt ook erg voorspelbaar.

De grote nieuwe toevoeging van NSMB2 is een sterke nadruk op het verzamelen van munten. Je score verhogen om bonussen te verdienen is altijd een onderdeel geweest van de franchise en het genre in het algemeen, maar NSMB2 breidt het uit als nooit tevoren in de geschiedenis van Mario. Munten zijn niet alleen bedoeld om 100 te verzamelen om een ​​extra leven te verdienen, deze houdt elke munt bij die je oppakt, en het uiteindelijke doel is om een ​​miljoen te bereiken. NSMB2 probeert een filosofische verschuiving in een van de kernideeën van Mario en voor een groot deel van het spel slaagt het.

Jarenlang verloor de levensteller in Mario-spellen steeds meer betekenis. De vroege Mario-titels zorgden ervoor dat elk leven telde door het achterhouden van je voortgang of je voortgang op de een of andere manier te bestraffen, maar in hedendaagse Mario-titels ontbraken die straffen. Je verzameling levens werd in wezen zinloos, waardoor munten nog zinlozer werden. Door het algehele belang van munten te vergroten en het veel meer te maken dan het verzamelen van een extra leven, kunnen munten opnieuw worden gebruikt als stimulans om de speler in elke nieuwe fase meer uit te dagen. Theoretisch maakt dit NSMB2 de zwaarste Mario in een bepaalde tijd, maar de uitdaging is er alleen als je het wilt.

De muntplaatsing van NSMB in de verschillende fasen blijft je ertoe aanzetten nieuwe dingen te proberen, vijanden aan te vallen die je anders zou vermijden en naar meer geheimen te zoeken. Het wordt een hulpmiddel voor de ontwikkelaars om gewone Mario-fans te leiden naar meer spel op hoog niveau, maar maakt het ze gemakkelijker door het meestal optioneel te maken. Zelfs met deze informele toevoeging daagt NSMB2 ervaren spelers uit op een manier die de New Super Mario Bros-franchise tot dusver niet heeft gedaan. Als je denkt dat alle games in de serie voor oma zijn gemaakt, zal dit vervolg van gedachten veranderen.

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingNintendo keert terug naar de New Mario-serie op handhelds en deze keer is Mario gek geworden op munten en probeert hij een miljoen munten te verzamelen.
FranchisenaamMario
Britse franchisenaam:Mario
Platform'3DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder