Nieuwe Destiny 2-spelers moeten beginnen met Beyond Light en oudere uitbreidingen overslaan

Destiny 2 Beyond Light

(Afbeelding tegoed: Bungie)





In plaats van de dood van een hoofdpersoon of de terugkeer van een lang vergeten schurk, is het meest controversiële deel van Destiny 2: Beyond Light is de ondergang van de inhoud die ernaast begon. Simpel gezegd, veel oude spullen hebben nu een Power-cap die ver onder het niveau van nieuwe inhoud ligt, dus alleen de nieuwste dingen zijn op de lange termijn levensvatbaar. De meeste van de getroffen uitrustingen zijn gekoppeld aan activiteiten of bestemmingen die niet langer beschikbaar zijn, maar de activiteiten van de Forsaken- en 2019 Shadowkeep-uitbreidingen van 2018 zijn nog steeds toegankelijk in de game en ze laten nog steeds dezelfde, nu ter ziele gegane uitrusting vallen. Dankzij de nieuwe Power level-vloer kun je altijd Beyond Light kopen en meteen aan de nieuwe content beginnen, en dat is zeker wat ik zou adviseren. Maar voor nieuwe spelers kan dit net zo verwarrend zijn als contra-intuïtief, en het is zo dat oudere uitbreidingen zo ondergewaardeerd worden dat ik ze niet kan aanraden om ze te kopen.

De belangrijkste activiteiten in Forsaken waren de campagne, de Shattered Throne-kerker, Last Wish-raid, Blind Well horde-modus en de andere uitdagingen die verband houden met de Tangled Shore en Dreaming City. Shadowkeep had ondertussen zijn eigen campagne, de Pit of Heresy-kerker, Garden of Salvation-inval, Moon-uitdagingen en Nightmare Hunts. Kijkend naar de buit van al deze activiteiten, zijn alleen raid-uitrusting en exoten aan de zonsondergang ontsnapt, en zelfs dan moet je oude raid-uitrusting tot het huidige niveau brengen, omdat die invallen niet langer krachtige uitdagingen zijn. Met andere woorden, het merendeel van de inhoud van deze uitbreidingen draagt ​​niet langer bij aan je voortgang, maar dit wordt niet weerspiegeld in de prijs van Forsaken en Shadowkeep.

Cayde-6 in Destiny 2: Forsaken



(Afbeelding tegoed: Bungie)

Mijn zorg is dat nieuwe spelers die net aan Destiny 2 beginnen met Beyond Light — wat Bungie het beste startpunt tot nu toe heeft genoemd — zich niet realiseren wat ze krijgen als ze oudere uitbreidingen kopen. Gecombineerd kosten Forsaken en Shadowkeep $ 50, net zoals ze deden voordat Beyond Light uitkwam. Met de nieuwe seizoenspas inbegrepen, is Beyond Light ook $ 50. Ze hebben dezelfde prijs, maar je kunt de hoeveelheid relevante inhoud die je voor je aankoop krijgt niet eens vergelijken.

Op dit punt krijg je met Forsaken en Shadowkeep twee campagnes (met handige YouTube-recaps), een paar Exotics (die verre van onvervangbaar zijn) en een paar eindspel-activiteiten (waarvoor je moeilijk groepen zult vinden) . Deze raids, kerkers en verhalen zijn leuk om door te spelen, maar Destiny 2-uitbreidingen worden verkocht met het idee dat je houden ze spelen, en in een wereld waar tijd en geld beperkt zijn, zijn Forsaken en Shadowkeep het gewoon niet meer waard om te spelen. Daarom vind ik het zo verbijsterend dat ze zonsondergang zijn geweest, maar niet echt, maar ook helemaal.



De schemering kloof

Destiny 2 Shadowkeep

(Afbeelding tegoed: Bungie)

Afgezien van de kleinere buitpool, is het huidige probleem met zonsondergang dat veel activiteiten die nog in het spel zijn nu waardeloze uitrusting laten vallen. Dit omvat zaken als Nightmare Hunts, waarvan om een ​​of andere godvergeten reden hun Power-niveau werd verhoogd om overeen te komen met de huidige uitbreiding zonder wijzigingen in hun buitpool. Denk daar eens over na: de uitrusting van Nightmare Hunts, die is gekoppeld aan een uitbreiding van $ 25, is slechter dan de uitrusting die je nodig hebt om ze te proberen.



Ik kan me niet voorstellen hoe frustrerend het zou zijn voor nieuwe spelers om verliefd te worden op Destiny 2 via Beyond Light, alle vorige uitbreidingen op te kopen omdat ze meer Destiny willen, en dan te beseffen dat de overgrote meerderheid van wat ze zojuist hebben gekocht veel over de houdbaarheidsdatum. Voor de duidelijkheid zou ik graag zien dat de prijs van Forsaken en Shadowkeep wordt bijgewerkt om de hoeveelheid relevante inhoud weer te geven die er nog in zit, en voor Bungie om uit te leggen wat die inhoud is. Om dit in evenwicht te brengen, kunnen irrelevante inhoud zoals Nightmare Hunts en oude kerkers gratis worden gemaakt voor alle spelers als onderdeel van Destiny 2: New Light. Dat zou New Light een schot in de roos geven, wat het echt zou kunnen gebruiken nu de helft van het zonnestelsel ontbreekt, en het zou de prijs van Forsaken en Shadowkeep in lijn brengen met hun verminderde waarde, en zonder ze als totaal waardeloos te bestempelen ( wat ze niet zijn, voor de goede orde).

Wat Bungie ook doet, ik heb het gevoel dat het iets moet doen, en idealiter eerder dan later. Deze hele puinhoop raakt me niet echt sinds ik deze uitbreidingen bij de lancering speelde en er al lang niet meer mee bezig ben, maar als Bungie zo hard gaat pushen om de zonsondergang uit te schakelen en nieuwe spelers uit te nodigen, moet het ervoor zorgen dat zonsonderganginhoud dat niet doet zet die spelers uit. Ik denk nog steeds dat zonsonderganguitrusting prima is als een manier om de buitpool te laten veranderen en evolueren, maar naast het toevoegen van voldoende nieuwe en opwindende uitrusting om die pool gezond te houden, moet Destiny 2 ook veel beter communiceren over welke inhoud er echt toe doet , vooral als het zich achter een betaalmuur bevindt. Vanaf nu zijn Forsaken en Shadowkeep het niet.