Nier: Automata review: 'Een game met koolwaterstofhart en siliconenziel die je lang bijblijft nadat je de controller hebt neergelegd'

Ons oordeel

Een opwindende stormloop van kenmerkende Platinum Games-gevechten tegen de achtergrond van een vreemde en intrigerende wereld als geen ander.





Pluspunten

  • Een geweldige, verslavende soundtrack
  • Gevechten zijn soepel en ontzagwekkend
  • Het 'echte' einde is zowel krachtig als briljant
  • Meesterlijke mix van hack-n-slash en shoot-em-up-genres
  • Gekke aanpassingsopties via het plug-in-systeem

nadelen

  • Plotthreads voldoen niet altijd
  • RPG-elementen voelen afgezwakt aan

GameMe+ oordeel

Een opwindende stormloop van kenmerkende Platinum Games-gevechten tegen de achtergrond van een vreemde en intrigerende wereld als geen ander.

Pluspunten

  • + Een geweldige, verslavende soundtrack
  • + Gevechten zijn soepel en ontzagwekkend
  • + Het 'echte' einde is zowel krachtig als briljant
  • + Meesterlijke mix van hack-n-slash en shoot-em-up-genres
  • + Gekke aanpassingsopties via het plug-in-systeem

nadelen

  • - Plotthreads voldoen niet altijd
  • - RPG-elementen voelen afgezwakt aan
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 25 bij Amazon $ 25 bij Amazon $ 64,38 bij Walmart

Wat is leven? Wat betekent het om te leven? Kunnen we boeten voor onze zonden uit het verleden, of zijn we gedoemd de geschiedenis voor altijd te herhalen? Misschien waren dit niet de vragen die je van Nier verwachtte: Automata, een spel dat - op het eerste gezicht tenminste - gaat over een sexy robot die andere robots bevecht met zwaarden en een pratende laserkoepel. Maar dat soort filosofisch existentialisme is precies wat je krijgt als je speelt, samen met een gezonde dosis ontzagwekkende krijgsacrobatiek en zwaardvechten, met dank aan ontwikkelaar Platinum Games.

Platinum is misschien een ontwikkelaar die bekend staat om zijn third-person actiegames, maar vergis je niet, dit is een kleinschalige, open-world RPG. Je zult nieuwe wapens vinden en uitrusten terwijl je een level omhoog gaat door steeds sterkere vijanden te bestrijden, grote biomen te verkennen, variërend van bos tot woestijn tot verzonken stad, voltooi zijmissies en verzamel knutselmaterialen zodat je je arsenaal kunt verbeteren. Alle attributen van een RPG zijn hier, het is gewoon een beetje gestroomlijnd om plaats te maken voor oogverblindende vertoningen van snelle gevechten.



En oogverblindend is het zeker. De drie hoofdrolspelers van het spel zijn allemaal behendige, krachtige krijgers, in staat om katana's, slagzwaarden, speren, vuistbeugels en meer te hanteren. De solide framerate van 60 fps zorgt ervoor dat gevechten soepel aanvoelen, en kleine mid-combo's bloeien zoals kickflips en twirls waardoor elke jager zich capabel voelt en gewoon leuk om naar te kijken.

Als Android heb je toegang tot een schat aan aanpassingsmogelijkheden via plug-in computerchips. Deze, in combinatie met je wapenkeuze en de hulp van een ondersteunende eenheid (pods genaamd), stellen je in staat om de speelstijl te vinden die bij je past. Als je liever achterover leunt en je Pod vijanden laat neerschieten in een regen van kogels en lasers, kun je chips uitrusten die die vaardigheden versterken. Als je in het offensief wilt blijven, rust dan chips uit die je een percentage van de schade geven die als gezondheid wordt toegebracht.



Er is zelfs een set fiches waarmee het spel voor je kan worden gespeeld, dus als het je te moeilijk wordt, kun je niet alleen de moeilijkheidsgraad verlagen, maar je ook automatisch laten ontwijken, van wapen wisselen, je afstandsaanvallen afvuren en meer. Toen een bepaald baasgevecht me een hel maakte, wisselde ik een auto-evade-chip in, maar behield de handmatige controle over de rest van mijn vaardigheden. Het is een ongelooflijk robuust systeem.

Automaten zwaaien moeiteloos tussen perspectieven en zelfs genres, en houden je constant scherp. Het ene moment ben je aan het jagen in de ruïnes van een stad, het andere moment sprint je door kasteelgangen terwijl het spel een zijwaarts scrollende beat-em-up wordt, of ontwijk je een spervuur ​​​​van projectielen terwijl de camera boven blijft hangen, de spel in een top-down bullet hell shooter. Het is een bewijs van het werk van Platinum dat dit nooit als gimmick of verwarrend overkomt, maar in plaats daarvan natuurlijk en comfortabel aanvoelt.



Wil je tips, trucs en geheimen?

9 dingen die ik wou dat ik wist voordat ik Nier startte: Automaten



Hoewel er niet een verbluffend groot aantal wapens in het spel zit (ik kwam er 15 tegen of kocht er 15 en kreeg te horen dat ik 38% van het beschikbare totaal had opgehaald), is er genoeg om het gevoel te hebben dat je opties hebt. Helaas is er ook weinig prikkel om te experimenteren. Toen ik eenmaal een set had gevonden die voor mij werkte, schakelde ik er bijna nooit meer van af. Het kan ook traag zijn om materialen en valuta te maken, dus toen ik eenmaal mijn favoriete zwaarden had geüpgraded, had ik niet meer de neiging om te slijpen voor een betere speer die ik zelden gebruikte. Automata nagelt absoluut de rush van gevechten, dus het zou leuk zijn geweest als sommige van de RPG-elementen zoals voorraadbeheer en knutselen wat meer uitgewerkt waren.

Ik kan niet genoeg benadrukken hoe geweldig de soundtrack is. Het wordt niet geplaagd door synthetische boops en piepjes of andere oppervlakkige attributen om het futuristisch of sci-fi te laten klinken; in plaats daarvan heeft het stijgende strijkers, intimiderende drums, krachtige gezangen, etherische klokkenspel en treurige piano die de actie op het scherm accentueert en accentueert. Je zult inspiratiebronnen horen van shows als Neon Genesis Evangelion en Puella Magi Madoka Magica - anime waarmee het ook een paar verhaalbeats en thema's deelt.

De partituur vangt en bepaalt perfect de sfeer van elk moment, en ik overdrijf niet als ik zeg dat ik vier uur lang naar een nummer op repeat op mijn computer heb geluisterd, gewoon omdat ik dat wilde. Het was deze, mocht je nieuwsgierig zijn:

Ik kan niet dezelfde hoeveelheid lof uiten voor de … Ik aarzel om het 'plot' te noemen als 'een reeks van dingen die gebeuren'. Zelfs na het duiken in journaalposten, het voltooien van een flink aantal nevenmissies en het onderzoeken van fanwiki's, zijn er nog steeds momenten en motivaties die onverklaarbaar blijven of halfbakken aanvoelen. Het moet ook gezegd worden dat hoewel je de eerste Nier niet hoeft te spelen, dit je kan helpen om enkele van de fijnere punten van Automata te begrijpen.

Gelukkig doen deze struikelblokken niet veel af aan de keren dat Automata er wel in slaagt zijn verhaal te vertellen. Er zijn veel slimme wendingen en vierde muurbrekende momenten, zoals het kunnen verwijderen van de chip van je besturingssysteem, wat resulteert in een van de vele eindes van het spel, of het navigeren door menu's tijdens het instellen, alleen om je bewegingen en selecties precies zo te zien afspelen als je hebt gedaan ze in New Game+. Na een bepaald punt kun je zelfs PSN-trofeeën kopen (zoals in de prestaties van de game) van een NPC via in-game valuta.

Er zijn ook momenten van diepe emotionele resonantie; Ik geef toe dat ik in tranen uitbarstte bij het 'echte' einde van de game, gefascineerd door het meesterlijke verweven van moraal en thema's in de gameplay. Als het verhaal op het juiste moment is, is het een van de meest expressieve en mooie gelijkenissen die ik ooit in een videogame heb gezien, en ik vermoed dat degenen die doorspelen tot het echte einde een verlangen zal voelen om de implicaties ervan te bespreken.

Hoewel het zeker niet perfect is, is Nier: Automata niettemin een verademing die zowel je duimen als je denken zal uitdagen - een spel met een koolwaterstofhart en siliconenziel die je bijblijft lang nadat je de controller hebt neergelegd.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 25 bij Amazon $ 25 bij Amazon $ 64,38 bij Walmart Het vonnis 4.5

4,5 van de 5

Nier: automaten

Een opwindende stormloop van kenmerkende Platinum Games-gevechten tegen de achtergrond van een vreemde en intrigerende wereld als geen ander.

Meer informatie

Beschikbare platformsPS4, pc
Minder