211service.com
New Super Mario Wii exits en geheimengids
Levensduur is de lakmoesproef van alle multiplayer-spellen. Is de pH-waarde van New Super Mario Bros. Wii pHwoar of aw-pHul? Hangt ervan af aan wie je het vraagt. In de beste multiplayer-spellen blijft de aanvankelijke spanning bestaan of, beter, evolueert; in NSMBW is de eerste sensatie misschien niet zo aanvankelijk. Eerste timers vloeken net zo veel als juichen, en de echte resultaten worden beter gemeten in glimlachen of fronsen dan de muntenteller. Als je plezier hebt met Mario en vrienden, hebben we een aantal geheimen om met je te delen die je misschien nog een tijdje geïnteresseerd houden...
Alle uitgangen
Het is mogelijk om het spel te verslaan door slechts 13 levels te springen en over te slaan. Er zijn meerdere routes die je langs een bepaald kromtrekkend pad kunt nemen, dus plan je weg door te weten waar elke geheime uitgang is.
Wereld 1-3

Breng een Yoshi naar dit platform, maar in plaats van de tunnel in te gaan, spring omhoog en fladdersprong naar rechts. Je rent langs de bovenkant van het level naar een geheime uitgang - het leidt naar een kanon naar Wereld 5.
Wereld 2-4

Om bij de rode pijp te komen spring je links over de muur. Je moet vanaf hoge grond lanceren om het te bereiken. Het leidt naar een warppijp naar het kasteel van de baas van Wereld 2.
Wereld 2-6

Propellerkostuum. Na de rode muntring spring je van je roterende platform naar rechts en vlieg je omhoog om een geheime uitgang in het vlakke plafond te onthullen - het brengt je naar een kanon naar Wereld 5.
Wereld 3 - Spookhuis

Laat dit platform vallen terwijl het halverwege zweeft om een geheime deur te vinden. Ga dan met de lift naar beneden (vermijd de Boos) voor een uitgang en nog een kanon, dit keer naar Wereld 6.
Wereld 4 - Mid Castle

Wees er snel bij en spring op de eerste 2 blokken als ze vallen en spring in een geheime doorgang in de linker muur. Ga door de pijp en dan is het gewoon een sprong naar rechts voor de uitgang.
Wereld 4 - Spookhuis

Berijd dit platform om een deur te onthullen. In de volgende kamer negeer je alle deuren totdat je die uiterst rechts bereikt - deze geheime uitgang brengt je rechtstreeks naar de levelbaas (er is zelfs een Toad-huis onderweg).
Wereld 5 - Spookhuis

Gebruik het lichtblok om deze deur te bereiken. Ga niet naar binnen, maar loop naar links om een nieuwe deur te vinden. In deze nieuwe kamer, platform helemaal rechts voor een geheime uitgang naar een World 8 kanon.
Wereld 6-5

Als het water daalt, spring je tussen de twee middelste blokken om een bonenstaak te onthullen. Beklim het en gebruik het propellerblok om de geheime uitgang en een warppijp naar het baaskasteel te bereiken.
Wereld 6-6

Net voor de tweede Vuurbroeder zit er een rode kettingpijp in het plafond. Reis ernaartoe en ren langs de tunnel voor een uitgang die leidt naar een kanon helemaal naar Wereld 8.
Wereld 7 - Mid Castle

Halverwege het tweede stuk spring je op de bruine uitsteeksel aan de rechterkant en ren je van het scherm af. Overleef de aanval van Bullet Bill voor een exit naar Wereld 7-6. Voltooi 7-6 voor een snelkoppeling naar de levelbaas.
Wereld 7 - Spookhuis

Spring in het trappenhuis met de boksende Boos terwijl deze man naar je toe rent en hij zal verborgen blokken in de muur achter je vernietigen. Beklim de volgende kamer voor een uitgang en een kortere weg naar Wereld 7-5.
Wereld 8-2

Ga terug naar links onder deze platforms (door verborgen doorgangen) om een geheime kamer te vinden. Ga hier de pijp in voor een geheime uitgang die je overslaat naar level 8-7. Niet te armoedig.