211service.com
Need for Speed: Rivals review
Pluspunten
- Absoluut prachtig
- evoluerende next-gen omgevingen
- Redview zit vol met zowel AI als echte rivalen
- Enkele van de slimste besturingen aan deze kant van een Burnout-game
nadelen
- De weinige redenen die je hebt gegeven om je auto te upgraden
- Impactschade wordt lukraak behandeld
Pluspunten
- +
Absoluut prachtig
- +
evoluerende next-gen omgevingen
- +
Redview zit vol met zowel AI als echte rivalen
- +
Enkele van de slimste besturingen aan deze kant van een Burnout-game
nadelen
- -
De weinige redenen die je hebt gegeven om je auto te upgraden
- -
Impactschade wordt lukraak behandeld
Need for Speed is wat ik graag EA's meest bekende hot-potato-franchise noem. Om de paar jaar springt het naar een nieuwe ontwikkelaar - van EA's eigen Black Box, naar voormalig Burnout-ontwikkelaar Criterion Games, tot een korte periode bij Slightly Mad Studios. Ghost Games, de nieuwste erfgenamen van de NFS-serie, heeft het wiel misschien niet opnieuw uitgevonden tijdens het maken van de racer van dit jaar, maar het heeft Need for Speed: Rivals uitgerust met alle juiste onderdelen om het een bruikbare - en plezierige - te maken. -spel.
Je zult hier geen uitgebreide engine-aanpassingsschermen vinden, maar je zult genieten van een aantal gelikte, gemakkelijk op te halen bedieningselementen en een van de meest bevolkte omgevingen die je ooit in een racegame zult zien - een goede zaak, gezien het een uitgestrekte open wereld heeft. Rivals vindt plaats in het door de Californische kust geïnspireerde graafschap Redview en heeft tientallen evenementen, races en rivalen (de naam van Need for Speed voor andere wetteloze racers) verspreid over het adembenemende landschap. Dit werkt allemaal in zijn voordeel; Ik vond het leuk om elke keer dat ik achter het stuur zat, iets anders te zien en te doen.
De simpele handeling van het rondrijden is een schot in de roos. Je drijft door bochten met een trek aan de e-brake, maakt half verborgen sprongen af, vliegt door snelheidscontroles en uiteindelijk geniet je van elk detail van het overbelaste landschap. Need for Speed-fans: Redview kan mogelijk je Skyrim zijn. Het is een wereld die vastzit in een constante staat van verandering met gebeurtenissen die opduiken waar je ze het minst verwacht, en de terugkerende Autolog-functie die het moeilijk maakt om ermee op te houden als er nog maar een uitdaging is om te proberen. Druk gewoon niet op pauze. Een wereld vol met elkaar verweven gebeurtenissen vertraagt voor niemand, zelfs niet voor degenen die een badkamerpauze nodig hebben.
Dankzij de krachtige Frostbite 3-engine van EA zorgen steeds veranderende weers- en verlichtingspatronen ervoor dat elke race anders aanvoelt, zelfs in gebieden van de wereld die je al hebt verkend. Maar denk niet dat het weer altijd in uw voordeel zal werken. Een regenbui kan het verschil betekenen tussen de eerste en de laatste in een race, en een fel zonlicht kan je doen verongelukken waar je anders niet zou komen. Dit vleugje real-life racen kan sommigen irriteren, maar ik vond het een van Rivals meer vertederende verrassingen.

Als het echter gaat om het detecteren van stellaire botsingen, levert Rivals niets op. Waar Burnout de snelheidsroes en knarsende botsingen tussen auto's als tekenfilmachtig plezier deed voelen, zullen de inconsistente crashes van Rivals je ongetwijfeld woedend maken, vooral tijdens achtervolgingen. Wat ik dacht als een slopende klap voor een auto van de tegenstander, beschouwde de game als niets meer dan een verfkras. Het is prachtig als het achteruit gebeurt en je een racer met een klein tikje tegen de vangrail stuurt, maar het wordt al snel irritant als het niet in je voordeel werkt.
Vierwielaandrijving 
Hoewel ik niet de kans kreeg om het zelf te bekijken (hoera onderbevolkte servers!), rivalen nieuwe All-Drive-monteur is een soort MMO/racegame-mash-up die online vrienden en willekeurige spelers in je wereld duwt, waardoor een on-the-fly competitieve en/of coöperatieve ervaring ontstaat. Ghost Games beweert dat het een naadloze overgang is van single- naar multiplayer-sessies en terug, maar voorlopig is het slechts één claim die nog moet worden bekeken. We zullen deze recensie bijwerken zodra enkele mede-racers zich bij de strijd voegen.
Net als zijn voorgangers Hot Pursuit en Most Wanted, is Rivals verdeeld in twee even lange campagnes: politie en racers. Een van Redview's meest gewilde worden is een vrij standaard tarief en voelt vooral als een open-wereldversie van Hot Pursuit. Je krijgt opdrachten die variëren van het winnen van goud in een race tot het uitschakelen van andere racers in een achtervolging, en hoewel dit een geweldige manier is om spelers vertrouwd te maken met alles in de ruime wereld van Rivals, doen ze weinig om het spel na afloop fris te houden. een paar uur.
Het blijkt dat het als politieagent haast niet anders voelt om achter criminelen door de straten van Redview aan te rennen. Natuurlijk zijn er tal van paden om talloze niet nader genoemde racers uit te schakelen, en het oppakken van slechteriken is een tijdje geweldig, maar het begint allemaal een beetje muf aan te voelen naarmate de uren verstrijken. Win een gouden medaille in een achtervolging, word tweede of beter in een Rapid Response-missie - de doelstellingen van Redview's RCPD verschillen nauwelijks van die van de illegale racers van de stad (behalve het hele arresterende ding), wat aanvoelt als een gemiste kans voor iets interessanter.
Ongeacht welke factie je kiest om te spelen, het voltooien van de verschillende opdrachten levert je enorme hoeveelheden Speed Points op, een vorm van besteedbaar geld dat kan worden gebruikt voor auto's en upgrades. De spanning die ontstaat door het risico die valuta te missen of te verliezen, maakt elke opdracht spannend, zelfs als de verschillende opties te vertrouwd worden.
Als racer staan je punten altijd op het spel - als je wordt gepakt door de politie voordat je geld verzilvert bij een van de vele veilige huizen verspreid over Redview, verlies je alles wat je (illegaal) hebt verdiend. En onthoud: achtervolgingen kunnen altijd en overal plaatsvinden. Als u er nog niet klaar voor bent, haalt de RCPD van Redview het beste uit u. Als je als politie speelt, hoef je je geen zorgen te maken over het verliezen van punten die je al hebt verdiend, maar mis je die grote mislukking, en je inkomen zal een klap krijgen. Het is alleen jammer dat snelheidspunten niet zo waardevol zijn als ze in eerste instantie lijken, aangezien ik zelden de behoefte voelde om te upgraden naar een nieuwe auto terwijl ik net zo gemakkelijk gouden beoordelingen kon behalen door een verbeterde versie van de introductieauto te gebruiken.
Toch zal die teleurstelling je ervaring niet lang bezoedelen. Met een indrukwekkende open wereld die geweldig is om te verkennen, en een aantal plezierige - zo niet repetitieve - missies, legt Need for Speed Rivals de lat voor wat voor next-gen racegames. Het is snel, het is leuk, en hoewel het lakwerk wordt ontsierd door een paar slijtageplekken, is het een waardevol aanbod voor potentiële straatracers. Laten we hopen dat ontwikkelaar Ghost Games besluit de aardappel nog een tijdje te houden.

Need for Speed: Rivals is een zeer plezierige racer in de open wereld. Het rijden is solide, de straten zijn een genot om te verkennen, en de race-opdrachten - hoewel soms een beetje repetitief - zijn motiverend genoeg om je terug te laten komen voor meer.
Deze game is beoordeeld op PS4.
Meer informatie
| Genre | Racen |
| Beschrijving | Gebouwd op de Frostbite 3-game-engine, vangt Need for Speed Rivals de adrenaline en intensiteit van de ultieme rivaliteit op straat tussen politie en racers, in een verbluffende open wegomgeving. |
| Platform | 'PS4', 'PS Vita', 'Xbox 360', 'PS3', 'Xbox One' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+' |
| Britse censuurclassificatie | '','','','','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |